👉 PRESENTATION : voir ci-dessous
👉 SORTIE : Juin 1981
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Présentation du jeu : Ultima (rebaptisé rétrospectivement Ultima I : The First Age of Darkness) est le tout premier volet de la légendaire série de RPG créée par Richard Garriott, publié par California Pacific Computer Company sur Apple II. Le joueur y incarne un héros venu d’une autre planète, invoqué pour sauver le monde de Sosaria du sorcier maléfique Mondain, qui a obtenu l’immortalité grâce à la Gemme d’Immortalité.
Fondateur du genre du RPG informatique aux côtés de Wizardry, le jeu mêle déjà exploration en vue de dessus, donjons en vue à la première personne et même de courtes séquences de vaisseau spatial. Une version entièrement recodée par Origin Systems est sortie en 1986, avec des graphismes et une vitesse d’exécution grandement améliorés ; c’est cette version qui reste la plus jouée aujourd’hui.
- Genre : RPG, Dungeon Crawler,
- Créateur : Richard Garriott — Éditeur : California Pacific Computer Company
- Plateforme d’origine : Apple II
- Mode de jeu : Solo
- 1er volet de la série Ultima
- Refonte complète publiée par Origin Systems en 1986
- Date de sortie : Juin 1981
Ultima I présentait une histoire tournant autour de la quête d’une « gemme de pouvoir » appartenant au sorcier maléfique Mondain, qui avait réduit la population de Sosaria en esclavage. Fait unique dans toute la série des Ultima, le jeu contenait une partie d’arcade, où le joueur devait trouver un vaisseau spatial et participer à un combat dans l’espace.
Ultima I fut l’un des premiers jeux de rôle informatiques commerciaux et le premier à utiliser des cases pour représenter l’environnement. Ce système graphique fut programmé par Ken Arnold, un ami de Richard Garriott. En lui-même, le jeu doit beaucoup à Akalabeth, le premier jeu commercial de Garriott (le code pour l’exploration des souterrains, par exemple, fut totalement réutilisé)..

