👉 PRESENTATION
👉 SORTIE : 26 septembre 2024
👉 NEWS
SORTIE – Dragonero – The Rise of Draquir
Lancez-vous dans une aventure épique, explorez de dangereux donjons et participez à des combats passionnants. L’avenir d’Erondàr est entre vos mains dans Dragonero – The Rise of Draquir. À l’avenir, préparez-vous à l’arrivée du mode Maître, qui vous permettra de créer et de partager vos donjons et vos campagnes avec la communauté via le Steam Workshop.
Achetez le jeu sur Steam, en version physique, ou testez le en démo.
SORTIE – Ravenswatch
Ravenswatch vient de sortir en version complète après un accès anticipé débuté en avril 2023. Et d’après les retours très positifs des joueurs, cet action roguelike en vue du dessus, mêlant d’intenses combats en temps réel et est jouable en solo ou en coopératif, devrait avoir vos faveurs.
Après un an et demi de développement aux côtés de notre formidable communauté, nous sommes heureux d’annoncer que l’accès anticipé de Ravenswatch est officiellement terminé. Quelle aventure incroyable ! Passtech Games et Nacon sont fiers de ce qui a été accompli, et nous sommes plus que ravis de partager les nombreux nouveaux contenus et fonctionnalités à venir avec la version 1.0. Nous nous sommes associés à Bobby Prod afin de créer une bande-annonce animée unique à l’occasion de la sortie ; découvrez-la maintenant :
Supporter Edition

En parallèle de la version 1.0, nous publions une Supporter Edition sur Steam !
– Jeu complet
– Ravens Skin Pack: 9 tenues exclusives aux couleurs de la Ravenswatch pour les héros Scarlet, Beowulf, la Reine des Neiges, le Joueur de Flûte, Aladdin, Sun Wukong, Geppetto, Mélusine et Carmilla.
– Nightmares Skin Pack: 9 tenues exclusives aux couleurs des Cauchemars, pour les mêmes héros.
Bande-son numérique : Une aventure véritablement mélodique ! Plongez dans l’atmosphère unique de Ravenswatch avec la bande-son originale du jeu, masterisée par Antoine Duchêne dans un album de 20 titres.
– Artbook numérique : Plus de 150 planches de concept art et illustrations, du crayon à la 3D.
NEWS – Archaelund : Nouvelles de septembre 2024
Cela vous dit un peu de nouvelles du très réussi Archaelund, qui est en accès anticipé depuis janvier 2024 ? Et bien, vous allez être content car 4 Dimensions Games nous donne des informations sur le suivi du RPG et de ce qui va arriver le 7 octobre prochain : Une mise à jour qui va grandement augmenter la zone de jeu, mais pas que.
Résumé du développement
Au cours des six premiers mois qui ont suivi la sortie du jeu, je me suis attaché à peaufiner le contenu et les mécanismes existants. En cours de route, nous avons ajouté quelques nouveaux donjons, augmenté le nombre de quêtes à accomplir de 17 à 21, et introduit de nombreuses nouvelles fonctionnalités. Vous pouvez consulter tous les détails dans le journal des modifications. L’ère du développement de la version 0.7.x s’achève donc. Longue vie à la version 0.8.x ! !!
Quelle est la prochaine étape ?
Depuis le début de l’été, je travaille sur quelque chose de bien plus excitant : une nouvelle région jouable comparable en taille à la Péninsule, doublant presque la zone jouable actuelle du jeu. J’avais initialement prévu de la sortir avec un minimum de contenu et sans augmentation du plafond de niveau, d’ici août ou septembre, puis de compléter le contenu en plusieurs mises à jour. Cependant, il est rapidement apparu que cette approche n’était pas idéale, car les quêtes jouent un rôle important dans la conception des zones. Il est préférable de planifier et d’équilibrer le tout comme un ensemble cohérent.
Ce changement d’orientation a entraîné quelques retards, mais le nouveau contenu devrait être disponible en bêta vers le 7 octobre (instructions pour rejoindre la bêta ici). Une semaine plus tard, il devrait être disponible pour tous les joueurs, et à la fin du mois d’octobre, je ferai probablement une version mineure pour ajouter tous les éléments qui n’ont pas été intégrés à la version 0.8.1.
Certaines zones de la nouvelle région seront toujours réservées au contenu de haut niveau. Au total, il devrait y avoir 12 nouvelles quêtes dans la nouvelle mise à jour, et le plafond de niveau passera à 5. Attendez-vous à de nouveaux objets, sorts, ennemis, musiques et illustrations ! Malheureusement, les mauvais jeux de mots et l’humour débile seront bien présents.
Le nouveau contenu
Je ne veux pas trop en dire, mais si vous avez consulté la carte du monde en jeu, vous verrez que la prochaine région comprend la ville d’Urendale et la tristement célèbre forêt de Medrin, un nom qui effraie tous les habitants des Marches ! Enfin, à l’exception des aventuriers, dont le cerveau mériterait sans doute une étude scientifique.
Veuillez noter que cette mise à jour n’inclut pas de nouveau chapitre de la quête principale. Bien que les dialogues contiennent des informations liées à l’intrigue principale, le contenu lui-même est une exploration facultative.
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PRESENTATION – Pathbreakers : Roaming Blades
Le développeur américain de Fell Seal: Arbiter’s Mark, 6 Eyes Studio, est de retour pour nous présenter son nouveau projet : Pathbreakers : Roaming Blades. Pour le moment, ce Battle Brothers-like est prévu sur Steam (Windows 10+) à une date indéterminée. A suivre.
C’est un RPG tactique au tour par tour sur grille hexagonale et en pixel art, dans lequel vous dirigez une compagnie de mercenaires dans un monde médiéval fantastique. Vous gérerez donc des combattants, ferez du commerce ou de l’exploration, et garderez votre groupe bien équipé avec des combats brutaux dans une campagne en monde ouvert générée de manière procédurale.

Pathbreakers : Roaming Blades est unRPG tactique au tour par tour dans lequel vous dirigez une compagnie de mercenaires à travers les terres hostiles de l’île de Stormtossed. Choisissez l’une des nombreuses histoires d’origine, ou créez la vôtre, et marquez le monde de votre empreinte. Recrutez votre équipe, formez-la et équipez-la. Comment votre compagnie fonctionner a-t-elle ? Privilégierez-vous la vie de mercenaire traditionnelle, en décrochant des contrats et en bâtissant lentement votre réputation ? Vous concentrerez vous plutôt sur les opportunités commerciales lucratives qui se présentent sur l’île ? Ou peut-être allez-vous endosser le rôle d’un explorateur accompli, découvrir et cartographier les nombreux donjons et secrets de l’île. Et pourquoi pas un mélange de tout cela ? Une chose est sûre : ce sera un voyage dangereux et sanglant, et vous feriez mieux de préparer votre compagnie à l’affronter, et de bien la préparer.
Le monde de Pathbreakers : Roaming Blades consiste en une carte du monde générée de manière procédurale, regorgeant d’ennemis, de donjons, de villes et de secrets à découvrir. Rassemblez votre compagnie et parcourez les terres à la recherche d’opportunités, de fortune et de combats sanglants. Entretenir une compagnie de mercenaires n’est pas donné, il vous faudra donc gagner de l’argent au passage. Les contrats, le commerce, le pillage, les découvertes et le chapardage vous seront utiles à cet égard. Les batailles constituent une part importante du jeu et se déroulent sur une grille d’hexagones tactiques, en mode tour par tour. Déployez jusqu’à 6 unités, chacune avec sa propre classe et son propre arbre de compétences, et affrontez une variété d’ennemis déterminés à voir votre équipage s’effondrer dans la boue. L’exploration de donjons est une autre composante majeure de Pathbreakers : Roaming Blades. Sélectionnez une petite force d’élite au sein de votre équipage et plongez dans un donjon. Une fois à l’intérieur, vous devrez affronter des pièges, des chemins cachés, des ennemis vicieux et vos réserves de pétrole qui ne cessent de diminuer, tout en explorant les ténèbres dans l’espoir de trouver des trésors et de la renommée.

– Créez votre propre compagnie : Assemblez et personnalisez votre équipe à partir d’une sélection de 8 classes, chacune se ramifiant en 2 classes avancées différentes et disposant de son propre arbre de compétences. Les mercenaires commencent avec des traits de base et peuvent en apprendre de nouveaux, ce qui ajoute une couche supplémentaire de personnalisation.
– Plusieurs évolutions d’entreprise : Votre compagnie peut accumuler de la réputation sur 3 fronts différents : Mercenaire, commerçant et explorateur. Une réputation élevée offre de nouvelles opportunités liées à son domaine. Davantage de contrats, d’options commerciales et de commissions spéciales deviennent accessibles à ceux qui ont fait leurs preuves.
– Jamais tout à fait le même : Le monde ouvert de la campagne, les donjons et la plupart des cartes de combat sont générés de manière procédurale, ce qui fait de chaque nouvelle partie une expérience différente. Rien n’est jamais tout à fait pareil et cela vous tiendra en haleine.
– Plusieurs histoires d’origine : Choisissez l’une des nombreuses histoires d’origine ou créez la vôtre. Chaque personnage d’origine a sa propre intrigue et ses propres événements, avec des forces et des faiblesses différentes, ainsi que des buts et des objectifs différents.
– Des ennemis intéressants et des rencontres difficiles : Le jeu propose un grand nombre d’ennemis, allant des mercenaires adverses à une multitude de créatures monstrueuses uniques. Les ennemis ont accès à leurs propres classes et capacités, et leur compréhension fera la différence entre la victoire et une tombe peu profonde.
– Des événements dynamiques : Les contrats et les événements de l’histoire ont des résolutions multiples et des issues diverses, et ne sont jamais tout à fait les mêmes d’une partie à l’autre. Vous serez confronté à des choix difficiles qui influenceront la façon dont votre entreprise est perçue.
– Modding : Pathbreakers : Roaming Blades a été conçu pour être adapté aux moddeurs. Le jeu dispose d’un support Workshop, d’un éditeur de cartes, d’un éditeur de sorts et de fichiers de données reposant sur des fichiers json faciles à éditer et à comprendre, ce qui facilite l’ajout de classes, de compétences et de nouvelles langues.
SORTIE – Flowstone Saga
Flowstone Saga, un jRPG 16bit qui propose des combats de type Tetris-like, jouable en temps réel ou au tour par tour vient de sortir sur Steam et sur Gog. On a droit à une bande-annonce sur ce second site de vente :
Bonjour aventuriers ! Enfin, après plus de 5 ans de développement, le jour est arrivé : la version complète de Flowstone Saga est désormais disponible pour Windows, Mac et Linux ! Nous espérons que vous apprécierez le système de combat unique, les personnages charmants, l’histoire captivante, les beaux graphismes et la bande-son épique de plus de 4,5 heures. Et n’oubliez pas le mode d’assistance en coopération si vous avez un autre joueur qui veut vous aider.
Pendant la semaine de lancement, vous pourrez obtenir le jeu à un 20% de réduction. C’est la période la plus cruciale pour notre visibilité et nous espérons avoir suffisamment de succès pour réaliser de nombreux contenus et fonctionnalités post-lancement.
NEWS – Nightingale : Les développeurs ne sont pas satisfaits de l’état actuel
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Tout Nightingale sur RPG Jeux Vidéo.
SORTIE – The Nameless Slay Dragon
Comme prévu, le jeu d’aventure / RPG asiatique au tour par tour, The Nameless Slay Dragon, qui avait attiré ma curiosité, vient de sortir en version 1.0 sur Steam. La démo est toujours là pour ceux qui n’aurait pas tenté leur chance sachant que la langue française est absente et la langue anglaise manquait de qualité en août. Espérons que tout cela ait changé.
The Nameless : Slay Dragon est un jeu de rôle au tour par tour avec des éléments de jeu de rôle sur table, développé par le studio Nameless Epic. Le jeu est fortement inspiré de Ruina : Fairy Tale of the Forgotten Ruins, dont la majeure partie du développement a été assurée par une seule personne. Dans ce jeu, vous incarnerez un jeune aventurier explorant un monde fantastique plein de vie. Vous nouerez des liens avec vos compagnons, affronterez des ennemis redoutables et voyagerez à travers le monde en quête de vengeance contre de redoutables dragons.
L’une des caractéristiques les plus remarquables du jeu est son expérience de jeu de rôle à la fois complète et simplifiée. Dans The Nameless : Slay Dragon, presque toutes les actions que vous entreprenez en tant que joueur ont une signification : miner, forger, escalader, écouter, débattre, alchimie… Le système de progression des personnages renforce l’expérience immersive tout en récompensant continuellement les joueurs par des commentaires positifs.
Le jeu propose plus de vingt classes différentes et près d’une centaine de compétences uniques pour votre groupe d’aventuriers. Les joueurs peuvent librement mélanger les classes et les compétences pour découvrir des synergies et trouver un style qui correspond à leurs préférences de jeu.
Le système de combat classique au tour par tour, combiné à des combats d’élite et de boss richement détaillés et intelligemment conçus, offre aux joueurs une expérience de combat unique et durable.
L’histoire se déroule en fonction des choix du joueur, mettant à l’épreuve votre capacité à évaluer les situations et à vous adapter : ce monde se souviendra de chacun de vos choix, et vous avez le pouvoir de changer le cours de l’histoire.
APERCU – Flint : Treasure of Oblivion : Nous sommes partis à l’abordage du RPG tactique français, …
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