NEWS – Warhammer 40,000 : Mechanicus II : Fenêtre de sortie

En mai 2024, je vous ai présenté le RPG tactique au tour par tour Warhammer 40 000 : Mechanicus II, et depuis, je vous donne des nouvelles de temps en temps. Dans un post officiel d’hier, le développeur français Bulwark Studios est heureux d’annoncer que le titre arrivera durant le printemps 2026 :

Mechanicus II sortira officiellement au printemps prochain. Depuis la démo présentée au Next Fest en octobre, nous avons analysé chaque retour, qu’il provienne des fidèles de longue date ou des nouveaux venus. L’une des demandes les plus fréquentes concernait le retour de la lingua technis, le langage machine si particulier des dévots du Dieu-Machine, qui contribuait à créer l’atmosphère unique du premier opus. Face à cette demande, nous nous engageons à l’ajouter comme option dès la sortie du jeu pour ceux qui la préfèrent aux voix off classiques.

Nous travaillons d’arrache-pied à l’optimisation des performances et à l’amélioration de l’expérience de jeu, notamment en ce qui concerne la vitesse d’exécution. Certains d’entre vous ont remarqué l’option d’accélération des animations dans la démo, d’autres non ; quoi qu’il en soit, elle sera conservée. De plus, une option permettra de sélectionner automatiquement l’action Déplacer lors du choix d’une unité, ce qui dynamisera le jeu et réduira la charge de saisie. Notre priorité est de vous proposer une version du jeu qui réponde à vos attentes, ainsi qu’à nos propres exigences.

En attendant, il reste encore beaucoup à vous montrer avant la sortie. L’accent sera mis sur les systèmes absents de la démo, notamment la personnalisation des chefs. La première des cinq vidéos de présentation est désormais disponible et met en avant un chef de l’Adeptus Mechanicus et un chef Necron : le Tech-Aquisitor Scaevola et le Seigneur Necron Ominekh.

Nous mettrons également en avant nos unités non-leaders à travers une série de fiches de profil, en commençant par les six unités présentes dans la démo. Bien que non exhaustives, ces fiches vous donneront un bon aperçu des armes, compétences, caractéristiques et améliorations clés qui définissent l’identité de chaque unité. Attendez-vous à de nouvelles fiches chaque semaine jusqu’au lancement sur tous nos réseaux sociaux, y compris Discord ; n’hésitez pas à y jeter un œil.

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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