PRESENTATION – Deadhaus Sonata

Développé et édité par Apocalypse Studios, composé du directeur créatif  de Legacy of Kain et Eternal Darkness, Deadhaus Sonata est un action-RPG avec vue à la troisième personne, dans lequel vous incarnez un vampire où vos choix façonnent votre légende et le monde qui vous entoure. Il devrait sortir sur Steam (Windows 11+) en accès anticipé dans l’année. En solo, ou en coopératif jusqu’à six, basé sur l’Unreal engine 5, une démo devrait arriver durant le Steam Fest de février prochain.

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Denis Dyack, le directeur créatif d’Eternal Darkness et de Legacy of Kain, est de retour avec Deadhaus Sonata, un action-RPG narratif à la troisième personne où vous incarnez un mort-vivant luttant contre les vivants, gagnant en puissance et explorant un vaste contenu.

Plongez dans Malorum, un monde sombre et délabré où la frontière entre la vie et la mort s’estompe. Deadhaus Sonata vous invite à embrasser les morts-vivants, à maîtriser des pouvoirs surnaturels et à forger votre destin dans un royaume façonné par des forces ancestrales, des intrigues politiques et les choix de ses joueurs. Jouez en solo ou jusqu’à six en mode coopératif et affrontez les vivants pour percer les secrets qui ont façonné ce royaume déchu.

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Devenez un mort-vivant et incarnez le vampire emblématique. Nourrissez-vous des vivants pour gagner en puissance, débloquer des pouvoirs surnaturels et évoluer grâce à une progression axée sur la domination et la maîtrise. D’autres formes de morts-vivants sommeillent dans l’ombre, prêtes à être révélées.

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Explorez une terre ravagée par une guerre divine et la corruption. Malorum regorge de forteresses hantées, de royaumes oubliés et de ruines façonnées par une histoire ancienne. Chaque découverte révèle de nouvelles strates de savoir où rien n’est jamais ce qu’il paraît.

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Maîtrisez une mobilité surnaturelle, frappez avec précision et déchaînez des capacités qui récompensent le timing, le positionnement et les décisions judicieuses. Votre forme de mort-vivant est votre arme la plus redoutable, et d’autres formes émergeront à mesure que votre puissance grandira.

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Deadhaus Sonata propose un système de compétences inspiré du tarot, où chaque carte représente un pouvoir occulte façonné par l’histoire oubliée de Malorum. Les cartes s’obtiennent en accomplissant des quêtes, des combats et en explorant le monde. Chacune d’elles débloque de nouvelles capacités qui peuvent être combinées et améliorées.

Optez pour la précision, la puissance brute, la mobilité, la résistance ou un contrôle surnaturel. Le système de tarot vous offre une infinité de possibilités pour affiner votre personnage et déchaîner des forces dévastatrices sur les vivants.

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Dans Deadhaus Sonata, le butin s’obtient en accomplissant des exploits qui suivent vos actions, votre historique et vos performances, et non par hasard. Chaque objet est façonné par vos actions.

Équipement, artefacts, objets légendaires et cartes de tarot sont intimement liés à l’histoire surnaturelle et politique de Malorum. Jouer, c’est créer, et votre passé devient une ressource qui influence votre avenir.

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Deadhaus Sonata est une expérience narrative, proposant plus de 15 heures de narration assurée par des voix professionnelles.

Créé par Denis Dyack, connu pour son travail sur Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, Blood Omen: Legacy of Kain et Too Human, Deadhaus Sonata est un nouvel univers de dark fantasy, riche en psychologie, en histoire interconnectée et où chaque choix influence directement le joueur. Chaque décision marque votre personnage et le monde qui vous entoure, grâce à un équipement doué de conscience, des événements persistants et des conséquences façonnées par le temps, le lieu et vos actions.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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