Cela fait des années que l’on vous parle du RPG Project Haven depuis sa présentation en janvier 2020, et depuis février 2025 nous n’avions plus de nouvelles. On pouvait donc s’attendre au pire, avec un arrêt pur et simple, voire une annulation, mais un nouveau post d’aujourd’hui se veut rassurant. Oui, le titre arrivera prochainement, non, ce ne sera pas en 2025 ! Voici un résumé de cette news :
– Le développement se poursuit activement malgré le silence récent. La sortie prévue en 2025 n’est plus réaliste et les développeurs s’excusent, mais assurent que le jeu sortira. Le développeur Code Three Fifty One reconnaît avoir annoncé le jeu très tôt, ce qui a créé des défis et des attentes difficiles à satisfaire.
Dans les principales nouveautés, on trouve un système de classes d’ennemis avec une apparence distincte (hommes et femmes), des comportements IA spécifiques (les tireurs avec fusil à pompe chargent, les tireurs d’élite restent à longue portée, etc), des icônes d’interface utilisateur sont là pour identifier rapidement le type d’ennemi.
– Il y a de nouveaux modèles pour la faction Brotherhood (toutes classes et genres) et la faction Iron Dogs est en cours. De plus, il y a des corrections des squelettes et des problèmes d’animation.
– Il a été fait une refonte complète de l’arbre de compétences, avec réduction à 3 attributs principaux : Corps, Vitesse et Concentration et un système de niveaux pour débloquer les compétences supérieures.
– L’audio spatial a été amélioré : sons dynamiques selon le zoom de la caméra, indices sonores pour mieux lire le champ de bataille et occlusion audio (murs, portes).
– Certains commentaires négatifs ont fusé sur certains points, voici le retour du studio : Les personnages resteront pré-créés (pas de personnalisation complète) pour des raisons de ressources, et le jeu sera moddable après la sortie pour permettre aux joueurs de créer leurs propres personnages.
Pour tout ce qui est visuel, je vous renvoie à la news officielle.

