Connaissez-vous The Bloodline, un jeu dans le même style qu’Erenshor ? Non, on ne parle pas vampire, mais de cet action-RPG d’aventure dans un monde ouvert en low poly qui vous laisse libre de jouer comme vous l’entendez, et qui est très bien accueilli par les joueurs, depuis sa sortie en accès anticipé en octobre 2023.
Maintenant que je vous ai rafraichi la mémoire, il est temps de se concentrer sur le dernier post officiel de son créateur solo Shieldbearer Studios, qui a d’ailleurs trouvé un éditeur : 505 Pulse. Le créateur nous propose une feuille de route de ce qui nous attend et une courte vidéo sur le forgeage et la nouvelle mise à jour qui arrive le 17 juin prochain :
Dans les prochaines mises à jour, en plus de la vérification générale de la qualité et de la correction des bugs, vous pouvez vous attendre à une bonne dose de nouveau contenu pour enrichir votre expérience dans The Bloodline !
Avant d’explorer un nouveau royaume, le Lonland, dont nous vous avons déjà beaucoup parlé dans notre série State of Eudros, vous pourrez bientôt vous plonger dans les « Secrets de la forge » : une mise à jour qui améliorera les didacticiels, les quêtes, la fabrication des armes, et bien plus encore !
Vous pouvez regarder la bande-annonce ci-dessous – la mise à jour sera disponible le 17 juin !
UN MESSAGE IMPORTANT DE MILO
Alors que The Bloodline continue de se développer, je souhaite prendre un moment pour remercier tous ceux qui ont fait part de leurs commentaires, signalé des bugs et partagé leurs idées au cours des derniers mois. Vos commentaires ont façonné le jeu plus que vous ne l’imaginez, et ils ont contribué à réorienter la voie du développement à l’avenir ! Je pense que vous allez tous aimer et approuver ce changement : Le nouveau thème de développement sera axé sur l’amélioration et le renforcement des systèmes, des zones et du contenu existants. Plutôt que de disperser mes efforts, je vais plonger profondément dans ce qui est déjà en place. Je vais resserrer les mécanismes, combler les lacunes, améliorer la clarté et faire en sorte que l’expérience soit aussi soignée et cohérente que possible.
Pour être clair, cela ne signifie pas que le développement de nouveaux contenus s’arrête. La mise à jour Kingdom 3 est déjà en préparation depuis un certain temps, et sa sortie est toujours prévue, probablement avant que tous les objectifs mentionnés ci-dessus ne soient finalisés. Je pense que cela sera bénéfique pour la fluidité du jeu, en donnant aux joueurs un gros morceau de nouveau contenu à apprécier pendant que je continue d’améliorer les fondations. La mise à jour Kingdom 3 permettra également d’atteindre les objectifs mentionnés ci-dessus.
Pour rendre cela possible, nous avons légèrement modifié le calendrier de production (un grand merci à 505 Pulse pour sa flexibilité et son soutien. Je ne pouvais pas rêver d’une meilleure équipe pour soutenir la production du jeu), et j’ai redéfini les priorités des tâches de développement en gardant à l’esprit les objectifs à long terme ET à court terme. Certains de ces changements ne seront peut-être pas immédiats

