NEWS – Crescent Tower : Résumé de l’interview du développeur par RPGamer

RPGamer a eu l’occasion d’interviewer Curry Croquette, le développeur du dungeon crawler 8 bits Crescent Towerdont la démo est accessible sur Steam, et qui devrait sortir cette année. Je vous en propose le résumé, mais si vous voulez la totalité de l’interview, cliquez sur le premier lien de cette news :

– C’est le premier titre du développeur, créé pendant son temps libre.
–  Crescent Tower s’inspire avant tout de Wizardry (pour le système de jeu) et de Final Fantasy (pour l’interface utilisateur), mais aussi d’autres jRPG comme The Legend of Zelda (pour les mécaniques de donjon), Pokémon (utilisation de compétences pour explorer), et Dragon Quest (classes de personnage).
–  Le jeu propose deux modes de difficulté : Retro (expérience classique avec un gros accent sur la montée en puissance et les mécaniques « old school ») et Modern (XP doublée, moins de rencontres aléatoires). 
– e système de map scroll pour révéler les donjons est simple à coder, mais la conception des niveaux a nécessité beaucoup de réflexion, surtout pour permettre des styles de jeu atypiques (par exemple finir le jeu uniquement avec Kyte ou au niveau 1).
– Outre Kyte, certains personnages (Max le Beastman et Nene l’Elfe) rejoignent automatiquement le joueur, mais le reste du groupe doit être créé par le joueur lui-même, tous personnalisables.
– Les musiques, choisies auprès de Youfulca (un compositeur japonais distribuant gratuitement ses œuvres), renforcent l’ambiance rétro, notamment celle du troisième étage du donjon qui marque la constitution du groupe principal.
– Certains aspects jugés trop contraignants des anciens jeux ont été supprimés : pas de perte définitive de personnage, pas de gestion d’âge ou d’auberge. Des ajouts modernes facilitent la prise en main : raccourcis clavier, vitesse de combat ajustable, compétences comme « Meditate » pour regagner de la magie sans retourner en ville.
– Le jeu favorise une immersion narrative avec des personnages ayant un passé solide, bien que l’histoire principale évite volontairement les quêtes annexes pour se concentrer sur l’aventure principale. De nombreux détails sur les personnages sont disséminés à travers le jeu pour ceux qui souhaitent s’y plonger.
Curry Croquette souhaite que Crescent Tower soit apprécié autant par les fans de RPG rétro que par les joueurs novices.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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