Non, ce n’est pas une blague… celui de 1991 !
Avec ce RPG, Valandryl a touché ma fibre nostalgique même si je garde de ce jeu un avis négatif. De mes parties il y a 19 ans (ndlr Zemymy : appelez moi papy Killpower…), je me souviens de son système opaque de jets de dés lors des combats et surtout des tours très longs à l’époque avec une IA qui mettait trop de temps à se décider (je crois que c’est le jeu au tour par tour qui m’a fait le plus attendre devant un écran !). La lourdeur du système tuait le rythme avec de très nombreux combats (pour une durée de vie de plus de 50 heures).
Alors, comme le signale Valandryl dans sa vidéo, les montées automatiques de niveaux, sans contrôle, pouvaient se montrer injustes, mais cela faisait partie de la difficulté et puis comme le précise Dagon’s Lair dans son test, il a fallu finaliser le jeu alors que les règles de D&D ne l’étaient pas.
Quant aux gens qui voudraient voir à quoi ressemble une boîte, je vous propose quelques photos ci-dessous. Il faut également rappeler qu’Ubisoft était son éditeur et qu’il a été traduit en version française intégrale.




