NEWS – Exodus : Sacrifice émotionnel des voyageurs

Le 19 mars, Archetype Entertainment a été de retour pour nous proposer un article sur l’action-RPG Exodus, qui se concentre sur les voyageurs et sur l’histoire de cet univers.

tom max 1710802992 | RPG Jeuxvidéo

Fuyant une Terre mourante via des vaisseaux arches au 23e siècle, le voyage émotionnel de nos ancêtres témoigne de la résilience de l’esprit humain. Voyageant à une vitesse proche de celle de la lumière à la recherche de nouveaux mondes à coloniser, le temps lui-même s’est ralenti ; nous ne voyagions pas seulement dans l’espace, mais nous faisions un sprint vers l’avenir.

Alors que nos ancêtres parcouraient des milliers d’années-lumière, d’innombrables vaisseaux ont disparu dans l’abîme, engloutis par l’immense vide de l’espace. Mais quelques chanceux (ou fatidiques) ont atteint l’amas de CENTAURI, où se trouvaient des centaines de mondes habitables, et ont envoyé le signal vert – un message appelant toute l’humanité à venir les rejoindre. Les autres vaisseaux de l’arche ont écouté le message.

Alors que nous naviguions à la limite de la vitesse de la lumière, les conséquences de la dilatation du temps nous ont coûté cher. Bien que le voyage vers le Centaure n’ait duré que quelques dizaines d’années pour ceux qui se trouvaient encore sur les vaisseaux-arches, des dizaines de milliers d’années se sont écoulées pour les personnes qui ont envoyé le signal vert. Au cours de cette période, ces premiers voyageurs ont établi des empires et évolué vers des espèces aussi variées que les étoiles dans le ciel. Ils étaient à peine reconnaissables en tant qu’humains, et nous les connaissons maintenant sous le nom de… CELESTIAUX.

Non seulement ces Célestes hyper-avancés nous considéraient comme des primitifs lorsque nous avons atteint Centauri, mais nous avons été relégués dans des mondes reculés : isolés, ostracisés et contrôlés par nos ancêtres évolués. Notre seule lueur d’espoir ? Les VOYAGEURS – de courageux explorateurs qui parcourent les étoiles, découvrant d’anciennes et puissantes technologies sur les mondes morts de civilisations célestes éteintes.

Dans la vie d’un voyageur, le temps devient votre ennemi, une force que vous ne pouvez ni voir ni fuir – un concept déformé par les vitesses insondables auxquelles vous traversez l’espace. Ce qui peut vous sembler n’être que des heures ou des jours peut équivaloir à des années, voire des décennies, pour ceux que vous laissez derrière vous. À chaque Exode, vous êtes confronté non seulement aux dangers qui vous attendent dans cet univers, mais aussi aux conséquences émotionnelles de votre absence sur ceux que vous aimez. Chaque choix que vous faites au cours de vos missions interstellaires est amplifié par la réalité de la dilatation temporelle, et le coût et les conséquences sont souvent payés par votre civilisation entière… ainsi que par les amis et la famille que vous avez laissés derrière vous.

Au centre de chaque mission de l’Exodus se trouvent les Voies, un réseau de transport interstellaire auquel on ne peut accéder que par les Portes du Paradis. Artefacts massifs construits et entretenus par des êtres mystérieux et hyper-avancés appelés les Elohim, les Portes du Paradis sont une merveille technologique qui nous permet d’explorer des mondes hors de portée des vaisseaux spatiaux conventionnels.

Pourtant, malgré les dangers et le prix élevé de vos voyages, il existe un but qui vous pousse, vous et vos compagnons, à aller toujours plus loin dans l’inconnu. Les artefacts célestes que vous recherchez ont le pouvoir de créer et de détruire. La découverte d’un seul d’entre eux pourrait changer complètement le cours d’une civilisation entière. Au fil des millénaires, vous constaterez l’immense impact de vos choix sur vos descendants, votre monde et l’humanité dans son ensemble.

C’est le prix à payer pour être un Voyageur.

LE CREDO DU VOYAGEUR :
– Nous naviguons à la limite de la vitesse de la lumière, là où le temps se déplace différemment.
– Chaque jour qui passe, les années s’écoulent pour ceux que nous laissons derrière nous.
– Notre service – notre sacrifice – découvre des mots, fait germer l’espoir, brise des empires.
– Nous sommes les Voyageurs.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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