Prévu pour sortir le 5 décembre prochain, le studio italien Innervoid Interactive fait le point sur le contenu de l’accès anticipé de Dustgrave : A Sandbox RPG. Avez-vous testé le prologue ?
Voici ce que vous pouvez vous attendre à trouver dans l’accès anticipé :
– Plus de 15 colonies, qui changeront dynamiquement en fonction de leur richesse, des personnes qui les gouvernent ou des événements majeurs qui les affectent.
– 6 classes et 14 arbres de compétences à expérimenter. Plus d’une centaine de pièces d’équipement pour créer le build parfait.
– 4 factions politiques, 3 factions criminelles et 2 factions mineures. Vous pourrez rejoindre toutes les factions politiques et criminelles, ce qui vous permettra d’accéder à des quêtes et à des équipements uniques, mais aussi de modifier radicalement la façon dont les PNJ vous verront dans le monde.
– 50 quêtes dynamiques différentes, dont le contenu s’adapte au contexte actuel pour offrir une expérience variée et cohérente.
– 160 enregistrements d’événements différents qui suivent ce qui se passe dans le monde, affectant les relations avec les personnages et les factions, avec une attention particulière à vos choix et à leurs conséquences.
– Un système de furtivité vous permettant de voler, de crocheter des serrures, de faire du pickpocket et de commencer les combats avec un avantage.
D’après les sessions d’assurance qualité que nous avons effectuées, Dustgrave offre déjà 15 à 30 heures de jeu pour une seule partie, en fonction du nombre de villes visitées et du nombre de factions avec lesquelles vous souhaitez développer des relations solides.
Quelles sont les futures étapes de Dustgrave ? Nous avons déjà collecté de nombreux retours avec le Prologue et les sessions d’assurance qualité que nous avons organisées, et après la sortie de l’early access, nous suivrons de près les discussions sur Steam et Discord pour déterminer nos priorités. L’optimisation et les corrections de bugs seront toujours en tête de liste, mais juste après celles-ci, nous recueillerons vos avis et idées pour concentrer le développement sur ce que la communauté souhaite voir dans Dustgrave.
Lors de l’accès anticipé, nous augmenterons considérablement le contenu du jeu, en accordant une attention particulière aux aspects suivants :- Au cours de l’accès anticipé, nous augmenterons considérablement le contenu du jeu, en accordant une attention particulière aux aspects suivants :
– Rendre la carte du monde plus vivante et attrayante, en ajoutant des événements locaux et mondiaux et en permettant aux quêtes mineures d’être effectuées de façon dynamique avec des rencontres sur la carte.
– Ajouter une tonne de quêtes dynamiques, surtout en ce qui concerne le contenu unique pour les factions et le contenu de fin de partie, ce dernier étant complètement absent pour l’instant. Suite aux commentaires que nous avons reçus, nous souhaitons également ajouter plus de quêtes mineures et majeures qui peuvent être effectuées au même endroit, afin d’éviter de voyager constamment dans les niveaux.
– Élargir la sélection actuelle de classes et de compétences, en intégrant de nouvelles fonctionnalités dans les combats et en améliorant ce qui est déjà disponible.
– Donner plus de contenu aux compagnons, en vous permettant de développer des relations avec eux et de faire des quêtes pour les aider dans leurs affaires personnelles.
Merci pour votre soutien et n’hésitez pas à partager vos réflexions et opinions. Nous le pensons vraiment lorsque nous disons que nous prévoyons d’inclure des suggestions de joueurs !

