En accès anticipé depuis mars 2023, mensuellement, Awaken Realms Digital nous tient au courant de l’évolution de son RPG Tainted Grail : The Fall of Avalon. Vous pouvez d’ailleurs relire/lire notre aperçu, qui sera peut être caduque à force d’évolution. Allez savoir ? De plus, pour ce journal de développement, nous avons droit à une version vidéo et une version texte ! Je vous traduits le plus gros et si vous voulez les détails, c’est ici.

À partir de cette mise à jour de développement, nous nous sommes associés à l’un des créateurs de jeux vidéo les plus connus sur YouTube, WolfheartFPS pour nous aider à préparer une vidéo de présentation pour chaque mise à jour jusqu’à ce que le jeu quitte l’accès anticipé l’année prochaine ! Si tout se passe comme prévu, ces vidéos seront publiées tous les mois, en même temps que les mises à jour Steam. Ses vidéos contiendront du contenu exclusif en coulisses, jamais montré auparavant. Cela inclut également des travaux en cours qui sont susceptibles d’être modifiés. Wolfheart est un pro, et il a fait un excellent travail en présentant les nouveaux ajouts et les ajustements, alors prenez un verre et profitez-en !
Et pour les amateurs de texte écrit, voici la mise à jour à l’ancienne.
En interne, nous en sommes à la phase de bêta 0.8 du jeu, et il va sans dire que le jeu a radicalement changé, comme l’ont déjà constaté près de 500 joueurs lors des tests fermés. Les premiers retours que nous avons recueillis ont été très positifs, et bien qu’il reste encore des tonnes de travail à faire, il semble que nous allions dans la bonne direction !

Sur la base de vos commentaires et de nos analyses, nous avons voulu aborder les questions les plus importantes. En conséquence, des tonnes – et nous n’exagérons pas – de choses ont changé. Pour ne pas écrire un long roman, permettez-nous de souligner tout ce sur quoi nous avons travaillé.
En guise de clarification, nous tenons à préciser que la version 0.7 (Quanacht Rebellion) était le dernier correctif de l’accès anticipé, et que la prochaine mise à jour sera la version complète : la version 1.0. Les mises à jour mensuelles servent de rapports d’avancement sur le développement du jeu. De plus, la version 0.8 (celle décrite dans cette mise à jour) est disponible uniquement pour les testeurs de la bêta fermée, qui nous aident à améliorer le jeu à chaque itération. Cependant, elle ne sera pas accessible au public.
Rééquilibrage du jeu et amélioration de la progression : En résumé : nous avons revu presque tous les aspects du gameplay, en nous concentrant sur la progression et l’expérience globale, plus gratifiante et plus juste.



Refonte de la Magie : La magie a été complètement repensée pour un gameplay plus fluide et plus dynamique. L’incantation des sorts devrait également être plus rapide et plus amusante.

Amélioration des quêtes et de l’histoire : nous avons procédé à des ajustements narratifs majeurs et introduit de nouvelles quêtes, ainsi que d’autres contenus en monde ouvert.

Refonte de Wyrdnight : Le gameplay nocturne a fait l’objet de changements significatifs.


Améliorations de l’artisanat : L’artisanat est désormais plus intuitif et plus flexible.


Combat, équipement et ennemis : Voici les nouveautés sur le champ de bataille :














Fonctionnalités supplémentaires : Nous avons introduit plusieurs autres éléments de jeu divers :
– L’agriculture : Attendue depuis longtemps et toujours souhaitée, elle est enfin dans le jeu. Nettoyez vos outils de jardinage !
– Croquis : Notre mode photo unique vous permet de créer de magnifiques croquis du monde du jeu.
– Brouillard de guerre : Les cartes cachent désormais les zones encore inexplorées pour une expérience plus immersive et moins de spoilers.
– Améliorations de l’accessibilité : Un meilleur codage des couleurs, des ajustements de l’interface utilisateur et des bascules pour une meilleure visibilité et une meilleure personnalisation.
– Généralités : Toutes les maisons de Horns of the South ont désormais un intérieur, les PNJ suivent un cycle jour-nuit correct, Wyrdnight arrive plus tard, et de nombreuses autres petites améliorations de qualité de vie.
– Gros travaux en cours : Les mécanismes de crimes et de furtivité ont encore besoin d’une grande attention. Il en va de même pour l’optimisation des effets visuels, en particulier lorsque les joueurs lancent de nombreux sorts.








C’est tout pour la mise à jour du contenu !
Voilà qui conclut notre récent travail de rénovation et de peaufinage de Tainted Grail : The Fall of Avalon. Comme toujours, nous apprécions et remercions tous vos commentaires ! Grâce à eux, nous avons pu effectuer de grands changements qui transforment peu à peu le jeu en une expérience totalement nouvelle et améliorée. Et pour les presque 500 bêta-testeurs de la version 0.8 : vous êtes géniaux, et il est difficile d’exprimer notre gratitude pour toute l’aide que vous nous avez apportée ! Pour finir, rappelons qu’en dehors du Prologue et de la refonte des Horns of the South, nous travaillons en permanence sur la toute nouvelle zone enneigée annoncée : les Forlorn Swords.

