VIDEO – Neverlooted Dungeon : Journal de développement de septembre 2025

Neverlooted Dungeon est arrivé avec une nouvelle démo le 26 septembre dernier sur Steam, et début septembre, nous avons eu droit à un nouveau journal de développement de Wild Mage Games qui nous explique ce sur quoi il a travaillé pendant l’été et fait le point sur l’été du jeu. Je vous propose le début de l’article jusqu’à la vidéo, mais il y a bien plus d’informations sur le post officiel.

Commençons par ce qui s’est bien passé cet été. J’ai travaillé sur les niveaux suivants, notamment le niveau 5, nom de code « temple ». Et… oups, j’ai recommencé…

Voyez-vous, le niveau était déjà solide, et je devais juste peaufiner rapidement. Mais, comme une partie de mon esprit était bloquée sur les résultats décevants de la bêta (plus d’informations ci-dessous) et que j’avais besoin de temps pour réfléchir à des solutions, j’ai commencé à travailler un peu plus que prévu sur ce niveau. Plus précisément, une idée qui me trottait dans la tête depuis des mois : et si j’ajoutais un petit espace extérieur à ce niveau, dans une jolie grotte… Et puis, les choses ont dégénéré. J’ai retravaillé le niveau en profondeur avec une tonne de nouveau contenu. Si vous avez visité un endroit particulier en France récemment, ou joué à Dark Souls 3 ou Elden Ring, vous y reconnaîtrez peut-être quelques inspirations.

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Mais rassurez-vous, ce n’était pas du temps perdu, bien au contraire. Je pense sincèrement que ce niveau est désormais le meilleur que j’aie jamais créé. Je le trouve magnifique, varié, avec un thème fort et une ambiance géniale, des intérieurs et extérieurs entièrement explorables, des tonnes de secrets et des énigmes amusantes. On y trouve des fonctionnalités rares dans ce genre de jeux : des toits entièrement explorables, des vitraux cassables pour des entrées alternatives et des tonnes de surprises. Honnêtement, j’espère secrètement que certains d’entre vous le considéreront comme le meilleur niveau auquel ils aient jamais joué. Ce n’est pas grave. Mais je m’emballe peut-être un peu, on verra ce que les retours en disent lors de la prochaine bêta (plus d’infossur le post officiel).

Pour vous mettre en appétit et vous faire patienter encore un peu, voici quelques captures d’écran et un modeste montage vidéo pour vous donner un avant-goût de ce qui vous attend dans ce temple lumineux… avec quelques recoins sombres.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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