The New World est la production à venir du studio Iron Tower à qui l’on doit The age of Decadence et Dungeon Rats. Les développeurs nous tiennent au courant de l’avancée du projet via des posts dans le forum officiel. Dans le dernier en date, le concepteur principal, Vince D. Weller, nous explique la notion de choix et de conséquences dans le jeu. C’est en anglais, c’est long, mais c’est très intéressant.
The New World est un RPG isométrique inspiré des Orphelins du ciel du roman de Robert A. Heinlein. Le monde de votre personnage est un énorme vaisseau spatial qui a fait un long voyage de plusieurs siècles pour coloniser une planète lointaine. Le gouvernement d’origine a été dissous à la suite d’une violente mutinerie et vous devez négocier le chemin à prendre entre vos passagers et les factions controversées qui s’efforcent de dominer le navire. Seuls vos choix détermineront qui sont vos amis et vos ennemis et la réussite de votre périple.
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