Mutant Year Zero : Road to Eden

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👉 SORTIE : 04 Décembre 2018
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Créé par une équipe incluant d’anciens concepteurs de HITMAN et le cocréateur de PAYDAY, voici Mutant Year Zero : Road to Eden, un jeu d’aventure tactique qui combine les combats au tour par tour de XCOM avec un système de jeu mêlant exploration et furtivité dans un monde repris par la nature… et les mutants.

Le monde a pris fin, bien sûr.

Ce n’était qu’une question de temps, entre les changements climatiques extrêmes, une crise économique mondiale, une pandémie meurtrière et des tensions toujours plus vives entre anciennes et nouvelles superpuissances. Et puis, pour la première fois depuis 1945, des armes nucléaires ont été utilisées au cours d’un conflit. Et avant que la poussière ne retombe, de nombreux champignons s’étaient élevés dans le ciel, d’est en ouest.

Maintenant, tout est terminé et le calme est revenu. La nature a envahi les villes en ruine. Le vent balaie les rues désertes transformées en cimetières.
Les humains ne sont plus, et les êtres qui fouillent les vestiges de la civilisation sont des mutants, humanoïdes et animaux difformes qui cherchent désespérément leur salut, ou juste quelque chose à manger. Pour survivre, vos compagnons et vous allez devoir sortir pour explorer la Zone.

Un jour, peut-être découvrirez-vous l’Eden des légendes, le havre de paix des anciens au beau milieu de l’enfer. S’il faut en croire les mythes, c’est là que la vérité attend les plus courageux. Peut-être y trouverez-vous les réponses à vos questions.

À moins que tout ça, ce ne soit que des histoires pour les gogos.

DES COMBATS TACTIQUES

si vous êtes accro aux combats tactiques, Mutant Year Zero : Road to Eden est fait pour vous. Découvrez toutes les subtilités d’un système de combat au tour par tour d’une grande richesse, inspiré de celui des jeux de la série Xcom.

EXPLOREZ UNE TERRE POST-HUMAINE

découvrez un monde post-apocalyptique aux villes abandonnées, aux routes détruites et à la nature foisonnante. Sans oublier l’Arche, une oasis mal famée éclairée au néon où vous pourrez reconstituer votre stock de provisions et préparer votre prochaine aventure.

CONTRÔLEZ UN GROUPE DE MUTANTS

un canard particulièrement agressif, un sanglier prompt à la colère… Attendez-vous à jouer des héros sortant des sentiers battus. Faites la connaissance de Dux, Bormin, Selma, et bien d’autres personnages ayant tous leur personnalité propre, ainsi qu’un point de vue le plus souvent dérangé sur le monde et leur situation personnelle.

MAÎTRISEZ LA FURTIVITÉ

faufilez-vous dans l’ombre pour éviter les conflits ou prendre vos adversaires par surprise. Le système de furtivité en temps réel du jeu vous permet de contrôler totalement vos mouvements, afin, par exemple, de vous introduire à l’intérieur d’un camp ennemi, de positionner votre équipe au mieux et de bénéficier de l’élément de surprise.

DÉBLOQUEZ DE NOUVELLES MUTATIONS

débloquez de nouvelles mutations et de nouveaux pouvoirs pour vos mutants, comme la Peau de pierre de Selma, la Charge de Bormin, ou encore l’incroyable faculté qu’a Dux de se faufiler dans un camp plein d’ennemis sans se faire remarquer, et ce bien qu’il soit un canard d’un mètre vingt de haut qui a la langue bien pendue et ne va nulle part sans son arbalète.

DES ENVIRONNEMENTS DYNAMIQUES

utilisez l’environnement à votre avantage. Restez en dehors des zones éclairées par les projecteurs, évitez d’entrer dans le champ de vision des gardes, ou détruisez murs et bâtiments pour semer le chaos.

DU BUTIN ABSOLUMENT PARTOUT

équipez vos mutants de frondes de fortune ou de fusils de gros calibre, de chapeaux haut-de-forme ou de gilets de police. Protégez-les contre un monde hostile en les dotant d’objets plus improbables les uns que les autres. Quand vous verrez un sanglier mutant revêtu d’une armure à pointes vous charger avec un tromblon entre les pattes, vous saurez que c’est vraiment la fin du monde !

Moyenne des lecteurs

4 sur 5

Vos note et avis sur ce titre :

Avis des lecteurs (1)

12 juillet 2026

Mutant Year Zero : Road to Eden – Avis de Khayrhalt

Dans l'ensemble (4 sur 5)
Votre note (4 sur 5)
En Suède, dans les années 80, on s’ennuyait fortement. Alors Tomas Härenstam a conçu un jeu de rôle papier nommé Mutant. Depuis, on s’ennuie nettement moins en Suède. Par la suite, la licence s’est développée avec des titres assez connus et qui ont très bien fonctionné (toujours en papier), comme Mutant Chronicles en 1993. La dernière itération date de 2014, avec Mutant - Année Zéro. Ça tombe bien, c’est le même nom que le jeu dont je veux vous parler aujourd’hui. Les coïncidences, c’est parfois troublant, non ?

Pas besoin d’avoir compulsé les nombreux livres du JDR pour pouvoir jouer à Mutant Year Zero: Road to Eden, même si le lore paraît bizarre de prime abord. En gros, après une apocalypse (encore une !) le monde est fracassé et les mutants sont légion. Et ces mutants, associés avec certains humains encore valides, ont réussi à se protéger et à prospérer dans ce qui s’appelle très judicieusement « l’Arche ». Comme les mutants ressemblent à des animaux anthropomorphes, c’est raccord.

Vous imaginez bien que votre équipe ne compte pas rester au chaud pour l’hiver et va aller arpenter les marécages irradiés et les forêts insalubres. Le jeu reprend des mécaniques qui ont fait leurs preuves : celles des derniers opus de la saga X-com. On peut presque parler de plagiat, tant tout y est proche, mais très honnêtement ça passe crème. Et puis on ne fait pas que se battre : il faudra explorer pour récolter des matériaux, se planquer pour éviter le contact avec l’ennemi…

Il s’agit d’un bon RPG tactique, qui comporte tout de même certains soucis. Il est court, il est souvent sujet à des ralentissements (même sur PS4 ou XONE)… Mais personnellement, je m’en tamponne le coquillard avec force et détermination car son lore est riche, sa direction artistique magistrale et sa narration particulièrement bien menée. Il ne s’agit pas du meilleur RPG post-apocalyptique de la création, mais vous le ferez avec joie, j’en suis certain.

PS : Avis partagé avec l’aimable autorisation de Gérald Khayrhalt Mercey, rédacteur en chef de RPG Magazine.
En Suède, dans les années 80, on s’ennuyait fortement. Alors Tomas Härenstam a conçu un jeu de rôle papier nommé Mutant. Depuis, on s’ennuie nettement moins en Suède. Par la suite, la licence s’est développée avec des titres assez connus et qui ont très bien fonctionné (toujours en papier), comme Mutant Chronicles en 1993. La dernière itération date de 2014, avec Mutant - Année Zéro. Ça tombe bien, c’est le même nom que le jeu dont je veux vous parler aujourd’hui. Les coïncidences, c’est parfois troublant, non ? <BR><BR> Pas besoin d’avoir compulsé les nombreux livres du JDR pour pouvoir jouer à Mutant Year Zero: Road to Eden, même si le lore paraît bizarre de prime abord. En gros, après une apocalypse (encore une !) le monde est fracassé et les mutants sont légion. Et ces mutants, associés avec certains humains encore valides, ont réussi à se protéger et à prospérer dans ce qui s’appelle très judicieusement « l’Arche ». Comme les mutants ressemblent à des animaux anthropomorphes, c’est raccord.<BR><BR> Vous imaginez bien que votre équipe ne compte pas rester au chaud pour l’hiver et va aller arpenter les marécages irradiés et les forêts insalubres. Le jeu reprend des mécaniques qui ont fait leurs preuves : celles des derniers opus de la saga X-com. On peut presque parler de plagiat, tant tout y est proche, mais très honnêtement ça passe crème. Et puis on ne fait pas que se battre : il faudra explorer pour récolter des matériaux, se planquer pour éviter le contact avec l’ennemi…<BR><BR> Il s’agit d’un bon RPG tactique, qui comporte tout de même certains soucis. Il est court, il est souvent sujet à des ralentissements (même sur PS4 ou XONE)… Mais personnellement, je m’en tamponne le coquillard avec force et détermination car son lore est riche, sa direction artistique magistrale et sa narration particulièrement bien menée. Il ne s’agit pas du meilleur RPG post-apocalyptique de la création, mais vous le ferez avec joie, j’en suis certain.<BR><BR> <strong>PS : Avis partagé avec l’aimable autorisation de Gérald Khayrhalt Mercey, rédacteur en chef de RPG Magazine.</strong>Mutant Year Zero : Road to Eden
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