SORTIE – Postworld

Sortie : Postworld*

Sorti le 31 août dernier, Postworld, développé et édité par Screwdriver Entertainment, est un action-RPG hardcore indépendant dans un univers post-apocalypse. De ce que j’ai pu en voir, le jeu présente de sacrées bonnes idées, mais souffre de nombreux bugs et d’une jouabilité maladroite. En tous cas, même s’il n’est pas en français, ce jeu de survie à la troisième personne, est riche comme vous pourrez vous en rendre compte grâce à une vidéo de plus d’une heure de Red Revan….. après bien sûr que je vous ai présenté les caractéristiques du jeu.  

Sortie : Postworld*  Sortie : Postworld*  Sortie : Postworld*

Lire la suite …
 
POSTWORLD est un RPG Action Hardcore avec monde ouvert et possibilité de remplacer les parties de son corps par des prothèses de combat à la volée. Le jeu propose également une histoire non linéaire où vous pouvez rejoindre une faction pour prendre le contrôle du Wasteland.
SYNOPSIS  
10 janvier 2082. Les missiles montent au ciel. Comme ils visaient des installations stratégiques, les infrastructures industrielles et énergétiques mondiales ont pour la plupart été démolies. Bien que des dizaines de millions de personnes soient mortes dès le premier jour, il ne s’agissait là que d’un échauffement avant que ne débute la véritable récolte : Pestilence et Famine avaient toujours été les plus efficaces parmi les cavaliers apocalyptiques. L’humanité a vu ses lois tomber comme un château de cartes, et de plus anciennes sont réapparues : «Tuer ou être tué. Manger ou être mangé ».
 Année 2120. Les combats sans fin pour les ressources vitales ont finalement abouti à une sorte d’équilibre. Cependant, cet équilibre a tendance à dégénérer en querelles de factions pour chaque chose ayant un tant soit peu de valeur.  
CARACTÉRISTIQUES DU JEU
– Histoire non linéaire : Les quêtes que vous recevez dépendent des décisions que vous avez prises et de la faction que vous avez rejointe. Il faudra rejouer plusieurs fois pour voir toutes les fins possibles.

Sortie : Postworld*

– Parties du corps augmentées : Utilisez des prothèses de combat puissantes pour remplacer vos membres affaiblis et détruire vos ennemis.

Sortie : Postworld*

– Personnalisation de l’arme : Les armes sont entièrement personnalisables. Toute pièce peut être remplacée : barillets, protège-mains, viseurs et repose-pieds d’armes à feu, ainsi que les poignées, les gardes et les lames d’armes de mêlée.

Sortie : Postworld*

– La violence : Le système de dégâts par zones permet de tirer sur les parties du corps des ennemis, car perdre un bras et une jambe ne gène pas les habitants du Wasteland.

Sortie : Postworld*

– Énorme arsenal : Nous proposons au joueur un large choix d’équipement pour provoquer mort et destruction (Armes de mêlée, armes à feu, boucliers pare-balles, munitions diverses, explosifs, stimulateurs et plus !).

Sortie : Postworld*

 

– Boucliers : Du bouclier en bois simple qui peut difficilement supporter un coup de hache, au bouclier pare-balles de haute technologie équipé de lance-flammes intégré et de dispositifs étonnants. Ils constituent tous une partie essentielle de l’équipement.

Sortie : Postworld*

– Carte globale : Le Wasteland est grand et les mécanismes de déplacement entre divers lieux distincts sont inspirés des anciens RPG.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire

Dernières publications

VIDEO – Project Dawn : Résumé des journaux de développement 3 à 11 8 oct. NEWS – Hellforged : Yllarion, nouveau héros jouable pour le Steam Next Fest d’octobre 2026 8 oct. NEWS – Naudrion : Fall of The Empire : Journal de développement 3 8 oct. NEWS – NOSTRA : Campement et cuisine 8 oct. VIDEO – The Pines : Silver Lining Interactive sera l’éditeur 8 oct. VIDEO – No Law : Plusieurs façons de jouer 8 oct. Actualités d'ailleurs 2026 8 oct. Commentaire sur : Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning, le remaster d’une aventure qui vaut le détour 8 oct. Nascar 26 8 oct. PRESENTATION – Wundertrench 7 oct. VIDEO – Annihilated : Sortie datée 7 oct. NEWS – Heroes of Might and Magic III Remake : Feuille de route, playtest et salons 7 oct. VIDEO – Crypts Of Carith : Bêta de la création de personnage dans la démo 7 oct. NEWS – Impurity : Démo disponible 7 oct. PRESENTATION – Fear Tall Grass 7 oct. VIDEO – Stupid Never Dies : Deep Bite #3, le punk rock au cœur du jeu 7 oct. Order of the Sinking Star 7 oct. VIDEO – Warhammer 40 000 : Dark Heresy : Système d’enquête 7 oct. Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning, le remaster d’une aventure qui vaut le détour 7 oct. NEWS – Dragon’s Dogma 2 : Dark Arisen : Mise à jour 4.0 détaillées 7 oct. Commentaire sur : Dragon Quest Heroes : Torneko’s Mystery Dungeon Classic HD 6 oct. NEWS – Olympus 2249 : Accès anticipé disponible & vidéo du lore 6 oct. NEWS – Atom RPG : Anniversaire, mise à jour bêta, DLC Plague Island & coopération 6 oct. VIDEO – Stranger than Heaven : Analyse approfondie de 1943 6 oct. PRESENTATION – Rewolt 6 oct. PRESENTATION – Crystal in Carnations 6 oct. PRESENTATION – Acorn : Seed of Resistance 6 oct. NEWS – Hunter : The Reckoning – Deathwish : Une nuit de chasse 6 oct. SORTIE – The Ballad Singer : Knights Templar 6 oct. NEWS – Dreadmoor : La démo est disponible 6 oct. Dragon Quest Heroes : Torneko’s Mystery Dungeon Classic HD 6 oct. NEWS – Vagrus – The Riven Realms : 5 ans, souvenirs & concours 5 oct. VIDEO – Olympus 2249 : Le système de combat 5 oct. Commentaire sur : GreedFall – The Dying World 5 oct. NEWS – Scavland : Feuille de route et nouveau site officiel 5 oct. NEWS – NOSTRA : Brask, un jeu de cartes 5 oct. NEWS – Hope 01 : Feuille de route vers la version 1.0 5 oct. VIDEO – Persona 4 Revival : Les ombres d’Inaba 5 oct. VIDEO – Olympus 2249 : Navigation, quêtes et système de RPG 4 oct. VIDEO – Northern Saga : Première escarmouche de la démo 4 oct.