PRESENTATION – The Guiding Spirit

Développé et édité par un créateur solo hongrois, Dice Impact, The Guiding Spirit est un simulateur de personnalité en groupe, avec des éléments de jeu de rôle, dans un format de livre de contes en plusieurs chapitres. Un livre dont vous êtes le héros en quelque sorte.

Dans ce jeu, vous ne contrôlez pas les héros, vous les créez. Vous les incarnez. Vous les guidez. Et puis… vous pourriez bien être la cause de leur mort, si vous n’êtes pas assez prudent. Plus d’un millier de scènes narratives conçues à la main garantissent que chacun de vos choix compte. Mais quelles sont vos options ?

Le titre est prévu sur Steam (Windows 10+), en 2026. Seul regret, il ne sera qu’en anglais. Dommage ! Mais il est prévu une démo plus tard dans l’année.

https://youtu.be/wTGNMYz8CVE?si=LnwpA1LqsT9R2Kcj
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Créez des personnages mémorables et complexes

Vos héros (ou méchants !) peuvent être forts, intelligents et/ou perspicaces. Mais ils peuvent aussi être somnambules, avoir peur du noir, être claustrophobes ou tout simplement… pas très futés.

Le monde d’Anderelm est composé de nombreuses espèces uniques : des scurgs accros à l’adrénaline, des kumers agiles et filous, des nix mystiques qui jonglent avec le feu, des ofeys à la peau de pierre nés d’événements magiques. Le héros que vous créez est-il un guerrier, un paladin ou… un fossoyeur ? Est-il cupide, impatient, peut-être trop plaintif ? Privilégie-t-il une arme spécifique ou est-il plutôt spécialisé dans certains verrous et pièges ? Générez des personnages complexes en un seul clic ou définissez vous-même chaque aspect de vos personnages en choisissant parmi :
– 14 ascendances
– Plus de 30 professions
– Plus de 160 traits de personnalité
– Plus de 70 traits de survie
– Plus de 65 éléments d’histoire de fond
– Plus de 170 compétences et spécialisations
– Plus de 100 capacités et sorts spéciaux
– plusieurs adeptes, domaines, constellations et plus
et en les combinant pour obtenir une histoire de fond et un style de jeu uniques !

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Guidez vos héros à travers une terre sauvage

Et avec cela, le chaos s’intensifie… Selon le groupe de marginaux que vous avez créé, à mesure qu’ils découvrent de nouveaux lieux et rencontrent leurs habitants, s’enfoncent dans les profondeurs de donjons infestés de monstres et en apprennent davantage sur le monde, ils tenteront de survivre. Ils collaboreront, deviendront peut-être amis ou amants, ou au contraire, ils feront de leur mieux pour se tromper, se trahir, voire s’entretuer – selon la façon dont vous , le joueur, les définissez. Ils auront leurs propres rituels, leur propre culture, et leurs objectifs pourraient se contredire. Mais le mystère qui entoure ce qui leur est arrivé pourrait bien les unir… avec votre aide.

La façon dont les personnages pensent, parlent et agissent, tentant de survivre sur les terres d’Anderelm, dépendra de leurs aspects définis et de l’impulsion occasionnelle de votre part, leur Esprit Guide. De temps à autre, vous pourrez pousser vos héros dans une certaine direction – mais cela doit être fait avec sagesse et prudence – car ils pourraient ne pas être d’accord avec votre décision !

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Découvrez un monde en constante évolution

Le temps change, chaque biome présente ses propres défis, et de multiples chemins mènent à votre destination. Les PNJ, qu’ils soient chasseurs de primes indépendants ou mystérieux utilisateurs d’Intelligence, réagiront en fonction de la composition de votre groupe. À propos d’Intelligence, le pouvoir magique appelé Intelligence Arcanique (ou « IA », comme la plupart des gens l’appellent), est relativement rare dans ce monde. La question de savoir si l’IA est un outil efficace pour construire des choses incroyables impossibles autrement, ou un outil dangereux capable de ruiner des sociétés entières, est un sujet de discussion récurrent entre les cultures d’Anderelm.

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Lancez les dés

Que se passe-t-il lorsque chaque membre du groupe doit effectuer un test de furtivité pour savoir si le monstre terrifiant le remarque et que le dernier de la rangée (le paladin puant et bruyant en armure de plaques complète) rate son test… de manière critique ? À vous de le découvrir ! Échouer ou réussir un test peut entraîner des résultats uniques. Parfois… hilarants.

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Engagez-vous auprès de votre groupe

Plongez dans ce royaume captivant, plein de traditions et de secrets, à travers votre groupe.
– Jetez un œil à l’inventaire de vos héros, lisez leurs livres, vérifiez leur équipement pour découvrir des secrets et en apprendre davantage sur eux et le monde.
– Gardez un œil sur l’humeur de vos héros : leur motivation changera, qu’ils apprécient ou non la direction qu’ils prennent.
– Regardez-les grandir. Leurs compétences se développeront au fur et à mesure qu’ils les utiliseront.
– Alliés ou ennemis ? Les personnages ont une relation en constante évolution et si vous n’avez pas bien joué vos cartes, le voyage sera bien plus court que prévu.
– Accédez au Journal pour suivre les quêtes en cours et les moments forts de l’histoire.

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La mort n’est pas la fin

N’oubliez pas, la mort n’est pas la fin. Chaque fois que vous créez un nouveau groupe, que vous prenez une décision différente ou que la chance tourne différemment, vous découvrirez de nouveaux moments de l’histoire, de nouveaux personnages, de nouveaux lieux, de nouveaux rebondissements et de nouvelles révélations. Et si vous maîtrisez les bases, vous pourrez relever des défis uniques pour découvrir de nouvelles façons de jouer.

Adieu maintenant. Rassemblez votre groupe, lancez les dés et devenez l’âme dirigeante de cette histoire fantastique épique !


📰 À découvrir aussi : Tome of Fates

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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