Dans un article de Gamesradar, le directeur narratif de The Witcher IV, Philipp Weber, veut rendre justice à l’héritage de The Witcher III, mais il n’essaie pas de le surpasser. Voyons ce que l’on peut en retenir :
Le directeur narratif de The Witcher 4, Philipp Weber, admet être « un peu inquiet » de créer un RPG qui pourrait surpasser The Witcher 3, reconnu comme l’un des meilleurs jeux jamais créés. Il partage les interrogations des fans qui se demandent comment ils vont pouvoir faire mieux.
L’équipe veut rendre hommage à l’héritage de The Witcher III en conservant la même philosophie de développement : la façon de créer un jeu, de raconter des histoires, et l’attention portée aux détails. Cependant, ils souhaitent aussi explorer de nouvelles idées pour que le jeu soit perçu comme une véritable suite, pas seulement une « répétition ».
Philipp Weber révèle que son Witcher préféré reste le premier opus, malgré les critiques qu’il peut recevoir. Cette préférence subjective illustre sa philosophie : l’objectif n’est pas de « battre » The Witcher III, mais de s’assurer que certaines personnes aimeront vraiment The Witcher IV, particulièrement celles qui ont aimé le troisième épisode. L’article souligne l’importance de maintenir l’essence de ce qui fait The Witcher tout en innovant pour créer une nouvelle expérience.

