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A éviter … pour le moment

Je voulais réaliser le test du jeu, mais je me suis arrêté après 4 heures (2×2 essais).

Pourquoi ? Outre, le game design qui n’est pas au top en dehors des combats, voir incompréhensible par moment (la réalisation des lingots dans une forge dans laquelle rien n’est écrit pour vous en faire comprendre le fonctionnement, des coffres dans toutes les maisons pour les invités, donc pour les joueurs que vous pouvez fouiller et piller, alors que les étagères regorgent d’objets, il faut chercher par soi-même pour comprendre de nombreuses actions…), c’est surtout la traduction française complètement CATASTROPHIQUE qui tue le titre. Mais là, littéralement !
Autant ne pas en faire une, quand on ne paye pas un traducteur professionnel.


– Commencez l’histoire ? Appuyez sur « INTRIGUE ».

– On vous propose d’augmenter l’habileté mais elle n’est pas présente dans les caractéristiques.

– Les textes sont soit incompréhensibles, soit un mélange de langues avec du russe pour arranger le tout.

– Les quêtes sont incompréhensibles avec des dialogues très longs. C’est une catastrophe.

– De plus, les textes dépassent des cadres et des menus.

Le développeur indépendant solo parle d’une durée de vie de 35 à 45 heures, mais quand je vois le massacre, je n’irai pas plus loin que 2 heures. Pourtant le système de combats est intéressant, et les couleurs chatoyantes pourraient vous attirer comme avec World of Warcraft. Un monde ouvert, un début qui semble intéressant, de bonnes idées, mais méfiez-vous, cela manque de qualités et de finitions.

Un RPG survival qui va vous demander une sacrée adaptation. Mais pas pour moi.

Avis de l’Archiviste, le seul lecteur qui ne peut écrire d’avis sur le site.

A votre tour !

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