Depuis la bande annonce de présentation, Double Stallion Games est de retour pour nous informer sur l’évolution du développement de Surfpunk. Il nous présente les dernières mises à jour et une vidéo de développement.
Pour répondre question que tout le monde se pose : Quand aura lieu le prochain playtest ?
La vérité est que nous avons dû reporter le prochain playtest. Nous n’avons tout simplement pas l’impression que la version actuelle et les nouveaux mécanismes sont suffisamment avancés pour que les joueurs puissent les tester. Bien que nous ne sachions pas exactement quand aura lieu le prochain test de jeu, nous savons qu’il ne devrait pas tarder. Continuez à vérifier les mises à jour de notre newsletter et restez à l’écoute de nos annonces sur Discord!
Mais rassurez-vous, nous avons beaucoup de nouveautés et d’éléments sur lesquels nous avons travaillé. Voici quelques-unes des principales nouveautés :
– Sélection des quêtes.
Nous avons modifié le mode de sélection des quêtes. Désormais, vous pouvez sélectionner la difficulté indépendamment de la quête elle-même. Nous avons également mis au point un nouvel algorithme de génération d’îles qui crée un style d’archipel différent.
– Classes d’armes d' »Anchor » et de « Guitar » : Nous avons beaucoup travaillé sur ces deux classes d’armes en particulier ! « L’Ancore » est un type lourd qui inflige de gros dégâts, tandis que la « Guitar » est un type lanceur de sorts doté de capacités qui réfléchissent les attaques et repoussent les ennemis. Pour ceux qui ont essayé l' »Ancor » lors du dernier playtest : oui, la facilité d’utilisation s’est grandement améliorée ! Nous attendons avec impatience vos commentaires !

