SORTIE & NEWS – Caribbean Legend : DLC Ships Pack : Part 4 & Patch 1.7 bêta

Avec des retours très positifs, vous serez peut-être attiré par le RPG oldschool en monde ouvert, Caribbean Legend. Sachez que le titre est toujours suivi par son développeur BlackMark Studio, qui outre, une mise à jour 1.7 en bêta actuellement, propose depuis le 26 décembre un nouveau DLC sur les bateaux : Ships Pack : Part 4. C’est le quatrième volet d’une série épique de cinq DLC ajoutant des navires légendaires aux eaux des Caraïbes, tous liés par une histoire tragique. Voyons voir ce que contient ce patch et ce DLC :

Ships Pack : Part 4

Hendrik van Doorn — directeur comptable de la Compagnie néerlandaise des Indes occidentales aux Caraïbes et capitaine de la puissante frégate « Amsterdam ». Il est convaincu que s’il relâche son contrôle, tout s’effondrera. Peut-être que cet homme d’affaires, poussé à bout, décidera un jour de soumettre non seulement sa tour, mais tout le siège de la CNIO…

Contenu du DLC :
– Une quête, disponible en mode histoire et bac à sable
– Accès anticipé aux services exclusifs de la CNIO : audits de navires, changement de documents, assurance de flotte, inscription au registre de la Compagnie et primes pour les journaux de bord pirates
– La puissante frégate « Amsterdam » — vaisseau amiral de la CNIO
– Objets et récompenses uniques
– Nouveaux succès

Conseils de jeu :
– Vous pouvez commencer la quête dès le niveau un — les services de la CNIO fonctionnent pour les navires de toute taille
– Améliorez d’abord votre réputation auprès des colonies néerlandaises pour accéder au bureau de la CNIO
– Développer la compétence Charisme est essentiel pour obtenir la meilleure fin
– Van Doorn n’attaque que si vous êtes ennemi de la Hollande
– Le combat de boss est conçu pour un personnage bien équipé avec des officiers et un équipage puissants

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Bêta Ouverte 1.7

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Depuis plusieurs mois, une partie significative de l’équipe travaille exclusivement sur la 2.0 — et bien que j’aurais souhaité que ce soit toute l’équipe, je ne pouvais pas vous laisser sans cadeau de fêtes ni échouer à résoudre l’un des problèmes les plus frustrants du jeu.

Le patch 1.7 réduit considérablement la douleur de recharger et de perdre sa progression. Il rend aussi le jeu considérablement plus intéressant et, dans le bon sens, plus difficile.
C’est parti.


  • IA terrestre améliorée — les ennemis expérimentés imitent maintenant le comportement humain et peuvent interrompre les attaques. Ils peuvent éviter les parades, annuler les attaques quand vous vous désengagez, et enchaîner un combo pendant que vous êtes étourdi. Quand un PNJ manque d’énergie, il peut la garder pour n’importe quel type d’attaque, pas seulement les estocs.

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  • Poursuite de l’IA terrestre — les PNJ réagissent maintenant plus vite en mouvement, ne se regroupent pas et vous prennent en tenaille. Fini de mener les ennemis à la queue leu leu.

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  • Système de sauvegarde remanié — ajout de sauvegardes automatiques régulières, sauvegardes automatiques et rapides illimitées, et une nouvelle interface plus rapide avec des filtres. En d’autres termes, vous pouvez maintenant jouer sans sauvegarder manuellement.

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  • Remasterisation de la furtivité — pendant longtemps, la furtivité était l’une des principales raisons pour lesquelles les joueurs perdaient du temps et devaient recharger. Nous avons résolu ce problème en minimisant les écrans de chargement et en rendant la mécanique beaucoup plus immersive et captivante. Voici les Histoires.

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  • Histoires — un tout nouveau système de jeu que nous avons actuellement appliqué uniquement à la furtivité. Après avoir réussi une histoire, vous devenez quelqu’un de confiance pour la colonie et les gardes ne vous harcèleront pas à chaque coin de rue. L’échec ne signifie pas forcément recharger.

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    Chaque action que vous effectuez affecte le résultat et est enregistrée dans une chronique, vous permettant de vivre une narration complète à chaque fois. Les variations intégrées dans cette version permettent plus de mille situations uniques.
  • La furtivité est maintenant une mécanique beaucoup plus profonde, impliquant non seulement la compétence de furtivité mais aussi les perks, les stats et les objets.

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  • Les navires, forts et gardes n’ont plus de vision à rayons X et ne vous attaqueront pas en premier quand vous naviguez sous pavillon ami.

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  • Les licences ont été retravaillées et ne sont plus des objets. Une licence n’est révoquée qu’après trois infractions, et ces infractions sont maintenant visibles dans l’interface. Acheter une nouvelle licence remet vos infractions à zéro, et la durée s’accumule.

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  • Les fanions (drapeaux nationaux) ont été retravaillés. Vous n’avez plus besoin de les améliorer — à la place, capturez des navires arborant ces drapeaux. Quand vous abordez un navire, vous recevez le fanion de cette nation pour la classe du navire capturé.
    Par exemple, capturer un sloop espagnol vous donne un fanion espagnol pour le rang 6. Pour arborer le drapeau espagnol sur une goélette ou un brick, vous devrez capturer un navire de rang 5 ou rang 4 respectivement.

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  • Refonte de l’économie :

    – Les officiers exigent maintenant des salaires équitables. Entretenir des officiers de haut niveau est significativement plus cher. Le perk inspirant confiance pour les officiers a été amélioré.
    – Les gouverneurs et amiraux de flotte vous paient en fonction de votre Puissance de Flotte.
    – Les réparations au chantier naval sont plus chères. Les réparations en mer sont plus efficaces.
    – Les prix de base de certains objets ont été modifiés.
    – Les 3 premières cartes au trésor sont vendues pour des pesos.
    – Les cargaisons d’armes très chères retirées des missions d’escorte.
    – Augmentation du pourcentage de cargaison flottante après avoir coulé un navire.
  • Système de quêtes du gouverneur retravaillé. Les quêtes sont maintenant divisées en types entre lesquels vous pouvez choisir, refuser ne coûte pas d’honneur, et les récompenses ont été augmentées.
  • Délai de dialogue — un court délai a été ajouté quand les PNJ vous adressent la parole, réduisant les clics accidentels dans les dialogues. Particulièrement utile lors des duels de capitaines.
  • Support complet des sticks analogiques — pertinent pour les manettes et le Steam Deck à terre et sur la carte mondiale. Contrôle fluide du personnage tenant compte de la pression et de l’angle du stick.
  • Option ‘Masquer le chapeau’ — vous pouvez maintenant masquer votre chapeau équipé sur le modèle de votre personnage sans perdre ses avantages.

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  • Option ‘Mode SFW’ — remplace les sons pendant les scènes intimes. Utile si vous n’avez pas de casque et que vous n’êtes pas seul.
  • Remasterisation de Willemstad — textures mises à jour et audio spatial de la tour de l’horloge ajouté.

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  • Mini-jeux de hasard améliorés — animations plus fluides et contrôles plus clairs.
  • Topaz (quête du Chien Goudronné) marche maintenant à vitesse normale.
  • Temps de respiration sous l’eau augmenté de 20 secondes dans tous les lieux sous-marins.
  • Les navires hostiles ne s’enfuient plus pendant les combats de quête dans les missions « Évasion » et « Grand Albalate ».
  • Système de quêtes du gouverneur retravaillé. Les quêtes sont maintenant divisées en types entre lesquels vous pouvez choisir, refuser ne coûte pas d’honneur, et les récompenses ont été augmentées.
  • L’Armure Miroir est maintenant forgée, en faisant la seule armure moyenne forgée du jeu.
  • Tri des objets accéléré — votre collection de sabres dans un coffre ne causera plus de lag.
  • Support de 4 langues supplémentaires — coréen, japonais, portugais brésilien et turc.
  • 11 nouveaux succès.
  • Correction de plusieurs exploits de duplication d’objets.
  • Léger rééquilibrage des arbres de compétences. Escrimeur et Soldat améliorés, exigences de perks contradictoires supprimées.
  • Optimisation maximale du hash-random avec réflexion. Je ne sais pas ce que ça veut dire, mais ça sonne bien.
  • Moteur significativement amélioré. Ce sera particulièrement intéressant pour les moddeurs — nous ferons une annonce séparée pour eux début l’année prochaine avec un prix de 1000$ pour le meilleur mod de la saison. Nous couvrirons les détails à ce moment-là.
  • Effet de tremblement de caméra ajouté pendant les scènes dramatiques.
  • La menace pirate grandit maintenant plus lentement, et vous pouvez la réinitialiser chez n’importe quel baron.
  • Les services de Gaspar Dent-d’Or sont maintenant disponibles en mode jeu libre. Vous pouvez obtenir un tuyau si vous avez une réputation négative — payez simplement le tavernier à Tortuga pour une rumeur.
  • Bugs visuels des cordages de navires corrigés.
  • Le mode histoire a maintenant un épilogue complet avec deux fins. Avec cela, nous avons terminé tout le contenu de l’histoire. Adieu, Charles de Maure.
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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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