PRESENTATION – Hordeguard : Winds of the north

Deux mois après sa première annonce, Hordeguard : Winds of the North se dévoile un peu plus. L’éditeur Daedalic Entertainment vient d’annoncer un partenariat avec le studio slovaque Black Deer Games, qui développe ce jeu d’action-stratégie tower defense, inspiré de la mythologie nordique.

Un village viking à défendre coûte que coûte

Dans Hordeguard : Winds of the North, chaque combat est une course contre la montre. Il faut rassembler des ressources, agrandir sa colonie viking et renforcer ses défenses avant que des vagues de créatures mythiques de plus en plus puissantes ne s’abattent sur le village. Avant chaque assaut, les joueurs doivent décider jusqu’où ils sont prêts à s’aventurer loin de leur campement : chaque ressource récoltée renforce le village, mais chaque instant passé à explorer rapproche la prochaine vague ennemie.

De la tactique, de la construction et du RPG
Le titre combine plusieurs genres : combat en temps réel, construction stratégique de la colonie et progression façon RPG -sinon, c’est clair, on ne vous en parlerait pas-. Que ce soit seul ou à deux en coopération locale, chaque décision compte : gagner de l’expérience, débloquer des cartes d’amélioration, recruter sa troupe et se spécialiser en guerrier, bâtisseur ou défenseur pour survivre aux assauts toujours plus rudes.

Hordeguard : Winds of the North sera à l’honneur ce soir lors du Daedalic Showcase, qui doit dévoiler de nouvelles images du jeu. Aucune date de sortie n’a pour l’instant été communiquée, mais le titre est déjà disponible à l’ajout en liste de souhaits sur Steam.
Mais dans tous les cas, on ne vous en parlera plus, car pas assez RPG, même si son éditeur met cette notion en avant pour nous le vendre.

Isabella
Isabella
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