PRESENTATION – Into the Grid

Juste à temps pour le Turn-Based Fest (du 2 au 9 juin) et le Steam Next Fest (du 9 au 16 juin), le développeur indépendant argentin Flatline Studios a donné à la démo jouable du jeu de cartes – dungeon crawler, Into The Grid, une énorme mise à niveau et une refonte visuelle totale comprenant de nouveaux modèles d’ennemis, des scénarios et des effets spéciaux, tout en introduisant une nouvelle carte isométrique 3D massive dans laquelle plonger.

Vous allez pouvoir combattre des corporations maléfiques et explorez le cyberespace en affrontant des armes robotiques de haute technologie grâce à votre deck de puissants programmes, encore plus impressionnants une fois lancés.

La version Early Access d’Into The Grid arrive en août sur Steam, ajoutant un deuxième personnage jouable (sur 5 au total, prévu pour la version 1.0), avec ses propres cartes et compétences à débloquer. Pour célébrer la mise à jour de la démo, le développeur a également créé une nouvelle bande-annonce pour le BIG (Best Indie Games) Summer Showcase de Clemmy. Affectueusement surnommé #INDIE3 par les fans de la chaîne, Into The Grid est diffusé aux côtés de dizaines de bandes-annonces d’autres développeurs indépendants talentueux.

Into The Grid est un jeu de construction de deck cyberpunk roguelike où vous devrez pirater et éliminer les méga-corporations maléfiques qui contrôlent le monde depuis l’ombre. C’est aussi un jeu qui raconte les histoires personnelles de chacun de ces hackers et de leurs factions. L’accent mis sur la narration et l’histoire est un autre aspect qui distingue ce jeu des autres du genre.

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Caractéristiques principales

– Mélange passionnant de construction de deck, de jeu de cartes et de dungeon crawler , Into The Grid introduit un système d’exploration de carte révolutionnaire. Vous devrez faire preuve de tactique et de stratégie, non seulement dans la composition de votre deck et le jeu de vos cartes, mais aussi dans votre exploration de la carte et la gestion de vos ressources limitées pour trouver et atteindre votre objectif avant que The Grid ne vous expulse, n’envoie une force de sécurité privée sur place, ou pire.
– Un système unique de double ressource pour réduire le RNG et exploiter les pioches mortes : Into The Grid introduit une nouvelle mécanique de combat appelée « Commandes ». Ces compétences s’activent en combat en dépensant une ressource que presque toutes les cartes du jeu génèrent simplement en les jouant. Les Commandes sont conçues pour avoir des effets secondaires qui facilitent le jeu autour du RNG, en vous permettant, par exemple, de piocher ou de récupérer des cartes à des endroits précis. Leurs effets variés permettent également différents archétypes pour chaque personnage, ouvrant ainsi de nouvelles possibilités lorsque vous modifiez vos Commandes entre les combats et les adaptez à votre deck actuel.
– 5 personnages et factions pour découvrir les secrets de l’univers 2112
Into The Grid se déroule en 2112, dans un univers que Flatline Studios développe depuis plus longtemps que le jeu lui-même. Cet univers regorge de personnages et d’entités aux motivations et objectifs propres. En termes de gameplay, le jeu complet comprendra cinq personnages différents, chacun appartenant à une faction de hackers différente, déterminant leur philosophie et leurs raisons d’être hors-la-loi.

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Into The Grid inclura par ailleurs toutes les fonctionnalités attendues d’un jeu de ce type, comme la méta-progression, l’amélioration des cartes, les événements narratifs, les missions et quêtes en cours de route, et bien plus encore. Certaines de ces fonctionnalités sont déjà disponibles dans la démo, tandis que d’autres seront disponibles dans de futures mises à jour ou directement avec l’accès anticipé du jeu.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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