NEWS – Hades II : Inscription au test

Si vous êtes un amateur de l’action-RPG Hades, premier du nom et que vous attendez patiemment le second opus annoncé en décembre 2022, sachez que Supergiant Games nous annonce qu’il prévoit de commencer des playtests sur Hades II. Ducoup, vous pouvez vous inscrire sur Steam, dès maintenant pour participer à ces tests.

En espérant que vous serez sélectionné, sinon il vous faudra attendre l’accès anticipé, qui devrait arriver ensuite rapidement, ou pas, selon les retours. Les détails traduits ci-dessous :

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Nous menons le test technique d’Hadès II avant le lancement de l’Accès Anticipé pour nous aider à trouver et à résoudre les problèmes techniques que nous aurions pu manquer jusqu’à présent, afin de s’assurer que tous ceux qui essaieront le jeu en Accès Anticipé puisse avoir une expérience de jeu fluide dès le début. Le test technique contient beaucoup moins de contenu que ce qui est prévu pour le lancement de l’accès anticipé, et ne sera accessible qu’à un nombre relativement restreint de joueurs ayant manifesté leur intérêt pour y participer.

Qui peut participer ?
Un groupe de joueurs ayant demandé l’accès sera invité à participer par le biais d’un e-mail de Steam contenant les instructions de téléchargement. Nous prévoyons de commencer avec une petite population de joueurs, puis de l’augmenter au fil du temps. Ainsi, même si vous n’êtes pas invité à participer au test technique tout de suite, vous pourrez l’être plus tard. Notre processus se résume à :

inviter quelques joueurs, résoudre les problèmes qu’ils rencontrent, inviter d’autres joueurs, et ainsi de suite.

Une fois que nous serons suffisamment sûrs que les choses sont stables, nous mettrons fin au test technique, puis nous lancerons le jeu en accès anticipé relativement peu de temps après. L’objectif du test technique étant de tester le jeu auprès d’un public relativement restreint, il se peut que nous ne puissions pas honorer les demandes individuelles de participation. Nous ferons de notre mieux pour mener le test technique aussi rapidement que possible, puis lancer le jeu en Accès Anticipé, à partir duquel tout le monde pourra l’acheter et y jouer.

Durée du test technique ?
La nature du test est telle que nous ne savons pas exactement combien de temps il durera. Plus d’une semaine, moins d’un mois. De même, nous ne savons pas exactement quand nous lancerons Hadès II en Accès Anticipé, car cela dépendra de la durée du test technique.

Voici la configuration minimale requise pour le test technique :
SYSTÈME D’EXPLOITATION :
Windows 10 64 bits (ou Steam Deck)
Processeur :
Dual Core 2.4 Ghz
Mémoire :
4GB RAM
Graphique :
2GB VRAM / support DirectX 12+

Contenu du test technique :
Le Test Technique contient la première zone majeure du jeu, ainsi que d’autres personnages, systèmes et contenus du début du jeu. (Si vous avez joué au jeu original, imaginez une version où vous ne pouvez pas dépasser le Tartare même si vous avez vaincu son gardien). Si vous finissez par nettoyer la première zone majeure plusieurs fois, le jeu vous suggérera gentiment d’arrêter de jouer, car l’accès anticipé ne devrait pas tarder à arriver ! Notez qu’en raison de différences structurelles avec la version Early Access du jeu, les sauvegardes du test technique pas ne seront pas transférées.

Comment les participants au test technique peuvent-ils aider ?
Jouez ! Si vous rencontrez des plantages ou d’autres problèmes techniques, le jeu vous indiquera comment nous les signaler.

Remarques finales :
Nous vous remercions de l’intérêt que vous portez à Hadès II et ce test technique ! Il est important pour nous de commencer notre prochain Accès Anticipé avec le moins de problèmes techniques possible, afin de nous concentrer sur l’obtention de vos commentaires sur le jeu lui-même. Nous sommes très enthousiastes à l’idée de partager ce jeu avec vous prochainement, et nous vous remercions de votre patience et de votre soutien pendant que nous nous préparons !

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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