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BIG NEWS : Crown Trick, sortie et histoire du développement
16 octobre 2020
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TRADUCTION : System Shock 2 : Comment une équipe sous-financée et inexpérimentée a donné naissance à un classique du genre.
13 octobre 2020
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TRADUCTION – Interview : De l’art lyrique pour l’animation 2D dans Eastern Exorcist
12 octobre 2020
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INTERVIEW: Reinhard Pollice, producteur exécutif de Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning
11 octobre 2020
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APERCU et VIDEO – Baldur’s Gate 3
7 octobre 2020
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NEWS : Baldur’s Gate 3 en accès anticipé
6 octobre 2020
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TRADUCTION : BALDUR’S GATE III ou la renaissance de D&D
5 octobre 2020
Article et Vidéo
TRADUCTION : Interview de Cyberpunk 77 par The Gamer : gangs, flics, militaires et…hum…maisons de poupées
4 octobre 2020
Article et Vidéo
TRADUCTION : Baldur’s Gate II, l’anatomie d’une suite par Ray Muzyka
4 octobre 2020
Article et Vidéo
TRADUCTION – Et si on rejouait à Baldur’s Gate ?
3 octobre 2020
Article et Vidéo
BIG NEWS : Baldur’s Gate 3, les personnages et l’outil de création de personnages
2 octobre 2020
Article et Vidéo
TRADUCTION : L’histoire de la licence Baldur’s Gate
2 octobre 2020
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