Il est ENFIN là ! Nous sommes très heureux de sortir le tout premier DLC de The Last Spell ! La création de ce DLC a été un gros challenge pour l’équipe, et nous espérons qu’il vous plaira. Et maintenant, il est l’heure du traditionnel GROS article listant tous les changements inclus dans ce DLC.
Dwarves of Runenberg comprend :
Trois nouvelles armes :
🔥 Gantelet
🔥 Bouclier de guerre
🔥 Canon
Une nouvelle carte : Runenberg
🔥 Pierres runiques
🔥 Statues de Nains
Une nouvelle race : les Nains
🔥 Une collection unique de Talents
🔥 Un passif unique
🔥 Des visages et coiffures uniques
Nouveaux objets : les Médailles de roche
🔥 De nouveaux talents uniques disponibles comme bibelots équipables
Nouveau consommable : les Bières
🔥 Brune
🔥 Ambrée
🔥 Blonde
Une mise à jour gratuite est aussi disponible pour tous les joueurs de The Last Spell. Elle comprend des corrections de bugs et diverses autres fonctionnalités telles que la Sélection d’armes ! Plus de détails en-dessous.
Dwarves of Runenberg
Trois nouvelles armes

Dwarves of Runenberg ajoute trois nouvelles armes exclusives dans le jeu. Ces armes ont été créées pour changer la façon dont vous jouer à The Last Spell, grâce à l’ajout des Talents d’armes. Ces armes auront non seulement des sorts uniques, mais chacune d’elle aura aussi un Talent unique :
– Gantelet : une arme de mêlée magique qui se transforme en arme à distance lorsqu’elle atteint un certain seuil
– Bouclier de guerre : une arme de mêlée qui vous permet d’encaisser les dégâts, puis de contre-attaquer avec toute votre puissance
– Canon : une arme à distance extrêmement puissante qui présente un risque de surchauffe, changeant le coût de ses compétences
Équipez vos Héros du Gantelet magique, du Canon à longue portée et du puissant Bouclier de guerre. Une nouvelle arme par type de dégâts, disponible pour tous les Héros !

Runenberg

Bienvenue à Runenberg, une nouvelle carte montagneuse qui dure 8 nuits. Vous trouverez une gigantesque grotte d’un côté, et un grand pont construit par les Nains de l’autre, par lequel arrivera une puissante vague de monstres. Préparez-vous, cette carte aura une difficulté située entre celle de Glenwald et celle d’Elderlicht et des Pierres runiques uniques aux effets divers (glace, feu, poison) sont dispersées sur la carte.

Lors de la nuit finale, tout se déchaînera, les Statues de Nains s’activeront progressivement et des Pierres runiques corrompues apparaîtront aléatoirement sur la carte. Alors que vous ferez face à la horde de monstres qui grandit à chaque tour, les Statues de Nains vous compliqueront encore la tâche en donnant de la puissance aux monstres autour d’elles et en ciblant les Pierres runiques corrompues.

Les Nains
Les Nains rejoignent la bataille ! De nouvelles coiffures, de nouveaux visages et aussi de nouvelles (et petites) tailles. Faites connaissance avec vos nouveaux amis sur le champ de bataille !

Les Nains ont une collection de talents exclusifs liés à leur race ainsi qu’un passif exclusif : « Lance-moi ! » : Demandez à un ami se tenant à vos côtés de vous lancer à travers la carte pour massacrer efficacement des milliers d’ennemis. D’ailleurs, vous vous souvenez peut-être d’une certaine scène où un humain et un nain faisaient exactement ça…
Voici quelques exemples de talents que vous pourrez trouver dans le DLC :
– Cri de guerre : Plus un Nain est blessé, plus il crie fort, inspirant ses camarades à se battre toujours plus ardemment.
– Admirez ces muscles : Les Nains montrent leurs muscles pour se battre plus longtemps… C’est un truc de Nains.
– Tunnel de secours : Les Nains ont tendance à foncer tête baissée au combat… mais ils sont aussi capables de creuser des tunnels pour retourner à l’abri.

Les Nains sont petits mais costauds ! Cela se reflétera dans leurs stats : leur Vitesse de déplacement sera plus basse que celle des humains, mais pour compenser, ils auront plus de Garde et plus de Régén de Vie. En commençant une partie à Runenberg, votre équipe comportera au moins un Nain. Sur les autres cartes, vous aurez une chance d’avoir un Nain dans votre équipe de départ. En visitant la Taverne, peu importe sur quelle carte, vous aurez autant de chance d’avoir des Héros humains que des Héros nains.

Les Médailles de roche
Ces nouveaux bibelots vous permettront d’équiper de tous nouveaux talents. Tous les Talents disponibles sur les Médailles de roche sont nouveaux et ne seront pas disponibles sur la page des Talents de vos Héros.

Les Bières
Que seraient les Nains sans leurs bières préférées ? Trois nouveaux consommables sont ajoutés au jeu : l’Ambrée, la Blonde et la Brune, chacune avec ses propriétés uniques.
- Bière Brune : augmente votre Mana, réduit votre Vie.
- Bière Ambrée : augmente votre Précision, réduit vos Dégâts.
- Bière Blonde : augmente votre Critique, réduit votre Puissance critique.
Mise à jour gratuite
Nouvelles fonctionnalités
En plus du DLC Dwarves of Runenberg, nous ajoutons diverses fonctionnalités gratuites pour TOUS les joueurs :
– Sélection d’armes : Avant le début de votre partie, choisissez quelles armes vous aimeriez voir apparaître
– Vieilles médailles : Un nouveau type de bibelots qui utilisent les Talents de Rang 4 et de Rang 5

QdV
- Ajout d’un tutoriel pour l’« interface de la Sélection d’Armes ».
- « Dégâts totaux » a été changé en « Dégâts de Talents » pour une meilleure compréhension.
Corrections de bugs
Talents :
- Correction du Talent « Boum » pour lequel les dégâts n’étaient pas propagés sur la deuxième cible quand elle était sur un piège.
- Correction du Talent « Vénéneux » pour lequel le poison n’était pas appliqué aux ennemis se tenant sur un piège.
- Correction sur les points d’Action manquants et sur certains points de Mouvement pour les personnages avec le Talent « Canon de verre » activé après avoir rechargé.
- Correction du Talent « Canon de verre » : désormais, la perte de vie ne peut pas dépasser la valeur minimum de 50.
- Le Talent « Sadique » applique désormais les bonus d’Opportunisme aussitôt que le talent « Vénéneux » inflige ses effets sur une ou plusieurs cibles. Les joueurs n’ont plus besoin d’agir plusieurs fois afin de déclencher cet effet.
- Correction d’un bug pour les ennemis affectés par les Talents « BOUM ! », « Baliste humaine » et « Contre épineux » qui n’étaient pas pris en compte pour le nombre d’ennemis tués pour le Talent « Moisson ».
- Correction du Talent « Implacable » : désormais, les joueurs ne peuvent plus gagner plus de points de mouvement que le seuil d’activation (3).
- Correction de l’infobulle « Percepteur de sang » : affiche désormais le montant correct de vie régénérée à la fin de chaque tour, en prenant en compte la « Vie reçue ».
Divers :
- Correction du bouton de randomisation des coiffures dans le panneau de personnalisation.
- Correction de l’infobulle Apocalypse, visible dans le menu Présages lorsque vous survolez le bas de l’écran.
- Correction d’un bug lorsque vous détruisiez le Cercle de magie avec une catapulte à la manette : l’animation du Cercle se bloquait et rendait le curseur immobile.
- Correction d’un bug permettant l’utilisation du sort « Contamination » sur un ennemi qui ne pouvait pas être visé.
La news copier/coller officielle en français est tirée d’ici.


