Présenté dans nos colonnes en mai dernier, le jeu futuriste tactique au tour par tour hardcore avec des éléments de RPG Critical Shift refait parler de lui grâce à une série de captures d’écran partagée par le studio Rhinotales. La direction artistique semble originale et prometteuse. On découvre ainsi l’existence de Boss, des explosions… mais aussi de différents lieux.
Peut-être que certains d’entre vous participeront au playtest et pourront nous en dire plus prochainement, en attendant l’annonce d’une date de sortie.
Dans cette scène, vous aurez un premier aperçu de l’une des fonctionnalités les plus fascinantes – et encore secrètes – du jeu : les boss. Chaque boss est unique, avec ses propres forces, ses faiblesses et parfois des mécanismes de combat très spécifiques. Nous ne pouvons pas encore en dire beaucoup sur cette créature, mais regardez comment son immense tentacule accueille nos agents !
Ci-dessous, vous trouverez d’autres captures d’écran. Tout d’abord, une petite mise à jour : l’été est caniculaire, mais rassurez-vous, nos cerveaux sont encore en pleine forme ; nous travaillons d’arrache-pied sur Critical Shift, étape par étape. Le jeu est vaste et complexe, et plusieurs systèmes doivent encore être peaufinés et testés avant de pouvoir les partager en bêta fermée. Merci beaucoup pour votre patience et votre soutien !
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La paire de mains surdimensionnées que vous voyez cache un secret aussi grand que le propriétaire derrière elles.
Oui, il y a des explosifs dans le jeu.
Ces espèces EXO HIVE semblent garder l’autel en arrière-plan. Pourquoi est-ce si important ?
Calme dans le jardin de la grotte, après un combat épuisant.
Certaines batailles se déroulent dans des lieux particuliers ; ce musée en est un, imprégné de l’histoire mystérieuse de notre civilisation.
Et bien sûr, c’est l’Antarctique : profondément sous sa surface glacée, des choses vraiment étranges pourraient être cachées.








