Sorti en mai de cette année, c’est aujourd’hui que Songs of Conquest, un jeu de stratégie avec des éléments de RPG, inspiré par la célèbre licence Heroes of might and magic, accueille un DLC, Vanir, avec l’ajout d’une faction et de contenu supplémentaire qui enrichira les possibilités dans vos parties. Et pour contenter tout le monde, il arrive sur Steam, Gog et Epic Games store.
Ce jeu est extrêmement bien accueilli, même si personnellement j’ai beaucoup de mal avec le game art que je trouve dégradé par rapport à celui de son père spirituel. Mais, il finira par me plaire avec le temps, je n’en doute pas. Et comme d’habitude, c’est une affaire de goût et vous pourriez trouver « épée à votre main » avec ce titre, à défaut de « chaussure à votre pied ». Du coup, le prochain Heroes of might and magic a du souci à se faire, s’il ne dépasse pas les attentes des fans. C’est clair.
Pour finir, je rappelle que les textes sont traduits en français et que le DLC sort avec une grosse mise à jour du jeu de base. Une bande-annonce et quelques explications traduites. Et tout en bas, une petite vidéo découverte du DLC.
Grosse mise à jour et arrivée du DLC Vanir !
Notre nouveau DLC de faction est désormais officiellement disponible, accompagné d’une importante mise à jour gratuite du jeu de base ! La création des Vanir a été une aventure incroyable et nous pensons avoir créé quelque chose de vraiment spécial. Nouveau, palpitant et surtout amusant ! Si vous avez suivi nos devlogs, vous en savez déjà un peu plus sur le processus, mais il y a encore beaucoup à découvrir.
Mais aujourd’hui, il n’est pas seulement question de folklore nordique, de vikings fantastiques et de raids glorieux. Chaque lancement de DLC est aussi l’occasion pour le studio Lavapotion d’améliorer le jeu de base, en s’assurant que Songs of Conquest continue d’évoluer, même pour les joueurs qui ne prendraient pas le DLC. Pourquoi ? Parce que le jeu de base est un travail d’amour pour nous, et nous voulons faire honneur à notre public fidèle. En parlant de joueurs fidèles, félicitations à sir_magnaram qui a gagné une clé d’accès anticipé à Vanir en s’inscrivant à notre lettre d’information.
Avant de défoncer les portes et de plonger dans tous les détails passionnants de Vanir, parlons des améliorations apportées par cette mise à jour pour tout le monde.

Vos commentaires, suggestions et critiques constructives depuis notre lancement au printemps dernier ont été d’une valeur inestimable. Bien que nous n’ayons pas pu tout mettre en œuvre, cette mise à jour apporte des changements significatifs inspirés par vos commentaires. Et ne vous inquiétez pas, nous prévoyons encore de nombreuses améliorations de l’équilibre et des fonctionnalités pour l’année prochaine.
Dans cette mise à jour, nous avons modifié les armées de départ, mis à jour les arbres de recherche pour toutes les factions et rééquilibré plusieurs unités pour que les batailles restent intéressantes et compétitives. Pour une présentation complète des changements, nous vous recommandons vivement de vous plonger dans les notes de mise à jour.

L’une des principales nouveautés est l’introduction des sets d’artefacts ! Il s’agit de collections thématiques d’artefacts nouveaux et existants dont la puissance augmente au fur et à mesure que vous équipez des pièces du même ensemble. Nous pensons que les ensembles d’artefacts sont très amusants, en particulier pour les joueurs qui aiment créer leurs propres cartes thématiques. Ils ajoutent de l’ambiance, de la variation et, surtout, de la puissance brute. Et ce n’est qu’un début : nous prévoyons déjà d’ajouter d’autres ensembles et artefacts à l’avenir pour garder les choses fraîches et excitantes.
Certains sets sont petits mais ont un impact, comme le set de quatre artefacts sur le thème Marsh Provides-a Rana. Avec chaque pièce supplémentaire équipée, vous gagnez de l’Essence supplémentaire, et un set complet offre un avantage vraiment puissant !
Enfin, il y a le Throat-Cutter Set, parfait pour ceux qui apprécient le style bandit. Rassemblez l’ensemble complet de cinq artefacts et une unité de cutthroat vous rejoindra à chaque tour. C’est aussi pratique qu’audacieux !

Et ce n’est pas parce que vous n’avez pas pris le DLC Vanir que vous ne rencontrerez pas les nouvelles troupes de la faction Vanir sur le champ de bataille. Nous les avons ajoutés en tant qu’ennemis sur plusieurs des cartes de Conquête déjà publiées, et si vous plongez dans une carte aléatoire, ne soyez pas surpris si vous les affrontez tôt ou tard.
Nous avons également ajouté une toute nouvelle carte : Frontière stérile. Cette carte de conquête est conçue pour vous présenter la faction des Vanirs, en préparant le terrain pour des batailles dans les terres enneigées de l’Est sombre. C’est l’occasion idéale d’affronter notre nouvelle faction et de vous familiariser avec son style de combat.
Comme vous le voyez, il y a de nombreuses raisons de mettre à jour Songs of Conquest et d’explorer tout ce que cette dernière mise à jour a à offrir ! Mais maintenant, parlons un peu plus du nouveau DLC !
C’est un sentiment incroyable que de continuer à apprendre de nouvelles choses, même après tant d’années de développement. La conception de notre nouvelle faction a été une aventure en soi, mais elle nous a aussi permis de voir notre jeu de base sous un jour nouveau.
Au cœur de tout cela, notre objectif était simple : créer quelque chose d’amusant. Et nous pensons avoir réussi. Vos Korphans, qui ressemblent à des corbeaux, sautent sur les murs ennemis ? C’est un vrai plaisir. Voir votre Nornor sorcier se faire frapper par la Haine aveugle, puis commencer à poignarder vos propres troupes depuis l’autre côté du champ de bataille ? Le chaos à l’état pur, et le plaisir à l’état pur !
Nous sommes également très fiers des nouveaux biomes. Créer des arbres enneigés, des montagnes abruptes et des plaines balayées par le vent, c’était agréable, même si c’était plus difficile qu’on ne le pensait (même s’il suffisait de jeter un coup d’œil par la fenêtre). Maintenant, nous sommes impatients de voir ce que vous en ferez. D’une manière ou d’une autre, les cartographes de notre communauté parviennent toujours à nous surpasser, en nous impressionnant par leur créativité et les cartes qu’ils font naître.

Les unités de chaque faction sont vitales ! Elles sont votre source d’essence, la base de votre stratégie et celles qui mourront ou vaincront, selon votre génie tactique. Les Vanir et leurs alliés Vildra apportent une saveur unique au champ de bataille, en s’inspirant profondément du folklore et des contes du Vieux Nordique.
Les Vanir sont un peuple résistant, descendant de colons sans scrupules et d’anciens débiteurs baryens. Associés aux énigmatiques Vildra, qui vivent dans la forêt, ils offrent un style de jeu unique et mémorable. Qui n’aimerait pas qu’un troll lance une grosse pierre sur ses ennemis ?

Nous pourrions en dire plus, mais comme le dit le proverbe, une capture d’écran (ou un GIF !) vaut mille mots. Nous espérons que vous prendrez autant de plaisir à jouer avec notre nouvelle faction que nous en avons eu à la créer, et nous sommes impatients de connaître votre avis dans les commentaires !
En cette fin d’année, Lavapotion sera un peu plus calme dans les semaines à venir. Nous nous retirerons dans les sombres forêts suédoises, enfilerons des cottes de mailles et fabriquerons des chèvres en paille (ne demandez pas). Mais nous vous souhaitons un merveilleux mois de décembre, et soyez assurés qu’avant que vous ne vous en rendiez compte, nous serons de retour avec d’autres nouvelles, des mises à jour et des projets passionnants pour l’avenir. Ce n’est que le début.
De grandes choses nous attendent !

