PRESENTATION – Shards of Order

Développé par Fardust, dirigé par Michał Bernat, connu pour ses titres au tour par tour comme Alder’s Blood et Nadir, et édité par Awaken Realms, Shards of Order est un RPG narratif dark fantasy secondé par des combats de cartes, c’est pour cela que je vous le présente. Traité par Turn Based lovers comme un Dark Souls au tour par tour, gde part son style artistique des environnements, mais aussi dans la conception de ces monstres, le titre devrait arriver sur Steam prochainement.

Shards of Order est un RPG de dark fantasy avec des combats de cartes, se déroulant dans un monde en déclin où la réalité elle-même s’effrite. Les anciennes lois qui liaient autrefois la vie, la mort et le temps ont été volées ou brisées, laissant derrière elles un lieu où la mémoire s’estompe, les identités se fracturent, et où même les morts refusent de rester enterrés. Découvrez l’histoire d’un monde sombre et brisé en explorant ses recoins cachés et en façonnant son destin.

C’est à vous de restaurer l’Ordre, si vous décidez qu’il vaut la peine d’être sauvé. Un groupe de survivants résilients se lance dans un ultime voyage pour reconstruire le monde, une loi brisée à la fois. Choisissez parmi cinq personnages jouables distincts , chacun doté de styles de jeu variés, de capacités et d’histoires personnelles. Combinez leurs forces pour former un groupe conçu pour la survie, la synergie et le sacrifice.

Shards of Order n’est pas seulement un jeu de construction de deck, c’est un véritable RPG. Développez vos personnages grâce à la montée en niveau, aux arbres de compétences, à la personnalisation de l’équipement, aux choix de dialogue et aux tests de compétences. Les armes et armures sont essentielles à la construction de personnages. Elles définissent le style de jeu de chaque héros, conférant des capacités passives et ajoutant des cartes uniques à votre deck commun. Avec un seul jeu de cartes pour votre groupe, chaque choix entraîne des compromis et des modifications de gameplay importants.

Il n’y a pas de tours ni de points de mana réguliers. Shards of Order remplace le système de tours standard par un système de compteur de temps dynamique. Chaque ennemi dispose d’un compte à rebours indiquant son prochain mouvement. Chaque carte jouée réduit ces compteurs et modifie le cours du combat. Cela exige une planification stratégique de vos actions. Un mauvais timing peut entraîner la chute de tout votre groupe. Le temps est votre ressource la plus précieuse.

Explorez trois régions uniques, chacune imprégnée de délabrement, de mystère et des derniers échos de l’ordre. Affrontez des combats de boss épiques et artisanaux qui exigent plus que de la force brute. Ces rencontres mettront à l’épreuve votre deck, votre timing et votre compréhension du rôle de chaque héros. La victoire n’est pas garantie ; il faudra la mériter.

En fouillant les vestiges d’un monde dévasté, vous découvrirez et restaurerez les Lois perdues qui régissaient autrefois l’existence. Mais ces Lois n’offrent aucune consolation. Elles entraînent des conséquences radicales, transformant les règles de manière à la fois brutale et enrichissante. Chaque Loi restaurée approfondit les systèmes en jeu, ouvrant la voie à de nouvelles stratégies et améliorant votre groupe.

Embarquez pour un voyage à travers les ruines, où chaque décision laisse une cicatrice, et chaque cicatrice devient une partie de votre histoire. Il n’y a pas d’ordre. Seulement ce que vous êtes assez fort pour ramener.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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