Développé et édité par le studio belge Benevolent Banana Studio, I Had a Plan ! est un roguelike tactique fantastique semi-autobattler sur grille hexagonale, qui se déroule dans un monde en 3D avec des personnages en 2D présentés comme des figurines cartons sous plexiglass (si je peux l’exprimer ainsi). Cela lui donne un style bien à lui.
Quant au pitch, il est très simple et peut peut-être apporter des situations originales :
… vous êtes un sorcier, avec un plan brillant. Malheureusement, vous avez aussi des coéquipiers. Alors que vous vous frayez un chemin à travers les donjons et les forêts, vous devez gérer vos coéquipiers… et votre frustration.
Le jeu est prévu sur Steam (Windows 10+) ce quatrième trimestre, mais vous savez que cette semaine, c’est le Steam Neo Fest. Donc la démo est disponible.

DONNEZ DES ORDRES !
Vous ne combattez pas directement avec votre Sorcier, mais vous pouvez donner des ordres à votre équipe, qu’elle peut suivre. S’ils écoutent, ils suivent vos ordres et obtiennent un petit bonus à cette action. Dans le cas contraire, votre frustration augmente. Votre compteur de frustration est vital, une fois qu’il est plein, il n’y a qu’une seule réponse : La boule de feu.

REGARDEZ-LES SE BATTRE !
Vous n’avez pas envie de leur dire quoi faire ? Ils sont peut-être assez intelligents pour gagner tout seuls ! Ou peut-être qu’ils ne le sont pas, et ils brûleront, c’est gagnant-gagnant !

ET BIEN PLUS ENCORE !
– Trouvez de nouveaux personnages à recruter !
– Équipez votre équipe avec des armes démentes !
– Utilisez des charmes magiques pour façonner votre course et briser le jeu !
– Choisissez votre chemin à travers des royaumes mystérieux !
– Les découvertes, les quêtes de royaume et la métaprogression vous feront revenir !

