Comme indiqué dans sa nouvelle feuille de route, un DLC est prévu pour le RPG tactique à succès The Last Spell durant le printemps 2025. Du coup, le studio Ishtar Gamesnous propose une bande annonce teaser sur ce second DLC, qui arrivera en même temps que la mise à jour gratuit Apocalypse 2.0.
Voilà, vous savez maintenant que les Elfes seront la nouvelle race qui arrivera dans The Last Spell au printemps prochain ! Vous avez des idées sur eux ?
En cette fin de mois de novembre, le studio Aftnareld nous parle de leur action-RPG Coridden et précisément d’une fenêtre de sortie, mais aussi de plusieurs sujets comme le nouveau look de la capitale. Allez on regarde tout cela :
Nous travaillons continuellement sur Coridden et nous espérons que vous apprécierez les améliorations que nous avons apportées. Mais avant tout, nous avons une annonce importante.
Après mûre réflexion, nous avons pris la décision difficile de sortir le jeu avec un léger retard. Au lieu de repousser le jeu en décembre, nous avons convenu que Coridden bénéficierait d’un peu plus de temps pour être cuit. Dans cet esprit, nous sommes ravis d’annoncer que Coridden sortira au début de l’année prochaine, au premier trimestre 2025. Ce temps supplémentaire nous permettra de peaufiner davantage le jeu, garantissant ainsi la meilleure expérience possible. Merci de votre compréhension et de votre soutien dans ce dossier.
Quilon reconstruit
Nous sommes ravis de vous présenter la capitale actualisée, Quilon, maison des frères et sœurs Dayal. La ville a désormais un nouvel agencement et un nouveau look, conçu pour vous guider de manière plus intuitive à travers ses charmantes rues. Nous avons supprimé les murs invisibles dont nous n’étions pas fans pour améliorer l’immersion et remplacé les vieilles maisons par des structures modulaires et performantes. Nous espérons que vous aimerez la nouvelle ambiance de Quilon autant que nous ! Nous travaillons toujours à l’ajout de sons d’ambiance pour renforcer l’atmosphère conviviale de la ville.
Code couleur des armes
Comme beaucoup d’entre vous nous ont fait part de leurs difficultés à trier les objets de l’inventaire, nous avons introduit un léger système de code couleur pour faciliter l’identification et la recherche des objets que vous cherchez. Le rouge indique les dégâts de chaleur, le vert le poison, le violet les dégâts électriques, le bleu les dégâts tranchants, le marron les dégâts perforants et le jaune les dégâts contondants. Nous sommes impatients de connaître votre avis sur cette nouvelle fonctionnalité !
Achat d’espaces alternatifs
Nous continuons d’affiner le système d’Alterant, similaire aux « emplacements de gemmes » dans d’autres jeux de type Diablo. Vous pourrez désormais acheter des espaces d’altération supplémentaires pour vos armes ! Bien que cela soit un peu coûteux, c’est une excellente option si vous trouvez une arme que vous aimez mais que vous avez besoin de plus d’espaces pour l’améliorer. Nous avons également diminué le multiplicateur de niveau de nombreux Altérants, ce qui les rend plus accessibles au début du jeu. Nous sommes encore en train de peaufiner l’équilibre, alors restez à l’écoute pour de nouvelles mises à jour !
Développé par Izzle et édité par Com2us Holdings, Guidus Zero, sorti déjà sur mobile, est un jeu d’action roguelike sur grille en temps réel et en pixel art, qui est sorti en accès anticipé sur Steam le 26 novembre dernier. C’est coréen, c’est un roguelike action en temps réel, alors next ! Mais avant présentation :
Cette phase devrait durer 100 jours et permettra d’améliorer sa qualité et l’ajout de nouveaux contenus et systèmes. Cela inclura de nouvelles zones et de nouveaux personnages, une plus grande variété d’artéfacts, une refonte des compétences et des rééquilibrages.
La version actuelle inclut 4 chapitres, chacun composé de 2 étages. On a la possibilité de jouer avec 3 personnages, chacun doté de compétences et de styles de jeux uniques, des quêtes principales, 8 combats de boss, et plus de 80 artéfacts mis à jour régulièrement, un système de lien avec l’esprit afin d’obtenir le pouvoir élémentaire, et des éléments de croissance de personnages comme les « Pierres », « Recherches d’Hazel », et la décoration du Camp.
« Cicatrice », un abîme mystérieux
Dans les temps anciens, un énorme gouffre est apparu au centre du continent peu après l’ère de la guerre de conquête du continent. Quel secret cet abîme mystérieux cache-t-il ? Plongez dans l’abîme mystérieux avec la meilleure équipe d’explorateurs du continent et élucidez le mystère.
Jeu d’action à base de grilles en temps réel
Guidus Zero est un jeu Roguelike à base de grilles en temps réel où vous pouvez combattre en vous déplaçant dans les 4 directions sur le terrain. Vérifiez bien l’emplacement des ennemis et leur portée d’attaque. Trouvez le bon moment pour éviter l’attaque des ennemis et terminez le jeu sans vous faire attaquer.
Pouvoir de l’esprit et coffre au trésor
Lors de l’exploration de la Cicatrice, vous pouvez obtenir des reliques contenant une puissance mystérieuse ou profiter des bénédictions de l’esprit utiles au combat. Faites preuve d’une force encore plus puissante en formant des liens avec des esprits.
Ennemis corrompus par le sang noir
Une aura noire émane du plus profond de la Cicatrice, tout en créant des ennemis submergés par l’obscurité. Vainquez divers ennemis et de puissants boss en descendant vers l’étage le plus bas de la Cicatrice. Le secret de la Cicatrice et la source de l’obscurité y sont renfermés.
Le studio est heureux de nous faire savoir qu’une mise à jour majeure sera publiée en janvier 2025, et nous propose la découverte de la bande originale du dRPG The Nameless : Slay Dragon. De plus, nous avons droit a une réduction à l’occasion des soldes d’automne 2024.
Cela fait plus de deux mois depuis la sortie de The Nameless: Slay Dragon, et nous sommes ravis du soutien et de l’énorme amour des joueurs. Avec près d’un millier de critiques, le jeu a obtenu la note « Très Positif » !
Mise à jour majeure à venir en janvier 2025
Depuis la sortie, nous avons prêté une attention particulière aux commentaires des joueurs et avons effectué des mises à jour fréquentes, principalement sous la forme de petits correctifs. Aujourd’hui, après deux mois de collecte de retours et grâce aux efforts continus des développeurs, The Nameless : Slay Dragon est enfin prêt à recevoir sa première mise à jour majeure en janvier 2025 !
Que vous soyez toujours à la recherche des combinaisons de compétences les plus efficaces ou que vous ayez déploré une fin particulière, cette mise à jour aura un impact significatif sur votre expérience de jeu. Quels changements auront lieu dans ce monde ? Quelles nouvelles possibilités attendent notre histoire ? Quel paramètre deviendra plus raisonnable ? Quels ennemis craindrons-nous davantage ? Restez à l’écoute pour plus de détails !
Rejoignez la vente d’automne
Pour célébrer cette mise à jour majeure et présenter à plus de joueurs ce monde fantastique unique et captivant, The Nameless: Slay Dragon fera également partie de la prochaine vente d’automne Steam. Si vous avez hésité, c’est le moment d’y jeter un coup d’œil – ne manquez pas cette occasion !
Sortie officielle de la bande originale
La musique est un élément clé de l’expérience du jeu, et les développeurs ont invité l’artiste Larse à créer une série de belles compositions pour The Nameless: Slay Dragon. La bande originale officielle est maintenant disponible à l’achat, alors laissez les mélodies aventureuses accompagner votre quotidien !
Le développeur et éditeur polonais Trik Soft a annoncé Void Dungeon, un hack’n slash en pixel art bien joli, qui devrait sortir sur Steam (Windows 10+), Gog, et Epic Games Store en 2025, et qui sera jouable en solo ou en coopération jusqu’à quatre joueurs. Les joueurs créent un héros parmi trois classes et huit races possible puis se lance dans des donjons remplis de pièges et d’ennemis avec la possibilité de s’équiper d’une grande variété d’équipements stylés et de capacités
Dans Void Dungeon, plongez dans des donjons en pixel art, des combats palpitants et une personnalisation approfondie – avec une touche d’humour.
Ce RPG d’action réinvente le hack & slash classique avec une touche moderne, vous permettant de créer un héros unique parmi diverses classes et races, chacune avec des capacités exclusives. Équipez-vous d’un équipement puissant et expérimentez avec de nombreuses compétences pour adopter votre style. Et pour plus de fun, explorez des costumes décalés comme une combinaison d’astronaute ou un pyjama de chat.
Affrontez des défis croissants dans des donjons remplis de secrets, de pièges et d’ennemis redoutables. Une fois la campagne terminée, participez à des événements spéciaux avec de nouveaux défis, où vous affronterez des vagues d’ennemis ou des boss monstrueux pour gagner des récompenses rares et prouver vos compétences. Chaque aventure dans Void Dungeon offre de nouvelles façons de progresser, de s’adapter et d’embrasser le chaos.
Vous pouvez jouer en solo ou en coopération. Montez dans les classements et gagnez des récompenses. Alors, conquérerez-vous le vide ou serez-vous consumé ?
Points forts : – Style Pixel-Art avec des Éléments RPG et Hack & Slash Modernes Plongez dans un mélange de pixel art nostalgique et de mécaniques modernes, offrant une expérience fluide et immersive. Combattez avec stratégie grâce à un arsenal de compétences variées. – Modes Solo et Coop Affrontez le vide seul ou en équipe avec des amis pour relever les défis les plus difficiles. – Personnalisation Profonde des Personnages Choisissez parmi plusieurs races et trois classes uniques. Personnalisez apparence, compétences et équipements pour créer un héros à votre image. – Système de Butin Riche Trouvez des équipements de raretés variées et améliorez-les pour dominer vos ennemis. – Donjons Procéduraux Explorez des environnements qui changent à chaque partie. – Événements et Classements Relevez des défis uniques et montrez votre maîtrise dans le classement.
Le français Ortharion Project nous a proposé, le 20 novembre dernier, une feuille de route de son hack’n slash Ortharion : the Last Battle qui est en accès anticipé depuis septembre 2023. Il indique être satisfait du cheminement du développement et prévoit même une fenêtre de sortie hypothétique pour fin 2025. On vous fait un copier / coller du post, fautes comprises :
Les mises à jour avance bien et je me rend compte qu’avec la quantité d’éléments qui ont été modifier et ajouté, je me rapproche de plus en plus de la version final que j’ai en tête pour le jeu. J’espère donc sortir le jeu en version final en version 1.0 l’an prochain, pour fin 2025. Si je ne suis toujours pas satisfait du jeu à ce moment-là, la sortie sera évidemment repousser.
Les mises à jour devraient être plus rapides, environ 3 mois pour chaque mise à jour majeur, à la place de 4 mois en général. Voici ce que vous pouvez attendre de chaque mise à jour majeur :
Fin de mise à jour 0.4 – Amélioration des boss. – Mise en place des clés caché restante (1 démoniaque et 5 de mort). – Une nouvelle interface pour voir les liens entre compétences, effet sur l’équipement, ensemble d’équipement, talent, catégorie de compétence, etc. – Amélioration de l’interface de mot runique.
Mise à jour 0.5 (saison 3), pour début février 2025. – Steam cloud. – Le contenu associé aux clés démoniaques sera dévoilé lors du lancement de la saison 3. – Une refonte sur comment fonctionne le bouclier d’énergie. – De nouveaux systèmes anti-trichent. – Ajout d’amélioration de guilde. – Amélioration du système de haut niveau pour les donjons avec plusieurs nouveaux donjons, qui seront avec un brouillard de guerre.
Mise à jour 0.6 ou nommée 1.0 (saison 4), pour début Mai 2025. – Contrôler manette adapté avec double configuration de raccourcis. – Le contenu associé aux clé de la mort sera dévoilé lors du lancement de la saison 4. – Suppression, remplacement et ajout de talents. – Mise à jour 0.7, nommée 1.0 (saison 5) qui sera la sortie de l’early acces pour aout 2025. – Amélioration visuelle de compétences. – Ajout de qualité de vie.
Je ferais en plus de ces principaux élément, de l’équilibrage, corriger les bugs le plus rapidement possible s’il y en a, faire des amélioration de qualité de vie.