NEWS – Golel : Démo améliorée et état des lieux

Déjà en démo durant le Steam Neo Fest d’octobre 2024, revoici qu’à l’occasion du Steam Neo Fest de juin 2025, Ofer Rubinstein nous propose une mise à jour de sa démo et nous fait un état des lieux de son dungeon crawler roguelike à la première personne Golel. Eh oui ! Même si on ne peut participer qu’une seule fois à cet évènement, cela n’empêche pas d’en profiter pour se mettre à jour.

Démo Build 1.9.7

Une version de démonstration a été téléchargée sur Steam.

Cette démo inclut plusieurs améliorations, concernant la performance, les corrections de bugs, et les améliorations de qualité.

  • La compétence Flank Hack est maintenant corrigée.
  • Les attaques empoisonnées ont désormais leur propre « décalcomanie »
  • Mise à jour importante du « Gestionnaire de tours » qui pourrait affecter la fluidité dans certains cas.
  • Recentrement du casque VR maintenant sauvegardé depuis l’écran d’introduction.

Plus de corrections de bugs et d’améliorations de performance. De nouveaux bugs peuvent également être introduits.

Donc, si vous en trouvez, merci de me le dire dans les commentaires ou dans les discussions.

Progrès du chapitre 2

J’ai fait un progrès significatif sur le chapitre 2.

Il reste encore du travail.

Je dirais qu’il est terminé à plus de 60%.

Je ne peux pas en révéler trop, mais c’est un environnement très beau et comporte beaucoup de nouveaux défis.

Qu’est-ce qui suit ?

Comme je l’ai dit précédemment, j’aimerais améliorer quelques éléments existants :

Pour la VR, il y a un léger accroc dans certains cas, même si vous choisissez la vue confort. Je ne pense pas que cela cause trop de problèmes pour le joueur, mais j’aimerais rendre la fluidité parfaite. En VR cela est plus apparent.

Meilleur support de la manette, j’aimerais améliorer le support de la manette, ainsi que permettre un support complet de la manette.

Cela nécessite que je puisse tout faire avec le gameplay, et également disposer de symboles de touches et d’images pour aider un nouveau joueur.

Le support de Linux et SteamDeck est aussi quelque chose que j’aimerais mettre en place. J’ai déjà une version Linux pour la démo, mais elle n’est pas au niveau. Je n’ai pas encore un bon système Linux pour tester, mais je l’aurai bientôt suffisamment.

En dehors de ces changements de qualité et de fonctionnalité. J’aimerais surtout progresser sur le jeu complet.

Le jeu était prévu pour le second trimestre 2025, maintenant, ce sera pour le quatrième.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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