Gothic III

👉 PRESENTATION : voir ci-dessous
👉 SORTIE : 13 octobre 2006 (Europe), 14 novembre 2006 (Amérique du Nord)
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À propos du jeu

Troisième et dernier volet original de la trilogie, développé par Piranha Bytes, Gothic 3 quitte l’île de Khorinis pour le vaste continent de Myrtana. Les orcs ont remporté la guerre et asservi le royaume humain : le Héros Sans Nom doit choisir son camp entre les rebelles fidèles au roi Rhobar, les orcs eux-mêmes, ou la mystérieuse guilde des assassins, pour décider du sort du royaume.

– Un monde ouvert bien plus vaste que les deux premiers épisodes réunis, divisé en trois grandes régions (Myrtana, Nordmar et Varant)
– Un système de réputation par région, qui influe sur l’accueil réservé au héros selon le camp choisi
– Une totale liberté pour libérer les villes dans l’ordre souhaité, sans progression imposée
– Une sortie très controversée, marquée par de nombreux bugs à son lancement, corrigés par la suite grâce à des patchs officiels puis communautaires
– Une brouille avec l’éditeur JoWooD qui a conduit Piranha Bytes à quitter le projet, donnant naissance plus tard à la série Risen

Caractéristiques techniques :
Genre : RPG, Action, monde ouvert
Développeur : Piranha Bytes
Éditeur : JoWooD Productions (Europe), Aspyr Media (Amérique du Nord)
Date de sortie : 13 octobre 2006 (Europe), 14 novembre 2006 (Amérique du Nord)
Plateformes : PC (Windows)
Mode de jeu : Solo
Langues : interface et sous-titres disponibles en français
Disponible sur : Steam et GOG.com

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