PATCH – Warhammer 40 000 : Mechanicus II : Correctifs de bugs et optimisation à venir

Le studio français Bulwark Studios et l’éditeur Kasedo Games viennent de déployer un premier correctif pour Warhammer 40 000 : Mechanicus II, sorti fin mai dernier. Cette mise à jour corrige une longue liste de bugs remontés par la communauté et apporte un léger gain de performances, mais les problèmes d’optimisation les plus critiques restent à traiter dans une prochaine mise à jour.

Un patch de stabilité, pas encore la mise à jour d’optimisation attendue : Dans leurs notes de patch, les développeurs reconnaissent leur silence depuis la sortie du jeu, expliquant l’avoir mis à profit pour enquêter sur les problèmes remontés et préparer des correctifs. De nombreux joueurs se plaignent en effet depuis le lancement de problèmes de performances, avec des framerates plus bas qu’attendu et une utilisation excessive de la carte graphique sur certaines configurations. Le studio précise que cette question reste une priorité absolue, mais que la mise à jour du jour n’a pas vocation à résoudre ces soucis de performance à elle seule : un léger gain de FPS est à prévoir pour une partie des joueurs, en attendant une mise à jour d’optimisation plus conséquente encore en préparation.

Les développeurs remercient au passage l’ensemble des joueurs ayant remonté des rapports de bug, participé à la bêta publique ou partagé des retours détaillés, précisant que davantage de détails sur la future mise à jour d’optimisation seront communiqués dès que possible.

Isabella
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