👉 PRESENTATION
👉 SORTIE : 07 juin 2026
👉 NEWS
PRESENTATION – Dungeons and Dining Tables
Développé et édité par l’australien Catalyst Games, Dungeons and Dining Tables sera un RPG aventure cosy, dans lequel vous incarnez un Axolotl dans sa quête pour décorer sa maison et se débarrasser des termites qui dévorent ses meubles ! Vous explorerez des donjons pour collecter des meubles rares, et vous les ramènerez chez vous pour décorer votre intérieur.
Le 8 avril, le titre a réussi sa campagne participative avec 17 399€ récoltés pour 12 241€ espérés. Le titre devrait arriver fin 2026 sur Steam (Windows 7+). En attendant, vous pouvez vous lancer dans la démo.
Plus douillette est la maison, meilleures seront vos statistiques ! Lancez-vous dans une quête pour redonner le sourire au monde : Votre demeure de rêve, à un donjon de là ! Découvrez une histoire de bonté, de compassion et de communauté en aidant chaque habitant à surmonter ses peurs et ses insécurités et en luttant contre son alter ego.
Fouillez des donjons générés aléatoirement, débordants de puzzles à résoudre, d’ennemis à abattre et de meubles rares à collectionner. Parcourez l’Arbre-monde, mesurez-vous à de nouveaux défis aux mécaniques de jeu type rogue-like, et vainquez des boss pour obtenir les meubles les plus épiques jamais vus (et qui sait, peut-être même le légendaire Lit de santé maximale !
Les meubles collectés pendant vos explorations des donjons peuvent être utilisés pour décorer non seulement votre humble demeure, mais aussi les foyers des habitants aussi mignons qu’excentriques de la ville de Chaleureux Repos ! La décoration de votre maison vous fera gagner des points de confort, utilisés pour augmenter son niveau, renforcer les statistiques du personnage, améliorer les magasins et d’autres fonctionnalités qui vous faciliteront l’exploration des donjons.
Découvrez une histoire de gentillesse, de compassion et d’esprit de communauté : aidez chaque résident de la ville à conquérir ses peurs, à découvrir son courage, et combattez leur alter-ego.
Découvrez la ville de Chaleureux-repos : faites la connaissance de Percy, un vieux tailleur, de ses compagnons d’aventure, ainsi que d’un méchant piquant qui dans le fond, a surtout besoin d’un gros câlin !
VIDEO – The Blood of Dawnwalker : Trailer de l’IGN Summer of Gaming 2026 + MAJ
06 juin 2026 : A l’occasion de l’IGN Summer of Gaming 2026, Rebel Wolves, en collaboration avec Bandai Namco Entertainment a dévoilé une nouvelle vidéo sur le « futur » de la saga The Blood of Dawnwalker, qui doit arriver le 3 septembre prochain :
Découvrez la bande-annonce de The Blood of Dawnwalker pour un aperçu de la saga Dawnwalker. L’histoire de Coen se poursuit, traversant les siècles et le menant aux quatre coins du monde, bien au-delà de Vale Sangora. Nouvelles aventures, nouveaux pouvoirs, nouveaux dilemmes. Et de sombres secrets ancestraux qui n’attendent qu’à être dévoilés. The Blood of Dawnwalker est le premier chapitre de la toute nouvelle saga de jeu de rôle de Rebel Wolves : un action-RPG aventure en monde ouvert, sombre et fantastique, en solo, mettant l’accent sur l’histoire et la narration. Développé sur Unreal Engine 5 pour PC, PlayStation 5 (PS5) et Xbox Series X|S.
07 juin 2026 : On profite aussi d’une autre vidéo durant le Summer Game Fest 2026 :
La news officiel de tout ce qui est sorti est ici.
PRESENTATION – Hellcard II
On pensait que Book of Aliens serait le prochain projet de Thing Trunk, mais il y a eu quelque changement dans leur feuille de route. Si vous avez aimé Hellcard, alors vous serez heureux d’apprendre qu’un second opus va voir le jour à la fin de l’année. Voici le communiqué de presse :
L’éditeur Skystone Games et le studio indépendant Thing Trunk ont dévoilé hier une nouvelle bande-annonce de gameplay pour Hellcard II, la suite du jeu de deckbuilding roguelite coopératif acclamé par la critique. Cette bande-annonce offre un premier aperçu d’une nouvelle aventure inquiétante, « Blackmail Manor », et lève le voile sur les mécaniques RPG considérablement enrichies du jeu, notamment un tout nouveau système d’équipement persistant et une progression des attributs des personnages.
Prévu pour une sortie sur Steam (Windows 10+) et consoles au troisième trimestre 2026, Hellcard II révolutionne le jeu original. Au lieu d’explorer des donjons linéaires, les joueurs plongent dans une aventure immersive et interactive, à la manière d’un livre pop-up, où les choix coopératifs influencent directement le déroulement du récit et les chemins possibles à chaque page.
Analyse de la bande-annonce :
Cette nouvelle bande-annonce met en lumière comment HELLCARD II préserve son système de combat central tant apprécié tout en développant l’esthétique unique du « Paperverse » de la franchise dans des environnements à plusieurs niveaux très détaillés – imaginez-les comme des « modules » dans votre jeu de rôle sur table préféré !
– Bienvenue à Blackmail Manor : la bande-annonce dévoile un nouveau chapitre captivant se déroulant dans un somptueux manoir gothique. Chargés d’infiltrer le manoir et de donner une leçon à un seigneur rebelle, les joueurs devront déjouer des pièges, résoudre des énigmes et prendre des décisions communes pour débloquer de nouvelles voies narratives.
– Combat spatial tactique : les images mettent en lumière le retour des mécaniques spatiales emblématiques de la franchise. Les joueurs doivent surveiller attentivement si les monstres sont au corps à corps ou à distance et diviser l’attention des ennemis pour survivre à des situations tactiques périlleuses.
HELLCARD II est un deckbuilder coopératif de type roguelike jouable en solo ou en équipe jusqu’à quatre joueurs. Le jeu se déroule dans le même type de donjons que dans HELLCARD et Book of Demons, et s’étend à de nouveaux biomes et à de nouvelles intrigues.
Une expérience de livre d’histoires vivant
« Avec le premier HELLCARD, nous nous sommes concentrés sur le positionnement tactique et les synergies émergentes », explique Konstanty Kalicki de Thing Trunk. « Avec HELLCARD II, nous avons peaufiné ces aspects et y avons intégré notre vision des mécaniques classiques des jeux de rôle sur table. Les personnages peuvent être personnalisés selon un style de jeu, leurs statistiques et leur équipement étant conservés d’une partie à l’autre. Grâce au tout nouveau système de quêtes, l’histoire évolue activement au gré des succès et des échecs de votre groupe. »
Mécanismes de jeu de rôle sur table
Refonte des statistiques RPG : pour la première fois, les personnages sont définis par des attributs fondamentaux : Force, Dextérité, Intelligence, Constitution et Sagesse. Les joueurs peuvent améliorer ces statistiques grâce aux récompenses de cartes afin d’augmenter directement les dégâts infligés, de renforcer leurs capacités défensives ou de gagner du mana bonus.
Butin et équipement persistants : HELLCARD II introduit un système d’équipement à obtenir en accomplissant des hauts faits. Cet équipement ne se contente pas de modifier l’apparence physique d’un héros ; il influe également sur la composition de son deck, ses bonus passifs principaux, ses statistiques de base et ajoute même de nouvelles mécaniques de jeu.
Rien n’est purement cosmétique
Les solides bases de deckbuilding du premier jeu sont de retour, désormais enrichies de statistiques pour les personnages et d’une couche de complexité : l’équipement. Débloquez de l’équipement qui transforme l’apparence de votre héros tout en modifiant votre deck, vos statistiques et vos bonus. Jouez comme vous le souhaitez, dès le départ !
Regardez où vous mettez les pieds
Ce qui rend HELLCARD II unique et différent de la plupart des jeux de deckbuilding, c’est que le positionnement des monstres a une réelle importance et peut être utilisé à votre avantage. Les monstres sont placés à distance ou au corps à corps, et répartis entre les héros : le positionnement est essentiel pour exécuter les combos les plus puissants.
Élaborer des stratégies en solo ou entre amis
HELLCARD II permet des combats en coop avec jusqu’à quatre héros pour affronter la menace des dragons. En mode solo, vous contrôlez tous les personnages et décidez entièrement de la stratégie. Jouez en loup solitaire avec la puissance d’un groupe entier à votre disposition. En mode multijoueur, coordonnez-vous avec vos amis ou d’autres joueurs pour vaincre une multitude d’ennemis.
Découvrez l’histoire
Chaque aventure est unique. L’histoire évolue au fil de vos parties. Rassemblez vos amis, équipez-vous et défendez le royaume pour découvrir la vérité derrière la menace des dragons.
PRESENTATION – Dark Deity III
Lors de l’IGN Live Indie Loop, le développeur Sword & Axe LLC et l’éditeur Indie.io ont dévoilé Dark Deity 3, qui conclura la série de RPG tactiques. Le titre n’a pas encore de date de sortie sur Steam (Windows 10+), mais contrairement au second opus, il sera sous-titré en français.
Dark Deity revient avec encore plus de bonté et d’aventure dans un RPG stratégique alors que le monde de Terrazael fait face à sa plus grande menace à ce jour.
Le Dieu de la mort arrive et le temps presse. Les cultes de la mort se répandent à travers le pays, et seul l’Ordre éternel se dresse entre le monde et son effondrement total. Menez deux armées dans une course désespérée contre la montre alors qu’elles se battent pour découvrir la vérité et arrêter la tempête à venir. Avec une histoire vaste qui s’étend sur les nations, les continents et même l’au-delà lui-même, Dark Deity 3 apporte une conclusion audacieuse à la trilogie.
DEUX ARMÉES, UNE GUERRE
Prenez le contrôle de Gwyn et Arthur Sildairan, héritiers de l’Ordre éternel, alors qu’ils mènent deux armées sur des chemins convergents dans une guerre qui s’étend à travers les mondes. Gwyn commande une force militaire pour éradiquer les cultes de la mort dans le monde des vivants, tandis qu’Arthur dirige un groupe d’érudits dans l’au-delà pour enquêter sur les dieux eux-mêmes.
Rassemblez un groupe de personnages, nouveaux et anciens, alors que vous combattez sur deux fronts et menez ces forces dans une bataille qui décidera du sort de Terrazael.
Combat tactique et stratégie militaire
Participez à des batailles tactiques difficiles basées sur une grille où le positionnement, les capacités et la planification déterminent la victoire.
Utilisez les capacités actives de vos unités pour :
- Guérissez et soutenez vos forces
- Contrôlez le champ de bataille
- Brisez les lignes ennemies
- Accélérez la croissance de votre armée
Équilibrer la progression de l’unité et le succès de la mission est essentiel et plus gratifiant que jamais ! Gérer le moral de votre armée est tout aussi crucial que gagner la bataille elle-même. Une force confiante peut avancer avec force, tandis qu’une armée en difficulté doit compter sur ses combattants les plus résistants pour tenir la ligne.
Personnalisation approfondie des unités et rejouabilité
Construisez vos armées comme vous le souhaitez dans un bac à sable SRPG inégalé avec :
- 28 unités jouables réparties sur environ 35 chapitres
- 74 classes jouables avec des niveaux de classe flexibles et d’innombrables combinaisons
- Plus de 100 armes
- Plus de 60 anneaux définissant la construction
… et après les avoir tous essayés, vous pouvez tout refaire comme neuf avec unrandomiseur intégrépour l’ordre de recrutement des personnages, le butin, les capacités, les passifs, les ennemis et bien plus encore !
Une histoire à travers les mondes
Le destin de Terrazael est en jeu alors que deux voyages se déroulent à travers les mondes.
Vivez une histoire entièrement doublée suivant la campagne de Gwyn et le voyage d’Arthur vers l’inconnu, complétée par des pages de manga personnalisées dans le jeu qui donnent vie aux plus grands moments.

Avec 28 unités jouables et des dizaines de PNJ, Dark Deity 3 est un grand voyage à travers des terres à la fois banales et bizarres, où chaque bataille façonne votre héritage. Faites votre marque dans le monde en constante évolution de Terrazael.
NEWS – Exodus : Gameplay au Futur Game Show 2026
Lors du Futur Game Show, le studio Archetype Entertainment, fondé par des anciens de Mass Effect, nous à dévoilé une vidéo de gameplay de prêt de 20 minutes d’Exodus.
Avec une ambiance et des thèmes qui ne sont pas sans rappeler la saga Mass Effect, ce titre se place donc en sérieux concurrent de cette dernière. Le jeu nous promet une immersion forte, des panoramas grandioses, ainsi qu’une exploration variée avec un concept de dilatation temporelle qui devrait offrir des perspectives narratives intéressantes.
Pour l’heure, la fenêtre de sortie est prévue pour début 2027, sur Steam, Epic, PS5 et Xbox series X/S.
PRESENTATION – Taste of Heaven
Vous avez aimé Cuisineer ou encore Dave the Diver, alors peut-être que Taste of Heaven est fait pour vous. Développé par le japonais
Chromatic Dream et édité par Thousand Generation, ce titre est un RPG culinaire avec une pincée de roguelite.
Vous deviendrez cuisinier au royaume des cieux et maîtriserez l’art de concocter des plats pour des gourmets célestes tout en tissant des liens avec des personnages attachants, vous explorerez un monde enchanteur en perpétuel changement, empreint de charme et de mystère.
Le titre est prévu en accès anticipé pour début 2027 sur Steam (Windows 7+), et d’ors et déjà, vous avez une démo.
Cette annonce a été faite lors du Summer Game Fest 2026, accompagnée d’une toute nouvelle bande-annonce dévoilant les cuisines divines, les personnages excentriques et les interactions entre les personnages. Une aventure inspirée du Voyage de Chihiro
Maîtrisez l’art de concocter des plats pour des gourmets célestes tout en tissant des liens avec des personnages attachants. explorez un monde enchanteur et en perpétuel changement, empreint de charme et de mystère.
Un festin épique
Le système de recettes de Taste of Heaven vous permettra de laisser libre cours à votre imagination pour créer des plats aux propriétés uniques. Il faudra cependant être un fin stratège pour satisfaire les palais exigeants de vos clients divins. Avec un bestiaire aussi varié, et parfois tout aussi imprévisible, qu’un buffet à volonté, chaque rencontre devient une véritable leçon de diplomatie culinaire !
Les bons plats font les bons amis
Tissez des liens avec des créatures toutes plus excentriques les unes que les autres à travers des conversations qui pourraient bien vous tirer de plus d’un mauvais pas, voire vous entraîner dans une romance imprévisible avec une divinité capricieuse.

Une nouvelle saveur à chaque partie
Découvrez une multitude d’objets aux effets variés et des secrets bien dissimulés qui n’attendent que vous pour être dénichés ainsi que des événements uniques et surprenants. Chaque aventure est une occasion d’explorer un peu plus l’univers de Taste of Heaven et d’en déjouer les mystères.
Votre retraite dans l’au-delà
Récoltez des ressources au fil de vos aventures et construisez votre propre hôtel dans le ventre d’un poisson géant. Vos héros pourront s’y reposer, améliorer leur équipement, perfectionner leurs talents de cuisinier, et même croiser quelques voyageurs de passage.

PRESENTATION & SORTIE – Sister Ray
C’est le 1er juin qu’est sorti sur Steam (Windows 7+) Sister Ray, un RPG 2D sur la vie de Ray, qui souffre de problèmes d’addiction et qui doit prendre soin à sa petite sœur Lilah, au prix de 11.79€ avec une réduction de 15% durant encore plus de 47 heures. Vous allez devoir gérer votre état, aiguiser vos talents, vendre vos œuvres, apaiser le manque par tous les moyens et vous devrez survivre aux épreuves du quotidien pour vous en sortir. Le concept du jeu est vraiment original et intrigant. Seul regret, pas mal de texte et pas de français.
Sister Ray est un RPG-survival sur la terrible vie de Ray – souffrant de problèmes d’addiction tout en prenant soins de sa petite sœur. Gérez votre état – personne ne doit savoir que vous êtes une addicte. Aiguisez vos talents, vendez vos œuvres, faites ce qu’il faut pour rendre le manque supportable. Survivez et trouvez un moyen d’en sortir.

- Vivez chaque jour comme vous le souhaitez. A condition de survivre et de ne pas se faire prendre.
- Explorez les rues de la ville et visitez les endroits les plus importants – l’école, le bar, le parc, le commissariat, etc.
- Cherchez des endroits où dessiner chez vous, améliorez vos talents et débloquez de nouvelles capacités. Arriverez-vous à être parrainé par une expo malgré tout?
- Chaque action fait inévitablement avancer le temps – planifiez à l’avance et ne ratez pas les évènements importants.

- Votre petite sœur est la seule personne proche de vous. Toutes vos mauvaises habitudes pourraient déteindre sur elle. Elle ne devrait pas savoir pour votre addiction.
- Vos relations sont des plus fragiles. Essayez de ne pas perdre vos amis.
- Vendre des peintures, temps partiel, spéculation, pickpocket – Il y a beaucoup de moyens d’obtenir de l’argent. Comment allez vous le dépenser?

- Santé : Fragile et capricieuse. Aujourd’hui vous fuyez la police, le jour d’après vos jambes peuvent à peine bouger, empoisonnées par une substance inconnue. Qui ou quoi arrivera à bout de vous? Il n’y a que l’embarras du choix, des trépas pour tous les goûts.
- Apparence : Vous le savez, l’habit ne fait pas le moine. Mais ici votre apparence pourrait bien vous ouvrir des portes et faire tourner des têtes, qui a besoin d’éloquence quand on a du style?
- Maîtrise de soi : Faites attention, perdre le contrôle transformera votre corps et esprit en vos pires ennemies. Chaque action sera le résultat d’un combat acharné contre vous-même. Il est peut-être temps de vous abandonner à vos émotions et vos instincts primaires!
- Le manque : Le fidèle compagnon de l’addiction. Sa présence est plus tangible chaque heure, jusqu’à ce qu’il prenne le pas sur tous les aspects de votre vie, inévitablement détruisant vos capacités.
Saurez vous résister à la tentation?

SORTIE – Songs of Conquest : DLC Yulan
Alors que Songs of Conquest est gratuit cette semaine, hier, le studio Lavapotion a sorti un nouveau DLC pour son jeu de stratégie avec quelques éléments de RPG : Yulan.
Yulan est notre plus grosse extension de faction à ce jour et celle dont le développement aura pris le plus de temps. Cette idée est présente depuis nos premières discussions sur les factions de Songs of Conquest il y a presque dix ans. Conçue autour de trois anciennes maisons, de loyautés changeantes et d’un choix délicat entre l’ordre, les arcanes et la création, Yulan apporte son lot de nouveautés au jeu, dont nous sommes particulièrement fiers.

Avec Yulan, nous voulions créer quelque chose de différent, pas seulement sur le plan visuel, mais également sur le plan des mécaniques. Chose que nous avons essayé de faire avec chacune de nos nouvelles factions. L’Essence que vous préférez aura une incidence sur vos bâtiments, vos escouades et le comportement de vos armées. Combiné à de nombreux chemins d’améliorations pour diverses escouades, Yulan offre un grand éventail de variations et bien plus d’unités uniques que nos précédents DLC. 
Bien évidemment, cette nouvelle faction est accompagnée de neuf nouveaux thaumaturges, de cinq nouvelles cartes de conquête, de nouvelles mélodies et de nouveaux artéfacts. En somme, de nouvelles manières de perdre le fil du temps et de se rendre compte à 2 h du matin qu’il faut aller travailler le lendemain. L’un des retours les plus fréquents après la sortie des Vanir et des Racines était votre désir de découvrir davantage de campagnes. Avec Yulan, nous vous avons écoutés et avons créé une chronique complète de trois cartes centrée sur la maison Sheng et sa thaumaturge Shen, alors que Yulan est confrontée à d’anciennes et de nouvelles menaces.
Outre ce DLC, cette mise à jour comprend des nouveautés et des améliorations pour tous les joueurs, qu’ils aient acheté Yulan ou non. Les créateurs de cartes découvriront de nouveaux outils, et tous auront accès à une nouvelle carte leur permettant d’essayer les maisons unifiées de Yulan.
Comme toujours, nous vous remercions de nous aider à faire de Songs of Conquest ce qu’il est aujourd’hui. En partageant des commentaires, en nous informant de nos erreurs, en signalant des bugs, en créant des cartes, en discutant de l’équilibrage, ou simplement en jouant au jeu avec vos amis, vous avez aidé ce petit jeu de stratégie pixelisé à dépasser ce que nous avions pu imaginer, et nous vous en serons toujours reconnaissants.
VIDEO – Mortal Shell II : Trailer de la bêta ouverte
Durant l’IGN Summer of Gaming 2026, on a appris que l’open Beta de Mortal Shell II était accessible sur PC via Steam. Cette bêta permet de jouer aux premières heures du jeu complet, composées du prologue et d’une première section de l’open-world. Je rappelle que le titre doit sortir cette année. Allez trailer !
Vous vous lancerez dans l’aventure du Héraut en possédant les enveloppes des défunts pour commencer à explorer l’open-world. Chemin faisant, vous pourrez purifier des balises, explorer des donjons facultatifs, affronter des défis et des mini-boss cachés, puis poursuivre votre route jusqu’à atteindre Magdalena, la Dame des bois.
Cette version étant en cours de développement, vous pourrez rencontrer des bugs, des problèmes de performances et autres soucis de finition pendant que nous finalisons le jeu. Nous vous remercions de votre patience et nous vous encourageons à nous signaler les problèmes sur notre serveur Discord dédié.
VIDEO – Control : Resonant : Trailer du Summer of Gaming 2026
Après l’annonce de la sortie durant le State of play 2026, hier, durant l’IGN Summer of Gaming 2026, on a pu profiter d’une nouvelle bande-annonce de Control : Resonant, qui nous plonge cette fois dans un Manhattan hanté par des phénomènes paranormaux.
L’action-RPG paranormal sortira le 24 septembre 2026 et se déroule à une époque où la Maison Ancienne s’est effondrée, où la réalité est altérée et où le temps se déforme.
PRESENTATION – Final Fantasy VII Revelation
Square Enix a annoncé Final Fantasy VII Revelation, le troisième et dernier chapitre de la trilogie de remake de Final Fantasy VII. Dans cette conclusion, Cloud Strife et ses compagnons affronteront la fin du monde alors que Sephiroth est sur le point d’atteindre son apothéose, tandis que le groupe prendra le contrôle du Highwind pour arrêter Météore avant qu’il ne détruise la planète.
Côté exploration, vous pourrez parcourir le monde librement à bord du Highwind et vous lancer en parachute depuis les hauteurs pour atterrir n’importe où sur la carte. De plus, vous devrez décider où aller et qui aider en premier, car vos choix influenceront les histoires de chaque personnage tout au long du voyage.
Par ailleurs, Vincent Valentine et Cid Highwind s’ajoutent comme personnages jouables. Avec le vampire adoré, vous dévasterez le champ de bataille grâce à ses transformations, et avec le pilote, vous contrôlerez le rythme du combat avec des attaques de courte et longue portée.


Le nouveau système FITS vous permettra d’équiper des tenues inspirées des emplois classiques de la franchise, comme le Mage Noir ou le Guerrier, débloquant ainsi de nouvelles compétences pour chaque personnage. Et si vous n’avez pas encore joué aux titres précédents, Final Fantasy VII Remake Intergrade et Final Fantasy VII Rebirth seront disponibles dans un pack combiné.
Enfin, Final Fantasy VII Revelation arrivera au printemps 2027 sur PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC via Steam et l’Epic Games Store. Et si vous disposez de sauvegardes des deux titres précédents, vous pourrez débloquer des matières d’invocation exclusives en bonus.












