VIDEO – 7 Days to die : Fenêtre de sortie et Feuille de route

Sorti en accès anticipé en décembre 2013, dire que la version 1.0 est une vraie arlésienne est un doux euphémisme. Pourtant, le studio The Fun Pimps vient d‘indiquer que le jeu de survie / action-RPG post apocalypse 7 Days to die allait sortir en version complète en juin prochain et nous propose en parallèle la feuille de route jusque fin 2025.

Les amateurs vont apprécier la news, mais grogneront peut-être en apprenant que le mode histoire ne sera pas présent mais arrivera en 2025, et que les versions PS4 et Xbox One vont être abandonnées.

The Fun Pimps est heureux d’annoncer que 7 Days quitte l’accès anticipé ! Rejoignez-nous avec Richard Huenink, co-fondateur de The Fun Pimps, dans cette vidéo qui vous donnera des détails sur les plans de « 7 Days to Die » pour quitter l’accès anticipé, les dates de lancement de l’Alpha 22 (maintenant 1.0) pour PC et consoles, la feuille de route des futures mises à jour et fonctionnalités prévues pour toutes les plateformes, ainsi que le nouveau prix du jeu.

Q : Pourquoi sortir maintenant ?
R : Nous développons 7 Days depuis près de 12 ans et nous avons eu plus de vingt versions d’accès anticipé à grande échelle qui ont amené le jeu à un endroit et à une qualité bien différents de ce qu’il était au départ. Notre équipe est satisfaite de ses efforts, en particulier des progrès significatifs, de la qualité artistique et des optimisations apportées à la version actuelle prévue pour PC et consoles et qui est prête à être lancée. Nous nous concentrons désormais sur les autres moyens de soutenir TOUTES les versions du jeu – par le biais de notre feuille de route, des mises à jour gratuites, et au-delà ! Les Fun Pimps ont soutenu et continueront de soutenir le développement de 7 Days to Die avec la majorité de leurs ressources.

Q : Pourquoi certaines fonctionnalités font-elles partie de la feuille de route ?
R : Nous avons beaucoup travaillé sur ces systèmes, mais certains ont encore du chemin à parcourir avant d’être prêts pour le prime time. Plutôt que de maintenir 7 Days to Die dans d’autres Alphas, nous pensons qu’il est temps de quitter l’accès anticipé et d’annoncer officiellement le lancement de la version 1.0, les plans futurs et de s’engager à respecter les délais pour ces fonctionnalités. Cela dit, notre priorité absolue sera de soutenir et de maintenir la parité avec les séries PC, PS5 et Xbox X/S.

Q : Qu’est-ce que cela signifie pour la version A22 et les autres versions alpha ?
R : Les mises à jour des builds Alpha qui ont été détaillées ou évoquées avant cette nouvelle vont devenir les principales mises à jour planifiées indiquées dans la feuille de route. La convention de dénomination redeviendra « Version 1.0 » et ainsi de suite.

Q : Y aura-t-il encore des versions préliminaires/expérimentales ?
R : Oui, nous continuons à publier des versions expérimentales sur Steam avant de passer à la version stable. Les versions stables seront disponibles sur les consoles et les autres marchés PC lorsqu’elles seront prêtes.

Q : Pourrai-je toujours accéder aux anciennes versions alpha du jeu ?
R : Oui, nous continuerons à prendre en charge cette fonctionnalité sur Steam, dans la mesure où les règles de Steam le permettent. Cette fonctionnalité ne sera pas disponible sur les autres plateformes.

Q : Qu’en est-il des objectifs de Kickstarter ?
R : Nous nous efforçons d’atteindre tous les objectifs supplémentaires. Comme mentionné dans le Kickstarter, certaines de ces fonctionnalités seront disponibles après le lancement. Nous nous efforçons de faire en sorte que tous les donateurs du Kickstarter reçoivent le contenu promis.

Q : Qu’est-ce que l’édition « Apocalypse » de 7 Days to Die ?
R : C’était un nom provisoire que nous envisagions pour la version 1.0 du jeu sur console. Mais après avoir travaillé avec Microsoft et Sony, nous avons pensé que le meilleur moyen d’éviter toute confusion de marque était de l’appeler « édition console ». Nous abandonnons donc l’appellation « Apocalypse Edition » pour l’instant afin d’éviter toute confusion.

Q : Existe-t-il une feuille de route pour la période suivant la sortie du jeu ?
R : Oui ! Vous pouvez la consulter ci-dessous. Une fois la version 1.0 lancée, nous mettrons à jour l’image avec un aperçu plus détaillé de ce qui arrivera et quand.

7days to die roadmap v1 | RPG Jeuxvidéo

Notre aperçu, même si aujourd’hui il date un peu, car énormément de choses ont été mises à jour.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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