PRESENTATION – Valorborn

Voici un titre qui titille ma curiosité et que j’ai hâte de voir : Valorborn. Développé et édité par Laps Games, ce titre est un RPG sandbox fantasy, qui devrait sortir en accès anticipé sur Steam (Windows 10+) prochainement. Vous dirigerez ou pas un groupe, et façonnerez votre personnage dans un monde ouvert avec une grande liberté dans une vue et un esprit à la Wartales.

Le Monde

Plongez dans un vaste monde médiéval fantastique en monde ouvert, rempli d’aventures sans fin et de dangers cachés. Des royaumes puissants aux villages modestes, des nobles chevaliers aux cannibales sauvages, des trolls montagnards gigantesques aux guerriers squelettiques toujours en quête de vengeance. Chaque recoin recèle de nouveaux mystères à découvrir.

Chaque bâtiment et chaque grotte ne sont pas de simples décors : tous peuvent être franchis, explorés du sous-sol jusqu’au faîtage et fouillés pour y dénicher de vieux secrets et de précieux trésors.

Personnages

Créez votre propre héros ou formez tout un groupe. Personnalisez votre apparence, votre coiffure, votre physique et votre histoire pour laisser votre empreinte sur le monde.

Gagnez de l’expérience à chaque action et débloquez de nouvelles compétences puissantes. Devenez un guerrier inarrêtable maniant des armes brutales, ou glissez-vous dans l’ombre tel un assassin mortel frappant vite et silencieusement.

Construction et Artisanat

Dans ce monde dynamique, récoltez ce dont vous avez besoin, fabriquez ce que vous voulez et façonnez le résultat à votre manière. Louez des maisons dans des villes animées et transformez-les en foyers douillets, ou dressez des camps temporaires dans la nature pour vous reposer durant vos aventures. Chassez, collectez des ressources, fabriquez armes, armures et outils, et construisez la base idéale pour votre périple.

Écrivez Votre Propre Histoire

Plongez dans un vaste monde offrant des possibilités illimitées et d’innombrables chemins. Rassemblez un équipage fidèle ou osez partir seul ; cette aventure est la vôtre à façonner. Soyez le héros de votre propre récit. Et souvenez-vous : cet univers n’est pas limité à une seule narration ; en jouant plusieurs personnages, chacun peut écrire sa propre histoire simultanément, explorer des lieux différents et forger des destins distincts en même temps.

Et on profite d’une FAQ pour vous en dire un peu plus sur le titre :

Questions techniques

Pourquoi n’y a-t-il pas d’option de sauvegarde/chargement dans la démo ? Sera-t-elle disponible dans le jeu complet ?
Oui, les futures versions du jeu incluront cette fonctionnalité. Nous l’avons désactivée pour la démo, car elle a été conçue comme une courte expérience d’une à deux heures pour donner aux joueurs un aperçu du gameplay et de son univers. L’objectif était de montrer ce que Valorborn peut devenir, plutôt que de proposer une longue campagne.

Valorborn proposera-t-il des modes coopératifs ou multijoueurs à l’avenir ?
Non. Valorborn a toujours été conçu pour une expérience solo.

Y aura-t-il une localisation dans d’autres langues ?
Oui ! La version complète sera officiellement multilingue. Pendant l’accès anticipé, l’anglais sera la langue principale, mais d’autres langues seront disponibles en version bêta. Nous partagerons également les fichiers de localisation (Lockit) publiquement afin que la communauté puisse facilement ajouter ses propres langues au jeu.

Gameplay et mécaniques

Quel est le style de combat dans Valorborn ?
Valorborn utilise un système de combat tactique basé sur les statistiques, et non sur les actions et les réflexes. Les personnages s’améliorent avec la pratique et l’entraînement, et le combat se concentre sur le positionnement, la tactique et la prise de décision.

Comment les personnages gagnent-ils de l’expérience ? La montée en niveau est-elle basée sur les compétences ou sur la classe ?
Les personnages gagnent de l’expérience en effectuant des actions. Couper du bois améliore la coupe de bois, miner améliore l’exploitation minière, etc. De plus, chaque personnage possède un niveau général. Lorsqu’il augmente, vous pouvez attribuer manuellement des points à quatre statistiques principales, ce qui vous permet de façonner la progression de votre personnage comme bon vous semble.

Les armes débloquent-elles des capacités ou des combos uniques au fil du temps ?
Oui. Les personnages spécialisés dans certaines armes débloqueront de nouvelles attaques et coups de grâce. Le combat au corps à corps peut évoluer vers les arts martiaux, les épées débloquent de nouvelles postures, et les autres armes ont leurs propres voies de maîtrise.

Y aura-t-il des classes de magie ou de sorcier dans le jeu ?
OUI, absolument ! La magie sera présente dans Valorborn. Nous travaillons dur pour rendre le système de magie riche, dynamique et amusant.

Sera-t-il possible de jouer à la nécromancie ou d’invoquer des morts-vivants ?
Oui. Outre le système magique principal, le jeu proposera également des éléments de nécromancie et d’invocation.

Y aura-t-il des races fantastiques jouables en plus des humains ?
Pas dès le début de l’accès anticipé. D’autres races jouables sont prévues pour de futures mises à jour.

Y a-t-il une limite de groupe ? Combien de compagnons pouvons-nous recruter ?
Il n’y a pas de limite fixe. Vous pouvez recruter autant de compagnons que vous le pouvez si vous pouvez vous le permettre.

Y a-t-il une mort permanente ? Les personnages peuvent-ils mourir définitivement ?
Oui. Les personnages peuvent mourir définitivement (dans la démo, cette fonctionnalité a été volontairement désactivée).

Les personnages seront-ils capturés ou réduits en esclavage ?
Oui. Ils seront assommés, volés, kidnappés, voire réduits en esclavage par certaines factions hostiles.

Le monde du jeu évolue-t-il sans le joueur ?
Oui. Les guerres de factions, les événements mondiaux dynamiques et d’autres changements se produiront même sans votre intervention directe.

Pouvons-nous construire notre propre camp ou colonie ?
Oui. Vous pouvez construire des camps temporaires, puis des colonies permanentes, y compris de grands châteaux. Les colonies permanentes seront introduites avec la première mise à jour majeure en accès anticipé.

Notre colonie sera-t-elle attaquée par d’autres factions ?
Oui. Des bandits et des factions rivales attaqueront votre base, surtout si vous la construisez dans des zones dangereuses ou contestées.

Que se passe-t-il si nous construisons une base sur le territoire d’une autre faction ?
Selon la faction, celle-ci peut exiger des impôts, appliquer ses propres lois, voire déclencher un conflit avec vous.

Y aura-t-il des mécanismes de survie comme la faim et le froid ?
Oui. Les personnages ont besoin de nourriture, et les effets environnementaux comme la chaleur ou le froid les affecteront en fonction du biome dans lequel ils se trouvent.

Existe-t-il un système de quêtes ou des halls de guilde ?
Oui. Valorborn propose des quêtes et plusieurs guildes que vous pouvez rejoindre ou avec lesquelles vous pouvez collaborer. En progressant au sein de ces guildes, vous débloquerez d’importantes récompenses.

Les PNJ peuvent-ils être automatisés pour récolter et construire pendant l’absence du joueur ?
Oui ! C’était l’une des fonctionnalités les plus demandées. Vous pourrez assigner des tâches automatisées à vos personnages : couper du bois, collecter des ressources, fabriquer, et bien plus encore. Vous pourrez même définir des files d’attente de tâches. Cette fonctionnalité était désactivée dans la démo, mais sera pleinement fonctionnelle en accès anticipé.

Monde

Quelle est la taille de la carte du jeu ? S’agrandira-t-elle au fil du temps ?
Elle comprend déjà des dizaines de lieux, et nous prévoyons de l’enrichir avec des mises à jour de contenu majeures tous les 2 à 3 mois pendant l’accès anticipé.

Y aura-t-il des armes ou armures légendaires rares ?
Oui. Vous pourrez trouver ou fabriquer de puissants équipements légendaires au fil de votre progression dans le jeu.

Quand sortira l’accès anticipé ?
Initialement, nous prévoyions fin 2025. Cependant, suite aux excellents retours des joueurs et conscients de notre volonté d’amélioration, nous avons décidé de reporter l’accès anticipé à 2026. Il est trop tôt pour annoncer une date précise, mais 2026 est une date certaine.

Comment l’équipe gérera-t-elle les mises à jour et les retours ?
Nous prévoyons de publier des mises à jour majeures tous les 2 à 3 mois, accompagnées de correctifs plus petits si nécessaire. Les retours des joueurs joueront un rôle direct dans le développement.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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