Présenté dans nos colonnes par Relict King en février 2026, la campagne participative du RPG au tour par tour, Alarial’s Blessing, vient de débuter. C’est 60 000$ qu’espère récolter le studio multinational HexaNeph Games avant le 18 juin prochain.
Le studio autofinance la recherche et le développement initiaux d’Alarial’s Blessing depuis un peu plus de trois ans. L’équipe principale est désormais constituée et nous sommes en mesure de présenter fidèlement notre vision du jeu. Une campagne Kickstarter réussie confirmera que nous avons le public nécessaire et nous permettra de passer à la production complète du reste du jeu.
Le gameplay d’Alarial’s Blessing s’inspire d’une vaste palette de jeux. Du jRPG, nous avons puisé notre inspiration dans des titres cultes de notre enfance comme Final Fantasy IX et Chrono Trigger, jusqu’à des morceaux plus modernes tels que Battle Chasers, Persona 5 et Xenoblade Chronicles. On y retrouve même des éléments empruntés à des séries comme Etrian Odyssey et Fire Emblem.
L’histoire et les personnages, en revanche, s’inspirent bien plus de certains de nos animes préférés. Des séries comme Berserk, Cowboy Bebop, Violet Evergarden, Frieren et Kino’s Journey ont eu une influence considérable.
Le doublage du jeu est pour l’instant prévu uniquement en anglais. En revanche, nous souhaitons prendre en charge les principales langues dont le français pour les textes du jeu.
Voici un aperçu de quelques objets des niveaux de récompense standard :
– Contenu téléchargeable exclusif Kickstarter
– Copie physique du jeu
– Manuel de jeu physique à couverture souple
– livre d’art relié physique
– Accès bêta
– Accès alpha
Nous proposerons également quelques formules « designer » à nombre de places limité, où vous travaillerez en équipe pour créer :
– PNJ de l’histoire principale
– Les bestioles
– PNJ de la ville
– Combattre les monstres
– Quêtes secondaires
– Des combats entiers

