L’éditeur SNEG et le développeur Liquid Entertainment sont heureux de nous faire savoir que Dungeons & Dragons : Dragonshard va ressortir sur PC à la mi-août 2025 sur Steam (Windows 10+). Ainsi, initialement publié en 2005 sur PC, le titre revient dans une réédition « qui modernise discrètement le classique « un petit peu » modernisée : prise en charge des résolutions modernes, sauvegardes et profils adaptés à la localisation, minuteries et physique plus fluides, compatibilité ASLR et autres correctifs sous le capot pour une expérience plus propre sur les PC d’aujourd’hui. Un remaster en quelque sorte.
Dragonshard est un jeu de stratégie en temps réel avec des phases de jeu action-RPG se déroulant dans le monde mystique d’Eberron, le célèbre royaume de Donjons & dragons. A défaut d’un trailer de la version de 2025, voici ci-dessous celui de 2005.
Et pour ce qui est de la version de 2005, vous pouvez aller lire ce test de Dagon. En attendant, voici la description du titre.
Initialement publié en 2005, Dragonshard ™ revient dans une réédition respectueuse qui modernise discrètement le classique : prise en charge des résolutions modernes, sauvegardes et profils adaptés à la localisation, minuteries et physique plus fluides, compatibilité ASLR et autres correctifs sous le capot pour une expérience plus propre sur les PC d’aujourd’hui.
Dragonshard™ est une expérience de stratégie en temps réel se déroulant dans le monde mystique d’Eberron, le célèbre royaume de DUNGEONS & DRAGONS®. Ce décor imaginatif offre une fusion inventive du gameplay : le jeu de stratégie en temps réel est influencé par les risques et les récompenses d’un monde souterrain palpitant inspiré des RPG. Tandis que les joueurs dirigent leurs troupes à travers les terres, ils plongent également de plus petits groupes de héros sous terre, dans un monde inspiré des RPG, peuplé de bêtes, de combats et de richesses. L’expérience et les objets gagnés dans ce monde souterrain confèrent de grands pouvoirs et capacités à la surface. Utilisant magie, armes et manœuvres habiles, les joueurs commandent des armées de races variées pour contrôler, protéger – ou détruire – le puissant Cœur de Siberys. L’obtention de cet artefact omnipotent déchaînera toute sa puissance, bonne ou mauvaise, sur le monde entier.
– La première expérience de stratégie en temps réel DUNGEONS & DRAGONS®
– Jeu DUNGEONS & DRAGONS® du décor de campagne Eberron
– Conception de jeu avec deux niveaux d’action interconnectés : guerre RTS au-dessus du sol et batailles critiques de style RPG dans les donjons en dessous
– Quatre gammes d’unités contrôlables : des champions puissants, des capitaines héroïques, des hommes de main entraînables et des mastodontes du champ de bataille presque imparables
– Développement d’unités basé sur des « points d’expérience », permettant aux joueurs de « faire évoluer » les unités – une touche RPG supplémentaire à la structure de jeu RTS classique
– Un système de grille de village innovant – le « Nexus System » – où le choix et l’emplacement des bâtiments peuvent affecter spécifiquement les pouvoirs des unités
– Trois factions en guerre, chacune avec sa propre histoire, ses campagnes, ses forces uniques… et ses faiblesses.
– Histoire du jeu par le créateur d’Eberron, Keith Baker
– Une variété d’environnements menaçants, tous dotés de la fonction « Hyper Terrain », créant une déformation du terrain en temps réel à la suite des mouvements des unités



