PRESENTATION – Empires and Tribes

Développé et édité par White Vertex Studios, Empires and Tribes est un hybride solo mêlant constructeur de villes médiévales et RPG. Il est sorti le 21 décembre 2023 sur Steam (Windows 7+, OSX 10.12+). Dans la famille des Medieval Dynasty, il a été moyennement accueilli sur la plateforme de vente, mais il gagne en qualité au fur et à mesure des patchs.

Le 9 février, une feuille de route est parue. Elle propose l’amélioration des fonctions existantes et, d’autre part, l’intégration de nouveaux contenus (voir la liste ci-dessous).

DESCRIPTION

Dans Empires and Tribes, vous assumerez les fonctions de maire au XIIIe siècle et gérerez l’expansion de votre ville, assurerez la production de ressources, développerez des technologies innovantes, négocierez de nouvelles lois avec le conseil municipal et lèverez une puissante armée pour vous protéger des principautés rivales.

Dans Empires and Tribes, vous trouverez les principes de jeu classiques d’un jeu de stratégie en temps réel combinés aux possibilités d’un jeu de rôle en perspective à la première personne. En plus de la planification de la ville et des décisions économiques, vous pouvez vous attendre à des luttes de pouvoir politique au sein du conseil municipal, à un prêtre indécis, à une population avide de coups, à des bandits, à des moines mendiants, à des voleurs et à quatre principautés hostiles dans les environs immédiats.
Faites preuve de leadership et de talent économique et diplomatique pour conserver votre place dans le monde difficile des Empires et des Tribus. Planifiez et développez votre colonie avec sagesse et compétence, et vous la ferez passer d’un petit village de pêcheurs à un centre commercial prospère. Exploitez les ressources naturelles, créez des zones résidentielles et construisez des bâtiments publics tels que des chapelles et des tavernes pour répondre aux besoins croissants de vos habitants. Protégez votre colonie en construisant des châteaux à des endroits stratégiques et en les agrandissant avec des tours, des portes, des cours et diverses extensions. Recrutez des unités et construisez des armes de siège pour mettre vos adversaires à genoux lors de sièges exigeants sur le plan tactique.

Empires and Tribes Banner New 2 | RPG Jeuxvidéo

Caractéristiques :

– 3 niveaux de population -paysans, artisans et citoyens- avec des besoins différents.
– Cycle économique complexe avec plus de 20 marchandises différentes et 35 bâtiments différents, la plupart d’entre eux pouvant être améliorés de un à trois niveaux.
– Batailles et sièges de grande envergure avec plus d’une centaine d’unités impliquées.
– 6 types d’unités de combat différents comme les épéistes, les archers, les chevaliers ou les trébuchets.
– Conception et aménagement individuels de châteaux et de fortifications défensives avec une variété de bâtiments d’extension.
– IA, qui développe sa ville en fonction des conditions données et attaque le joueur si nécessaire.
– Simulation de la routine quotidienne des PNJ et 19 professions différentes pour la population de la ville.
– Cycle jour-nuit simulé et météo variable.
– Désastres tels que les incendies et la foudre et événements tels que les bandits, la vente d’indulgences ou les moines mendiants.
– Fabrication d’outils, d’armes et de toutes les ressources et marchandises utilisées dans le jeu.
– Système de compétences, équipement et inventaire pour le joueur.
– Interaction et communication avec les PNJ.

FEUILLE DE ROUTE

Four à charbon : Le four à charbon ajoute au cycle des ressources un bâtiment absolument essentiel du Moyen Âge. Le charbon de bois sera utilisé dans les forges et dans la fonderie de fer pour fondre le fer et le cuivre.
Refonte du combat : Nous allons progressivement revoir le système de combat afin d’améliorer les situations dans lesquelles le joueur est impliqué dans le combat en particulier.
Plus d’évènements : Nous allons intégrer au jeu de nouveaux événements tels que les attaques d’ours.
Nouvelles cartes : Nous intégrerons progressivement plus de cartes, avec un plus grand nombre d’adversaires IA et des lieux intéressants.
Audio des PNJ : Cette année, la première étape de notre équipe audio sera de donner plus de vie au jeu en ajoutant de nombreux sons aux animations des PNJ et des objets environnementaux animés.
Amélioration des réactions des joueurs : Nous allons revoir le son du personnage du joueur afin d’améliorer considérablement le retour audio des actions, des interactions et des combats.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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