NEWS – Hawthorn : Campagne participative réussie

Ce soir, on a aussi la fin de la campagne participative d’Hawthorn. Et c’est une réussite, car elle a récupéré plus de 423 645 $ pour 200 000$ espérés. On a ainsi franchi cinq paliers (familier, saisons, maison, conteur, et un système de maisons), comme vous pouvez le voir ci-dessous. Un titre pour lequel il faudra patienter au minimum jusqu’en octobre 2026.

Hawthorn palier 001

Désormais, vous et vos villageois pourrez revendiquer ces petites maisons d’animaux, nichées parmi les racines du grand chêne.
Attribuez une maison à chaque villageois, y compris vous-même, puis personnalisez chacune d’entre elles en fonction des goûts de son propriétaire. Décorez, réaménagez et rendez chaque recoin confortable. Vous pouvez aider les PNJ à décorer leur maison ou, si c’est un peu trop pour vous, les laisser le faire eux-mêmes.
À la fin de la journée, les PNJ se retireront dans leurs maisons pour se reposer, et vous aussi ! Vous ne construisez pas seulement un village. Vous pouvez désormais vivre la vie de chalet !

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Cette image montre le magnifique coin que Clara, notre collègue avec qui nous travaillions à Bethesda Games, a créé, pour montrer à quoi pourraient ressembler les intérieurs. Grâce à vous, nous pouvons maintenant l’intégrer à nos systèmes dans le jeu pour commencer à personnaliser les logements.

Comme toujours, le fait d’avoir atteint notre objectif étendu signifie qu’un nouvel objectif mystère est à venir, cette fois-ci au niveau des 450 000 USD. Comme la campagne se termine aujourd’hui, nous annonçons d’ores et déjà que cet objectif mystère est « Le moral du village ».

Reconstruire un village et une ferme n’est pas une sinécure ! Chaque villageois, PNJ et joueurs, aura ses préférences en matière de nourriture, de maison, de décoration et bien plus encore. Avec le moral du village, fournir ce dont chaque villageois a besoin le rendra plus heureux et améliorera ainsi le moral de tout le village, ce qui affectera non seulement la façon dont les villageois se comportent, mais aussi la vitesse à laquelle le village peut progresser, en regardant vers l’avenir.

Si nous n’atteignons pas l’objectif « Moral du village » avant la fin de la campagne aujourd’hui, nous avons la possibilité de faire des promesses de dons tardifs. Si nous continuons à faire passer le message, nous pourrons atteindre beaucoup plus d’objectifs supplémentaires grâce aux promesses de dons tardives !

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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