hier, dernier jour du mois de février, Another Angle Games a mis en ligne son quatrième journal de développement pour Shadow of the Road qui nous explique ce sur quoi il travaille actuellement, c’est à dire la profondeur du système de combat.
Aucune date de sortie pour le moment pour ce RPG tactique au tour par tour.
Dans le devlog d’aujourd’hui, nous nous concentrerons sur les mises à jour liées au système de combat. Nous avons consacré tout notre cœur et toute notre âme à peaufiner cet aspect du jeu parce que… Hé, nous sommes aussi des joueurs et nous savons à quel point cela est crucial pour toute l’expérience.
Compétences coopératives
Commençons par les compétences coopératives. Nous considérons cette mécanique comme absolument essentielle dans le jeu, ancrée dans les connexions entre les personnages. Ces relations évolueront en fonction des choix des joueurs, de la progression des événements, etc. Et lorsque ces liens atteignent le point idéal, préparez-vous à des mouvements spéciaux vraiment épiques ! Voyez une vidéo ci-dessous et dites-nous ce que vous en pensez !
Environnement
Maintenant, parlons de bouleverser le combat avec les interactions environnementales. Nous avons introduit quelque chose que nous appelons les objets réactifs. Imaginez ceci : vous êtes dans le feu de l’action, il y a un tonneau ou autre chose à proximité, et tout d’un coup, paf ! Il explose et change le cours de la bataille !
Mais attendez, il y a plus ! Nous avons manipulé le système de destruction, en y ajoutant de la profondeur. Des facteurs tels que la source et l’ampleur de la force utilisée sur les objets affectent la façon dont ils réagissent, ce qui rendra les batailles encore plus intenses et satisfaisantes.
Utiliser tous les avantages
Et devine quoi? Nous ne nous arrêtons pas là. Dites bonjour aux éléments interactifs. Nous les ajoutons au mélange pour pimenter encore plus le combat. Ces objets peuvent être dispersés sur le champ de bataille ou stockés dans notre inventaire, s’ils ont été acquis au préalable. inb4 – Oui, les grenades sont présentes dans Shadow of the Road !
De plus, qui n’a pas vu ces scènes de films d’action épiques où le héros, armé de rien d’autre que ses poings, transforme tout ce qu’il trouve en arme ? Croyez-moi, parfois l’improvisation peut vous sauver la vie et un changement complet dans un combat !
Parfois, vous récupérerez des armes larguées par des ennemis, mais il y a aussi le facteur joker : parfois, un objet peut s’activer tout seul, bouleversant tout l’environnement !
Pour conclure, un grand merci d’avoir consulté ce devlog ! Nous espérons que vous apprécierez les mises à jour et la direction que prend Shadow of the Road. Restez à l’écoute, car nous espérons discuter avec vous plus souvent au fil du temps !


