NEWS – The Hand of Merlin : Journal de développement 11

Ce qui suit est une partie du documents de construction du monde de The Hand of Merlin, que les rédacteurs ont réalisé et que j’ai modifié pour le post :

NEWS : The Hand of Merlin, journal de développement 11*

Les Gardiens sont des êtres immortels et transdimensionnels, des créatures comme Merlin et Morgane. Ils ne sont probablement que quelques centaines dispersés dans le cosmos, et beaucoup sont peut-être perdus ou endormis, s’étant mis dans un état d’animation suspendue.
Puisque nous utilisons le concept de dimensions multiples, il y a de nombreux mondes que Merlin peut affecter. Ces mondes sont détruits par le Cataclysme, un événement transdimensionnel qui déchire les frontières entre les mondes et le Vide entre eux, laissant entrer les horribles monstruosités qui habitent dans les ténèbres. Merlin croit qu’il faut protéger autant de mondes que possible, même si cela semble impossible. 
Pour simplifier, Merlin se réveille affaibli et découvre que le Cataclysme avait déjà commencé à affecter ces mondes. Il se démène pour trouver un groupe de héros pour l’aider à prévenir le désastre et la destruction, et c’est là que notre jeu commence. Du point de vue du jeu, le joueur a le rôle de Merlin, qui essaye de sauver autant de mondes que possible. Il a à sa disposition son fort, « Avalon », qui est en quelque sorte un vaisseau capable de voyager à travers les mondes. Le vaisseau possède des systèmes qui peuvent agir sur les plans inférieurs, se manifestant sous forme de sorts pour les humains. Le vaisseau est propulsé par des « cores » (ndlr : on laissera ce terme pour ne pas fausser la traduction). Chaque « core » est associé à un Gardien et vous fournit un ensemble de sorts actifs et un sort passif. Chaque Gardien a son propre ensemble de sorts qui lui est propre, ce qui donne à chaque partie une impression différente, car chaque partie doit être commencée et terminée avec le même « core ».
Vous pouvez acquérir les « cores » d’autres Gardiens via des rencontres spécifiques sur la carte du monde, s’étendant sur plusieurs parties. Par exemple, lors de votre deuxième partie, vous arrivez dans un lieu où vous rencontrez Morgane. Après avoir discuté, elle vous dit de la rencontrer dans une autre dimension. Lors de votre prochaine partie, vous pourrez la rencontrer à nouveau, et ainsi de suite jusqu’à ce que vous ayez terminé la quête. Une fois terminée, Morgane vous donnera accès à son « core » (ndlr : et non son corps, bande de petit vicelard !), qui peut être utilisé lors des prochaines parties. 

NEWS : The Hand of Merlin, journal de développement 11*

C’est clair pour vous ? Pour simplifier, j’ai envie de vous dire que vous jouez une entité qui a des pouvoirs actifs et un passif, qui vous permet de faire votre partie avec votre groupe de personnages. Vous pourrez acquérir d’autres entités que vous croiserez et à condition de réaliser leurs quêtes, qui vous donneront un autre panel de sorts et qui diversifieront vos parties. Suis-je bon ?.. Oui, me dit Zemymy ! Alors vous voyez, pas la peine d’en faire 3 pages. En 4 lignes c’est clair ! 


🎮 Fiche du jeu : The Hand of Merlin

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire

Dernières publications

PRESENTATION – Dungeon Treaders 24 sept. Actualités d'ailleurs 2026 24 sept. Commentaire sur : Crypts of Carith – Démo 23 sept. Commentaire sur : Starlight Legacy 23 sept. PRESENTATION & SORTIE – False Hero 23 sept. NEWS – Enshrouded : Les nouveautés du combat pour la version 1.0 23 sept. Commentaire sur : Starlight Legacy 23 sept. Commentaire sur : Crypts of Carith – Démo 23 sept. PRESENTATION – Olympus 2249 23 sept. Commentaire sur : VIDEO – Titan Quest II : Sortie datée 23 sept. PRESENTATION & SORTIE – Nocturne 23 sept. NEWS – Toada Brava : Campagne Kickstarter lancée 23 sept. NEWS – Alchemic Beasts : Bientôt 10 000 wishlists et un nouveau palier en vue 23 sept. VIDEO – Titan Quest II : Sortie datée 23 sept. SORTIE – Fallen Tear : The Ascension 23 sept. PRESENTATION – Nocturnis 23 sept. PRESENTATION & SORTIE – Ved : Recure 23 sept. Starlight Legacy 23 sept. Mon avis sur la version plateau 23 sept. SORTIE – Nighthawks 22 sept. NEWS – Calame : La démo s’enrichit 22 sept. FINANCE – Xbox : Suppressions de postes et réorganisation majeure des studios 22 sept. NEWS – Medieval Dynasty : Mise à jour, DLC et anniversaire 22 sept. VIDEO – Manafinder II : Nouvelle bande-annonce 22 sept. NEWS – Hellcard II : date de sortie et démo gratuite disponible 22 sept. NEWS – Stellar Blade Complete Edition : démo disponible sur Switch 2 et collaboration Bayonetta 22 sept. SORTIE – Demeo x Dungeons & Dragons : Battlemarked : Twilight’s End 22 sept. PRESENTATION – Dokimon Quest 22 sept. PRESENTATION – Sword Sage : Awakening 22 sept. PRESENTATION – Last Wail of the Sea King 22 sept. Commentaire sur : PRESENTATION – Wane 21 sept. Commentaire sur : NEWS – Dverghold : Mise à jour de contenu #1 21 sept. SORTIE – Astralis : Dawnblades 21 sept. NEWS – Let’s Build a Dungeon : Accès anticipé daté 21 sept. VIDEO – Vaewolf : Trailer de l’histoire 21 sept. NEWS – Agent of Strange : Prologue Arrival avancé au 8 octobre 21 sept. NEWS – Blighted : Sortie repoussée & devlog 4 21 sept. SORTIE – Dave the Diver : DLC GGST Content Pack 21 sept. NEWS – Atelier Karia : Le Royaume de la Nuit et le Guide des Souvenirs – Rutger et Lenja bande-annonce 21 sept. PRESENTATION – Sa[meow]rai : Silverwing Stray 21 sept.