En mars dernier, le hack’n slash français Dragonkin : The Banished est sorti en accès anticipé avec trois classes différentes. Sachez que dans la deuxième mise à jour majeure qui va arriver prochainement proposera un quatrième personnage avec sa propre classe : Qara Tani, la Pisteuse. Tout est expliqué dans ce post officiel :
Nous savons que beaucoup d’entre vous êtes impatients d’en savoir plus sur la Pisteuse, alors nous voici un nouveau DevBlog dédié à cette classe tant attendue !

Pour rappel, elle arrivera avec la deuxième mise à jour majeure de Dragonkin : The Banished, et disposera d’un total de 17 compétences. Aujourd’hui, nous vous en présentons 3 qui ne sont pas présentes dans le prologue.

Qara Tani, La Pisteuse
En tant que pisteuse, Quara Tani utilise les techniques mortelles du tir à l’arc et du combat corps à corps apprises auprès de son clan, renforcées par sa connaissance des plantes et des animaux venimeux.
Elle est capable de maîtriser toutes les techniques martiales, allant des redoutables compétences de combat rapproché aux puissantes attaques à distance.

Compétence Innée : Ciblage
Lorsqu’elle touche un ennemi avec une capacité, la Pisteuse applique une Marque.
Chaque ennemi peut accumuler jusqu’à 4 Marques (ce chiffre peut évoluer). Quand Qara Tani active sa compétence innée, elle lance un couteau sur tous les ennemis marqués, consommant toutes les Marques sur chaque cible, infligeant de lourds dégâts.
Les ennemis subissent alors des dégâts proportionnels au nombre de Marques appliquées, et Qara Tani récupère de l’énergie pour chaque ennemi tué de cette façon ou ayant atteint le maximum de Marques.
La jauge verte indique combien d’ennemis sont marqués en ce moment. Une fois pleine, Qara Tani ne peut plus appliquer de Marques tant qu’elle n’a pas vidé un peu de cette jauge.

Nous voulions que la capacité innée de la Pisteuse reflète l’histoire de Qara Tani, une chasseuse disciplinée ; toujours en alerte, patiente et prête à porter le coup parfait.
Le système de Marquage crée un rythme de combat fluide qui lui permet de choisir le moment idéal pour exploser un ennemi ou pour récupérer de l’énergie et enchaîner sur sa prochaine cible.
Bourrasque chargée
Qara Tani charge son arc jusqu’à 2 secondes pour augmenter les dégâts de Bourrasque chargée et repousse les ennemis touchés par le(s) projectile(s).



Danse de lames
Qara Tani canalise la compétence, lançant des dagues toxiques dans toutes les directions, frappant les ennemis proches.


Étoile tueuse
Qara Tani tire un large projectile toxique qui rebondit sur les murs. Si un ennemi subit déjà des dégâts sur la durée, Étoile tueuse inflige des dégâts supplémentaires.



Cela conclut notre DevBlog du jour !
Voici un rapide résumé de ce que la Pisteuse pourra faire et de ce que vous pouvez attendre d’elle lors de la sortie de la deuxième mise à jour majeure. Comme toujours, certains détails peuvent encore évoluer, car nous sommes encore en plein travail sur elle.


