PRESENTATION – Gravebind

Développé et édité par Seamless Network Systems, Gravebind est un RPG aventure en monde ouvert en vue isométrique (2,5D), qui proposera également des options multijoueur de style MMORPG.  Vous plongeant dans les années 1990, l’âge d’or du jeu vidéo, le titre est sorti en accès anticipé le 11 août dernier sur Steam (Windows 10+) avec le chapitre 1 et uniquement en solo pour le moment.

L’histoire vous mènera dans un monde médiéval fantastique à l’approche de l’apocalypse. Des lunes de sang annoncent l’arrivée du mal et des ténèbres. Alors que vous tentiez de fuir la désolation de votre patrie, vous embarquez à bord d’un navire espérant échapper au danger. Mais des tempêtes en mer vous forcent à arriver sur une terre mystique appelée Havre-Lune ; votre destin vous y attend ! En arrivant en tant qu’étranger, vous progresserez dans une série de quêtes qui vous permettront progressivement de devenir le cœur de l’histoire. Certaines quêtes vous offriront des points de décision et différentes manières de les accomplir, qui influenceront les prochaines parties de l’histoire.

Si vous êtes fan des RPG sur PC de cette époque, vous tomberez sans doute sous le charme de ce jeu. Profitez d’un personnage personnalisable, doté d’un ensemble de compétences évolutives pour vous accompagner dans les nombreuses quêtes et activités d’exploration proposées en accès anticipé.

L’une des fonctionnalités uniques de Gravebind est la possibilité de personnaliser divers paramètres de votre univers de jeu afin d’ajuster la difficulté et d’offrir une meilleure rejouabilité. Vous pouvez adapter des paramètres comme l’économie, la difficulté des quêtes et les taux d’apparition, et il est prévu de vous permettre d’adapter l’expérience de jeu à vos préférences en matière de RPG.

Il est prévu pour Gravebind l’artisanat, des logements personnalisables par les joueurs, 20 à 30 quêtes prévues pour ce premier chapitre du jeu avec des plans pour proposer des extensions de jeu achetables pour une histoire et une zone supplémentaires du jeu.

Les développeurs prévoient de fournir un serveur multijoueur privé et le(s) serveur(s) public(s) du monde ouvert MMORPG pour le jeu dans un avenir pas trop lointain une fois que les fonctionnalités du mode solo pour le premier chapitre seront terminées (NDLR : c’est prévu normalement pour l’automne). Une grande partie de notre développement a intégré ces modes pour les prendre en charge afin que la mise en œuvre soit, espérons-le, plus rapide le moment venu.

Nous espérons vous fournir des mises à jour régulières du jeu qui ajouteront des fonctionnalités au fur et à mesure que nous progressons dans son développement et nous sommes impatients de recevoir vos commentaires à mesure que nous ajouterons de nouvelles fonctionnalités.

Voici les fonctionnalités que nous prévoyons de fournir lors du lancement de l’accès anticipé qui devrait durer entre 1 et 2 ans :

  • Sensation de monde ouvert
  • Quelques quêtes
  • Combat/Compétences de combat
  • Compétences magiques
  • Quelques monstres et ennemis à combattre
  • Une zone d’exploration limitée
  • Boutiques et PNJ basés sur le temps
  • Météo/Jour/Nuit etc.
  • Début de l’histoire du jeu
  • Système de niveaux
  • Acquérir des compétences telles que l’exploitation minière et le bûcheronnage.
  • Narration vocale

Voici les fonctionnalités sur lesquelles nous allons travailler ensuite :

  • Artisanat
  • Logement du joueur (construisez et décorez votre propre maison ou habitation)
  • Multijoueur privé
  • Multijoueur de style MMO
  • Un domaine en constante expansion à explorer.
  • Plus de monstres et de personnages PNJ avec lesquels interagir
  • Premier chapitre d’une histoire contenant 20 à 30 quêtes.
  • Plans pour des extensions de zones et de quêtes supplémentaires.
  • Plus de sorts et de compétences implémentées
  • Tutoriels en jeu

Cela me rappelle le bon temps avec Inquisitor, mais surtout La 4ème prophétie. Et cela tombe bien, ce dernier est accessible et gratuit sur Steam si vous souhaitez le tester.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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