Aurogon Shanghai vient de présenter Swords of Legends, un nouveau jeu d’action et de rôle se déroulant à l’ère primordiale de la mythologie chinoise. Dans cette aventure, vous incarnerez un exécuteur du monde des morts chargé d’affronter des dieux, des démons ainsi que des créatures mystiques. Vous emploieriez des techniques spirituelles, invoquerez des alliés et maîtriserez un arsenal varié pour exploiter les faiblesses de chaque adversaire.
Vous explorerez toutes sortes de décors mythologiques et vous croiserez la route d’âmes errantes aux affaires non résolues. En les vainquant au combat, vous pourrez écouter leur histoire et les rayer de votre liste pour obtenir des pouvoirs supplémentaires. Pour le moment, Swords of Legends est uniquement confirmé sur PC via Steam, sans date de sortie officielle.
Swords of Legends est un RPG d’action-aventure solo se déroulant à l’ère primordiale, un monde inspiré des étranges récits de la littérature classique chinoise, où les mortels, les dieux et les âmes errantes foulent la même terre.
Développé par Aurogon Shanghai, ce jeu est la suite officielle de la série Gujian, reprenant sa narration emblématique et son esthétique pour une nouvelle aventure.
En tant qu’Arbitre des Enfers, vous pouvez déchaîner des techniques mystiques, invoquer des créatures spirituelles et manier un arsenal d’armes — chacune avec son propre style de jeu, des épées des vivants aux artéfacts des morts.
Lisez les faiblesses de vos ennemis, tissez vos pouvoirs et abattez tous ceux qui se dressent sur votre chemin.
Plongez dans un monde né des mythes chinois anciens, où les dieux, les démons et les créatures du Classique des Monts et des Mers (Shan Hai Jing) marchent à nouveau sur terre — recréés dans un détail cinématographique avec Unreal Engine 5.
Étangs de lotus à l’aube, temples usés par le temps dérivant avec les feuilles, auberges solitaires brillant dans les montagnes. Esprits-fleurs, fantômes sans tête, beautés à la peau peinte — vivants jusqu’au dernier coup de pinceau, tous liés dans un récit qui s’étend du royaume mortel aux enfers.
Toutes les âmes ne veulent pas partir. Certaines s’accrochent encore à un dernier souhait. Vainquez-les. Écoutez-les. Déposez leurs fardeaux pour les reposer — et l’esprit que vous avez combattu marchera à vos côtés, apportant une histoire, un pouvoir et une voix qui lui sont propres.
Leurs récits sont des miroirs. Plus vous marchez ensemble, plus leur passé se révèle. Chacun est une question pour votre propre chemin : quel genre de vie voulez-vous vivre ?
Rédacteur colombien passionné de RPG. Atteint d’Alzheimer précoce, chaque partie est une première fois. J’analyse mondes, mécaniques et émotions… même si j’oublie parfois l’inventaire.
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