NEWS – Anthem : Refonte du jeu

 

NEWS : Anthem, refonte du jeu*

Extrait du post : 
 
Il y a un an, nous nous préparions à lancer Anthem – un jeu qui représentait pour nous, en tant que studio, un grand saut vers de nouveaux territoires. C’était une expérience exaltante et terrifiante de partir dans le monde avec quelque chose de nouveau et de différent, et nous sommes reconnaissants à tous les joueurs qui nous ont accompagnés dans ce voyage. Nous avons été ravis de voir la créativité de nos joueurs dans la conception de javelots personnalisés, et de les voir maîtriser le vol et les combats d’Anthem. Je suis très fier du travail que l’équipe a accompli dans ce jeu, et en même temps, il y a tellement plus que nous – et vous – aurions voulu.

Au cours de l’année dernière, l’équipe a travaillé dur pour améliorer la stabilité, les performances et la qualité de vie en général tout en proposant trois saisons de nouveaux contenus et de nouvelles fonctionnalités. Nous avons également entendu vos commentaires selon lesquels Anthem a besoin d’une expérience de butin plus satisfaisante, d’une meilleure progression à long terme et d’une fin de partie plus satisfaisante. Nous reconnaissons donc qu’il y a encore un travail plus fondamental à faire pour faire ressortir tout le potentiel de l’expérience, et qu’il faudra une réinvention plus importante qu’une mise à jour ou une extension. Au cours des prochains mois, nous nous concentrerons sur une refonte à plus long terme de l’expérience, en nous efforçant plus particulièrement de réinventer la boucle du jeu de base avec des objectifs clairs, des défis motivants et une progression assortie de récompenses significatives – tout en préservant le plaisir de voler et de combattre dans un vaste cadre de science-fiction. Et pour y parvenir, nous allons faire quelque chose que nous aurions aimé faire du premier coup : donner à une équipe motivée le temps de tester et de réfléchir, en se concentrant d’abord sur le gameplay.

En attendant, nous continuerons à faire tourner la version actuelle d’Anthem, mais nous nous éloignerons des saisons complètes, car l’équipe travaille sur son avenir. Nous continuerons à faire évoluer le jeu en fonction des événements, des rafraîchissements de la boutique et en revisitant le contenu des saisons passées et des cataclysmes – en commençant par notre anniversaire vers la fin du mois.

La création de nouveaux mondes est au cœur de la mission de notre studio, mais ce n’est pas facile. Parfois, nous faisons bien les choses, parfois nous les ratons. Ce qui nous permet de continuer, c’est le soutien de joueurs comme vous…….

NEWS : Anthem, refonte du jeu*


🎮 Fiche du jeu : Anthem

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire

Dernières publications

Actualités d'ailleurs 2026 19 sept. PRESENTATION – Northern Saga 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : NEWS – Every Day We Fight : La version 1.0 arrive le 22 octobre 2026 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. NEWS – Every Day We Fight : La version 1.0 arrive le 22 octobre 2026 19 sept. Tower of Kalemonvo 19 sept. NEWS – Control Resonant : La bande-annonce de lancement dévoilée 18 sept. SORTIE – Sunken Realms 18 sept. NEWS – Frontier : Path of Shadows : Retour sur les origines et les influences du jeu 18 sept. NEWS – Heralds of the Third Apocalypse : L’univers du jeu se dévoile 18 sept. NEWS – Keep Driving : Support des mods & sortie sur consoles 18 sept. NEWS – Starfield : Le concepteur du jeu reconnaît que Bethesda n’avait pas les moyens de son ambition 18 sept. NEWS – Lich Lords : Démo disponible sur Steam 18 sept. PRESENTATION – Under Mythos 18 sept. NEWS – No Rest for the Wicked : Aperçu du nouveau système de classes 18 sept. NEWS – Mirage : Miracle Quest : Kickstarter daté 18 sept. NEWS – Hibera, Requiem for the Forgotten : Refonte des dialogues & nouveau feu de camp 18 sept. PRESENTATION – Navinosuke: The Yo-kai Buster 18 sept. Commentaire sur : NEWS – Dune : Awakening : Mise à jour 1.5 et jeu solo complet 18 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 18 sept. NEWS – Dune : Awakening : Mise à jour 1.5 et jeu solo complet 17 sept. NEWS – Space Scum : L’accès anticipé repoussé au premier trimestre 2027 17 sept. PRESENTATION – Alchemic Beasts 17 sept. NEWS – Wizardry VI : Bane of the Cosmic Forge : Steam prochainement 17 sept. NEWS – MycoRelic : Mise à jour et sortie datée 17 sept. VIDEO – Frosthaven : Trailer d’aperçu du gameplay 17 sept. VIDEO – Bloodstained : The Scarlet Engagement : Nouvelle bande annonce de gameplay 17 sept. NEWS – Zero Parades : For Dead Spies : Director’s Cut le 1er octobre & le 3 novembre sur PS5 17 sept. PATCH – Guild Saga : Vanished Worlds : Mise à jour 0.8 disponible 17 sept. PATCH – Prometheus Wept : Mise à jour Valley of Wrath 17 sept. NEWS – Valor Mortis : Prix de sortie dévoilé, édition Deluxe & interview IGN 17 sept. NEWS – Edge of Memories : Sortie datée alors que le studio est en liquidation judiciaire 17 sept. NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 17 sept. SORTIE – Trails in the Sky 2nd Chapter 17 sept.