Lands of Lore II : Guardians Of Destiny

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👉 SORTIE : 29 septembre 1997 (Amérique du Nord), 17 octobre 1997 (Europe)
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À propos du jeu

Développé par Westwood Studios et édité par Virgin Interactive, Lands of Lore II : Guardians of Destiny opère un virage radical par rapport au premier épisode, abandonnant le système au tour par tour inspiré de Donjons et Dragons pour une aventure en temps réel, avec des cinématiques en prises de vue réelles (FMV). Le joueur y incarne Luther, fils de la sorcière Scotia, emprisonné et accusé à tort d’appartenir à l’Armée des Ténèbres, cherchant à se libérer d’une malédiction de métamorphose incontrôlée.

– Des cinématiques en FMV combinant acteurs réels et décors 3D, typiques de l’époque
– Une malédiction transformant aléatoirement Luther en monstre ou en lézard, avec un contrôle partiel acquis au fil de l’aventure
– Une orientation davantage tournée vers les énigmes que vers le combat, contrairement au premier épisode
– L’un des premiers jeux Westwood à utiliser des effets sonores 3D
– Suivi de Lands of Lore III en 1999

Caractéristiques techniques :
Genre : RPG, Action, Aventure,
Développeur : Westwood Studios
Éditeur : Virgin Interactive Entertainment
Date de sortie : 29 septembre 1997 (Amérique du Nord), 17 octobre 1997 (Europe)
Plateformes : MS-DOS, Windows
Mode de jeu : Solo
Langues : interface disponible en français
Disponible sur : GOG.com

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