PRESENTATION – Crimson Capes

Développé et édité par Poor Locke, Crimson Capes sortira sur PC via Steam (Windows 10+) le 12 février prochain au prix de 15€.

Le titre est un jeu d’action-aventure fantasy, qui réinvente les piliers fondamentaux de la formule Souls-like en deux dimensions, mêlant combats stratégiques, exploration non linéaire et multijoueur en ligne dans un univers fantastique riche en aventures.

Dans ce jeu, les joueurs incarnent Milon la Tempête, un chasseur de sorcières chargé de démanteler un complot de sorciers qui se propage à travers le royaume d’Amvros. À la tête des Capes Pourpres, une guilde de chasseurs de sorcières d’élite, ils acceptent des contrats dans tout le royaume, découvrant peu à peu les forces obscures à l’œuvre et se confrontant au véritable prix du pouvoir.

Les combats dans Crimson Capes sont construits autour d’ un jeu d’épée délibéré et animé, inspiré de techniques de combat réalistes, où feintes, estocs, coups et gardes créent un échange mortel défini par le timing, le positionnement et la maîtrise. 

Chacun des quatre héros jouables possède un style d’arme, un ensemble de mouvements et un arbre de compétences distincts, encourageant l’expérimentation plutôt que les simples améliorations de statistiques, tandis que la magie est directement intégrée au combat grâce à des capacités élémentaires telles que le vent, le tonnerre, le feu et les ténèbres.

L’exploration s’inspire de la philosophie des Souls , récompensant la curiosité et les choix du joueur. Tours en ruine, cavernes oubliées, forêts mystiques et forteresses antiques peuvent être explorées dans n’importe quel ordre, avec des artefacts, des capacités et des éléments narratifs cachés hors des sentiers battus.

Crimson Capes transpose également le multijoueur classique de Souls en deux dimensions. Les joueurs peuvent s’allier en coopération en ligne pour chasser ensemble en incarnant des Capes, ou envahir une autre chasse en tant que Lames de la Mort, introduisant ainsi des rencontres PvP imprévisibles qui redéfinissent chaque mission.

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Visuellement, le jeu propose des animations en pixel art et des environnements dessinés à la main , avec des graphismes rotoscopés. Inspiré des récits classiques de fantasy héroïque tels que Conan et Elric, Crimson Capes offre une atmosphère brute et mythique, ancrée dans l’aventure et la découverte propres aux univers fantastiques traditionnels.

« Dès le départ, Crimson Capes a été conçu autour d’un système de combat délibéré qui récompense l’initiative, la précision et la rapidité de réflexion », a déclaré Dimitris Tsatsis, programmeur chez Poor Locke. « Nous voulions transposer la tension, la discipline et la satisfaction de l’expérience Souls en 2D, en repensant la conception des niveaux, l’ambiance et les interactions multijoueurs dans un espace à défilement latéral. »

PRINCIPALES CARACTÉRISTIQUES
– Un système de combat 2D à la Souls-like, avec une grande précision, des opportunités de punition et une grande variété de builds.
– Des combats de boss qui mettront votre courage à l’épreuve.
– Des aventures de fantasy épique dans un monde fantastique rempli de secrets
– Coopération en ligne et JcJ : Jouez en ligne avec un ami ou envahissez d’autres chasseurs de sorcières.
– Chasses dynamiques optionnelles avec des ennemis et des boss uniques, générés aléatoirement à chaque fois (rappelant les donjons du Calice de Bloodborne).

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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