PATCH – Achilles : Legends Untold : Fates of Moira, mise à jour 1.5

Achilles : Legends Untold vient de devenir encore plus excitant ! Nous sommes ravis de vous présenter la dernière mise à jour, Fates of Moira, qui ajoute une nouvelle couche de défis et de profondeur à votre expérience de jeu. Si vous avez déjà terminé l’histoire principale, ces nouveaux mécanismes de jeu vous tiendront en haleine pendant des heures grâce à des défis uniques qui mettront à l’épreuve vos compétences, votre stratégie et votre endurance. Conçu pour prolonger votre aventure, Fate of Moira propose de nouvelles façons d’aborder le jeu et récompense les joueurs prêts à repousser leurs limites.

Le destin de Moira – Trois défis de fin de partie uniques qui mettront à l’épreuve votre stratégie, votre précision et votre endurance.

Destin inéluctable d’Atropos – La voie de la prudence
Atropos, le destin qui coupe le fil de la vie, a placé une condition dangereuse sur votre chemin. Chaque coup que vous portez est fatal à vos ennemis, mais attention : un faux pas, un coup de l’ennemi, et Achille mourra. Dans ce mode, la précision et la prudence sont vos meilleurs alliés.
Fonctionnement : Chaque coup de mêlée tue instantanément les ennemis qui ne sont pas des boss. Cependant, tout coup porté par Achille le tue également instantanément. L’utilisation du bouclier est cruciale, mais vous ne pouvez pas le lancer ni utiliser les objets de votre ceinture. Aucune compétence d’arme n’est autorisée.

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Destin de Clotho la fileuse – La voie de l’agression
Clotho tisse le fil de la vie, mais dans cette épreuve, le temps lui-même est votre ennemi. Votre santé s’épuise à chaque seconde qui passe, vous obligeant à rester sur l’offensive. Le seul moyen d’arrêter le temps est d’entrer en Vigueur héroïque, tandis que chaque ennemi que vous tuez grâce à votre capacité Drain d’âmes vous donne une seconde chance de survivre. Dans ce Destin, l’agressivité sans relâche est la clé pour rester en vie.
Fonctionnement : Achille perd 15 PV par seconde, mais l’utilisation de Vision d’Hadès (HV) interrompt temporairement la perte. Vous pouvez utiliser Drain d’âmes à tout moment, en soignant 300 PV par mort. Aucun objet de la ceinture ou de l’inventaire ne peut être utilisé, et en HV, vous ne pouvez utiliser Drain d’âmes que pour vous soigner.

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Destin de Lachesis L’allogène – La voie de l’endurance
Lachesis, le Destin qui mesure le fil de la vie, a envoyé un poursuivant implacable pour tester votre endurance. Un puissant Lajstrygon vous traque sur toutes les cartes, immunisé contre les dégâts directs mais vulnérable aux effets d’état. Cet ennemi monstrueux deviendra plus fort, plus rapide et plus dangereux au fil du temps, faisant de chaque instant une lutte désespérée pour la survie. Surmontez-le ou soyez consumé par sa colère.
Fonctionnement : Un Lajstrygon apparaît sur chaque carte et chasse constamment le joueur. Il ne peut pas être blessé par les armes ou les compétences d’armes, mais il peut être ralenti, empoisonné, incendié ou saigné. Le Lajstrygon devient plus fort avec le temps et inflige des dégâts amicaux aux autres ennemis. Sa santé est réinitialisée si vous rechargez la session, et l’objet Fil d’Ariane peut le faire disparaître sur la même carte que celle où il est apparu.

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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