NEWS –  Revenge of the Firstborn : Mode « Donjon sans fin »

Depuis la présentation de Revenge of the Firstborn dans nos colonnes en février 2025, je suis assez impatient d’en connaître un peu plus sur ce RPG inspiré par des titres comme Baldur’s Gate. Cela tombe bien, un nouveau post est paru hier pour nous parler des deux modes de jeu inclus : Un mode normal comme dans un vrai RPG, et un mode roguelike. Explications :

Exploration du donjon sans fin
Revenge of the Firstborn propose deux modes de jeu : la campagne classique, à la Baldur’s Gate, et un mode roguelike que j’appelle le Donjon sans fin. Ce mois-ci, nous allons nous plonger dans le Donjon sans fin et parler de certaines de ses caractéristiques. Le mois prochain, nous parlerons un peu de la campagne et du monde dans lequel elle se déroule.

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Comme nous l’avons déjà mentionné, le Donjon sans fin est un mode roguelike. Cela signifie que l’histoire est minimale et que tous les éléments du monde sont générés aléatoirement, du butin et des monstres à la disposition du donjon lui-même. Le donjon sans fin est en fait un ensemble de trois donjons, chacun d’une difficulté croissante. Le défi consiste à survivre aux trois, à atteindre le niveau 20 et à vaincre le boss final.

Aller voir le boss

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En parlant de boss, chaque donjon se termine par une opportunité de combattre un boss. Il s’agit d’épreuves uniques, allant d’un combat contre un jeune dragon à un combat contre le démon le plus redouté du jeu, un démon des fosses. Ces combats représentent des rencontres à haut risque et à haute récompense où vous devez peser le risque de gagner un objet exceptionnel contre la mort définitive de votre groupe si aucun d’entre eux n’en revient vivant.

Pour garder les choses intéressantes, chaque niveau du donjon a une chance d’engendrer un mini-boss, une rencontre de plus haut niveau qui mettra le groupe au défi plus que les autres monstres du niveau donné et accordera un butin de plus haut niveau que le reste du donjon si le groupe le vainc..

Nous sommes en mission…

En outre, chaque niveau de donjon a également une chance d’engendrer une mini-quête, qui est une zone dérivée du donjon principal avec un défi plus élevé et de meilleures récompenses. Les quêtes sont brèves et consistent à traquer un monstre particulier, à sauver un prisonnier ou à récupérer un objet.

Tout ce qu’il y a à savoir

Alors que le niveau maximum de la campagne principale n’est pas encore déterminé, le niveau maximum du Donjon sans fin est de 20, ce qui signifie que vous pourrez profiter de l’ensemble des 275 sorts et des 125 monstres. Le Donjon sans fin est l’endroit idéal pour tester des constructions, essayer de nouvelles classes ou simplement chasser et tuer des monstres.

Revenge of the Firstborn n’a pour le moment aucune date de sortie.


📰 À lire aussi : NEWS – Revenge of the Firstborn : Combat monté

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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